Dapoi
In u video, u direttore musicale è u cumpusitore di Grinding Gear Games Kamil Orman-Janovski hà parlatu di ciò chì melodie prevaleranu in Path of Exile 2. L'autore hà prumessu chì i ghjucatori sentenu motivi scuri è audaci in u prugettu. Inseme cù a so squadra, hà pensatu à cumminà melodie folk / etniche, soni industriali è "tribali" in a soundtrack. U cumpusitore vole riduce a parte di l'orchestra sinfonia in l'accumpagnamentu musicale è rimpiazzà cù sintetizzatori.
U video mostra diverse lochi da u mondu di Path of Exile 2, è sicondu u locu induve l'utilizatore hè, una o una altra melodia sona. Orman-Yanovsky hà dichjaratu chì li piacia a cumpusizioni chì ghjucanu quandu visita a Cripta. In generale, prova di selezziunà motivi chì si adattanu à l'umore di u prugettu è u mumentu specificu. Per esempiu, in i cumbattimenti di u capu, a soundtrack enfatizarà a tensione chì regna.
Alcune di e melodie di Path of Exile 2 ponu esse intesu in l'ultimu video. In questu, Grinding Gear Games hà dimustratu filmati di gameplay da a prossima sequenza: i caratteri esploranu lochi, utilizanu diverse cumpetenze, cumbatte mostri è patroni.
A data di liberazione di Path of Exile 2 hè sempre scunnisciuta, cum'è e plataforme nantu à quale u ghjocu apparirà.
Source: 3dnews.ru