Un picculu ghjocu di crowdfunding hè diventatu un grande successu
"Avete mai pensatu chì saria cool di ghjucà cum'è un dragone? E in linea cù altri ghjucatori chì sò ancu dragoni? - dice a pagina di a campagna di u ghjocu. -Avete mai pensatu ch’ellu saria cool di respira u focu, di vulà, di sopravvive cum’è un dragone ? Benvenuti à Day of Dragons ".
A campagna hà risuscitatu $ 48 in i primi 1300 ore, è dopu l'interessu hà cuminciatu à calà. Ma hè accadutu una coincidenza maravigghiusa: prestu Niantic hà lanciatu l'avvenimentu "Day of Dragons" in Harry Potter: Wizards Unite. Parechje persone anu cuminciatu à circà sta frasa in Google, è a pagina Kickstarter Day of Dragons era u risultatu di ricerca più altu.
Cum'è l'analista Thomas Bidaux hà nutatu, u 7 di settembre - u ghjornu di l'avvenimentu Niantic - u ghjocu Day of Dragons hà risuscitatu $ 13 mila nantu à Kickstarter, chì hè più cà l'ammontu chì i sviluppatori speravanu di riceve in un mesi. In totale, anu ricevutu $ 533 mila in donazioni.
Di sicuru, Beawesome Games era cuntentu di a situazione, ancu s'ellu ùn hà micca ringraziatu publicamente Harry Potter: Wizards Unite per u so aiutu.
"Grazie mille à tutti per u vostru incredibile sustegnu à u nostru ghjocu. Wow ", hà scrittu u sviluppatore principale di Day of Dragons Jonathan Jao Slabaugh. - 500 mila dollari?? Questu hè incredibile. Avemu dumandatu solu $ 12 mila ! Ùn avemu mai dumandatu questu! Siete tutti cusì incredibilmente generosi. Grazie tante".
"Pensu ancu chì dumandà $ 12 mila era troppu, ma hè ciò chì aghju bisognu di fà trè draghi novi per rimpiazzà i trè attuali, ognunu di i quali hè statu fattu da un artista diversu. Questu hè u nostru primu ghjocu, ùn avemu mai pensatu chì ci era tante persone chì sparte a nostra visione, a nostra passione per un ghjocu cusì ", continuò. — Ùn aghju micca principiatu stu prughjettu per fà soldi, l'aghju principiatu perchè era ciò chì aghju sempre vulutu fà. Dopu chì u mo babbu hè mortu da u cancer u ghjornu di Natale 2016, aghju decisu di perseguite u mo sognu di zitiddina di creà un video game. Parechje di i mo amichi è di a famiglia pensanu chì perdi u mo tempu, aghju travagliatu 10-16 ore ogni ghjornu per amparà u mutore è a prugrammazione senza esse pagatu per questu. Ma eru decisu di ottene u ghjocu è di liberà in Steam in Novembre in Early Access, è poi lascià i gamers decide s'ellu era una perdita di tempu o micca ".
Day of Dragons serà liberatu in accessu anticipatu
Source: 3dnews.ru