U ghjocu di storie

U ghjornu di a cunniscenza !
In questu articulu, truverete un ghjocu interattivu di custruzzione di trama cù a meccanica di calculà situazioni in quale pudete piglià una parte attiva.

U ghjocu di storie

Un ghjornu, un ghjurnalistu di ghjocu ordinariu mette nantu à un discu cù un novu pruduttu exclusivu da un studiu indie pocu cunnisciutu. U tempu era finitu - a rivista duvia esse scritta da sera. Sipping u caffè è saltà rapidamente u screensaver, si preparava à ghjucà un altru miraculu di l'industria di u ghjocu. Quandu di colpu u so gattu salta nantu à u teclatu è, miagolando forte, si precipitò drittu in u screnu incandescente. I raghji di luce spruzzavanu da u monitoru, trascinendu u sfortunatu gamer in qualchì locu in l'imbutu iridescente chì s'era furmatu in l'aria.
Dopu avè rivinutu, u nostru eroe si trova à mezu à un mondu tecno-magicu maravigghiusu cù un joystick in una manu, una tazza di caffè in l'altra è un smartphone in a sacchetta di i pantaloni. Una struttura d'aspettu strana s'alza à l'orizzonte. U ghjattu ùn hè micca visibile vicinu, ma una bicicletta futurista si balanceghja sola per a strada...


Dunque, site invitatu à ghjucà, quì in i cumenti, un bastimentu di storia interattiva chì sviluppa a storia sopra. Inseme pudemu sviluppà sta avventura più in più, riempiendu u mondu intornu à l'eroe cù novi avvenimenti è oggetti. Quì sottu sò e regule per quale u ghjocu hè ghjucatu.

Cuncetti

U nostru sfurtunatu eroe si trova in u mondu di un stranu ghjocu di computer. Autori scunnisciuti ponenu i seguenti 9 significati in u disignu è u ghjocu di stu pruduttu:

1. Paradossu

2. Divertimentu

3. Luce

4. A bughjura

5. Misteru

6. Ricompensa

7. Trappula

8. Viteza

9. Trasfurmà

Oggetti di ghjocu

L'entità di partenza di a nostra storia anu i so numeri:

Igrozhur - 29

U so gattu hà 66 anni

Tazza di caffè - 13

Smartphone - 80

Joystick - 42

Mainframe - 64

Bicicletta anti-gravità - 17

Corsu di u ghjocu

A storia hè scritta cusì:

a) Selezziunate dui ogetti cù numeri in u mondu di u ghjocu è scrivite cumu si interagiscenu.

b) Quì voi è aghju bisognu di una calculatrice (è sò sicuru chì avete una), ma ùn panicu - tuttu hè abbastanza simplice:

Se avete descrittu una cunnessione pusitiva trà l'uggetti (quandu si avvicinanu o agisce inseme), allora multiplicà un numeru à l'altru. Sè avete descrittu una cunnessione negativa trà l'uggetti (si alluntananu, agiscenu l'un l'altru negativamente), allora divide un numeru à un altru.

c) U risultatu hè un numeru chì cuntene a risposta à a quistione - ciò chì hè accadutu dopu l'interazzione. Fighjate à a prima cifra non-zeru di quellu numeru è fighjate u significatu datu per quella cifra.

Esempiu unu:

"Spresu da ciò chì succede, l'eroe piglia un sorsu da a tazza"

Scrivemu stu avvenimentu cusì: 29 (gambler) multiplicate da 13 (caffee mug). Avemu u numeru 377. U primu numeru hè 3, secondu a tavola di significati hè "Luce" - avemu avutu cun qualsiasi interpretazione di a situazione chì hè vinutu à a nostra mente per associu cù sta parolla. Diciamu chì un effettu di luce si verifica è l'eroe restaurà a so barra di salute.

Quandu vene cun una interpretazione, pruvate à generà un novu ughjettu di a storia. Allora pò esse attribuitu u numeru ottenutu dopu l'interazzione. In u futuru, serà pussibule di discrive l'interazzione cù stu novu ughjettu. S'ellu ùn era micca pussibule di generà un ughjettu, allora ùn sia micca arrabbiatu - succede.

In a situazione sopra, rimpiazzà l'effettu di ristabilisce a barra di vita cù u fattu chì un campu luminoso apparisce in l'aria sopra l'eroe, invitendu à inserisce u nome di u ghjucatore.

Avà avemu un novu ughjettu di ghjocu: Eroe nome - 377

Cunsideremu un altru esempiu:

"U ghjattu scappò da u so patrone in un locu"

L'avvenimentu sarà cusì: 66 (cat) divisu da 29 (player). Risulta 2.275862 (in fattu, u numeru hè più longu, ma lasceremu solu i primi 7 cifre per comodità). U primu numeru in a sequenza hè 2, "Fun". Dicemu chì, essendu apparsu in questu mondu, u nostru ghjattu hà saltatu in una pipa curva da quale l'acqua scorri. Si ruttava longu cù a brisa, cum'è s'ellu era nantu à una attrazione, è splazzà in un picculu lavu in qualchì locu sottu.

Cusì avemu generatu l'ughjettu Lake: 2.275862

Se truvate cumplitamenti difficiuli di interpretà a situazione una parolla à volta, allora fighjate i seguenti numeri è significati di u risultatu in sequenza - forse questu vi aiuterà à interpretà l'avvenimentu. Questu hè, in l'esempiu sopra, 2.275862 significaria "Fun-Fun-Trap-Mystery-...".

È una regula più - se in i primi sette cifre di u risultatu vi vene à traversu a sequenza 33, allora nunda ùn nasce è i dui ogetti chì interagiscenu sò distrutti. Stu effettu deve esse discrittu in a trama. Se u nostru caratteru principale mori in questu modu, allora hè bè - cunzidira chì ellu torna in u mondu di u ghjocu da u puntu di salvezza.

Postate qualcosa per cuntinuà

Dunque, u calendariu hè statu annunziatu. Cuminciamu u ghjocu. Induve ci purterà a storia di un ghjurnalistu di ghjocu è u so gattu ? A vostra mossa, lettore!

PS

Pudete leghje più nantu à l'apparizione di a meccanica stessa in una di e prime publicazioni di rivista: Trama computazionale o infezzione di rolu di tavula

Inoltre, oghje, settembre 1st, un meta-ghjocu hà iniziatu intornu à cumpiendu "quests" in realità, durante quale u cuntenutu hè generatu per u mondu illusoriu-surreale. In seguitu hè previstu di utilizà a meccanica simili à quelli usati in questu articulu. Pudete leghje più nantu à u cuncettu generale quì: Context Extravaganza

Source: www.habr.com

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