Hello Games porterà No Man's Sky à Vulkan

Hello Games Studio hà annunziatu chì per via di u sviluppu Sky No l'Omu U supportu Vulkan hè statu aghjuntu à a custruzione sperimentale di a versione PC. U cambiamentu cumpletu di l'API sarà gradualmente.

Hello Games porterà No Man's Sky à Vulkan

"In parte di u nostru travagliu di ottimisazione, avemu aghjustatu u supportu Vulkan à u ghjocu", hà dettu u studiu. "Avemu pussutu fà questu micca solu per Beyond [l'aghjurnamentu maiò annunziata recentemente], ma ancu per a versione attuale di u ghjocu. Vulemu liberà sta aghjurnazione u più prestu pussibule ".

Hello Games porterà No Man's Sky à Vulkan

Per avà, u supportu Vulkan hè dispunibule solu per l'utilizatori di a custruzione sperimentale di No Man's Sky. Iddi - in particulare quelli cù carte grafiche AMD - duveranu digià nutà un aumentu di u rendiment. "Ci aiuta ancu à espansione e nostre capacità mentre cuntinuemu à fà cambiamenti significativi à u mutore. Questa hè solu una parte di un corpu più grande di travagliu chì vederà migliurà tecniche in tutte e piattaforme ", hà aghjustatu Hello Games.

In più di rimpiazzà OpenGL cù Vulkan, u ghjocu d'azzione spaziale hà cambiatu in i seguenti modi:

    • supportu HDR rivedutu, calibrazione di output aghjurnata;
    • in i paràmetri ci hè una scelta di adattazione è triple buffering V-Sync;
    • I ghjucatori cù più di una GPU ponu avà sceglie quale utilizà;
    • U cambiamentu di e seguenti paràmetri ùn hè più bisognu di riavvia:
      • modalità finestra;
      • permessu;
      • V-Sync;
      • dettagliu d'ombra;
      • qualità di riflessioni;
    • U passu di carica "Loading shaders" hè statu eliminatu;
    • I dati di crash sò raccolti attraversu Steam per aiutà à seguità è risolve i prublemi.

Hello Games rilascerà una grande aghjurnazione di Beyond questu estate cù espansione di funzioni multi-utilizatori и supportu per cuffie di realtà virtuale. No Man's Sky hè dispunibule nantu à PC, Xbox One è PlayStation 4.



Source: 3dnews.ru

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