Romero Games Studio
"Cum'è ogni bonu bootlegger sà, ùn pudete micca affruntà l'alcool di qualità. U stessu passa per u sviluppu di u ghjocu ", u direttore di Empire of Sin Brenda Romero offre una analogia adatta.
I sviluppatori anu ringraziatu à i ghjucatori per u so sustegnu è spressu a speranza chì a cumunità serà simpatica à u trasferimentu, perchè u ritardu solu benefiziu a qualità di u prugettu.
Romero Games hà pigliatu a decisione ghjusta: a sezione di cumenti sottu à u post nantu à a postponazione di a data di liberazione hè stata rapidamente piena di utilizatori amichevuli chì rispundenu favorevule à u cambiamentu forzatu di i piani.
L'Imperu di u Peccatu hè stallatu "in u core di l'infernu di Chicago Prohibition 1920s". U compitu di u ghjucatore hè di custruisce u so propiu imperu criminale.
L'ascesa à a cima di u crimine principia "in cundizioni generati aleatoriamente", cusì l'utilizatori seranu custretti à adattà. E battaglie si facenu in modu passu à passu.
Empire of Sin hè sviluppatu per PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One è Nintendo Switch. Romero Games, chì hè rispunsevule per a creazione di u ghjocu, hè stata fundata in 2015 da Brenda Romero è u so maritu, u cofundatore di id Software John Romero.
Source: 3dnews.ru