L'azzione futuristica Astral Chain da Platinum Games era una fantasia

Platinum Games sviluppa un ghjocu d'azzione sci-fi chjamatu Astral Chain, induve i ghjucatori piglianu robots è dimònii cum'è membri di una squadra speciale di agenti di polizia. Ma si girò fora chì u prugettu principia cum'è un ghjocu di fantasia.

L'azzione futuristica Astral Chain da Platinum Games era una fantasia

Ricertamenti, u cyberpunk hà guadagnatu pupularità di novu. U fattu chì questu hè accadutu simultaneamente cù Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red, in u casu di Astral Chain, hè puramente casuale. Questu hè ciò chì u direttore di u prugettu Takahisa Taura hà dettu in una entrevista cù Polygon. "Deve principià per dì chì ùn avemu micca iniziatu Astral Chain pensendu chì seria cyberpunk", disse Taura. "Avemu veramente pruvatu à fà una fantasia induve avete usatu magia".

Duranti u prucessu di sviluppu, Platinum Games è Nintendo ghjunsenu à a cunclusione chì ci era digià parechji ghjochi in un ambiente di fantasia. "Vulemu chì Astral Chain si distingue da altri ghjochi", disse Taura.

Cum'è Astral Chain trasfurmatu da a fantasia à u cyberpunk, Taura hà utilizatu opere cum'è Ghost in the Shell è Appleseed cum'è ispirazione. Inoltre, u designer di caratteri Masakazu Katsura hè l'autore di un manga di fantascienza chjamatu Zetman.

L'azzione futuristica Astral Chain da Platinum Games era una fantasia

Ricordemu chì Takahisa Taura hè u designer principale NieR: automata. Sicondu ellu, a struttura di Astral Chain hè qualcosa trà a linearità di Bayonetta è i spazii aperti di NieR: Automata. I ghjucatori ponu avanzà à traversu a storia, ma ancu tornanu à i livelli finiti prima.

Astral Chain serà dispunibule solu per Nintendo Switch u 30 d'Aostu.



Source: 3dnews.ru

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