I tecnulugii cambianu rapidamente u mondu è a sucietà, purtendu i pro è i contra. Torna in 2017 chì ghjucà troppu video games serà ufficialmente ricunnisciutu cum'è un disordine mentale. Avà l'Organizazione Mondiale di a Salute hà aduttatu a Classificazione Statistica Internaziunale di Malattie è Problemi di Salute Relativi (ICD-11), chì avà include per a prima volta "disordine di ghjocu", chì hè cunsideratu una dipendenza.

"Disordine di u ghjocu" in l'ICD-11 hè listatu dopu à "Disordine di u ghjocu", è quasi verbatim ripeti a descrizzione di l'ultimi, solu "ghjocu" hè rimpiazzatu da "ghjochi di computer". "U disordine di u ghjocu" hè statu scrittu prima cum'è "ghjocu patologicu" in a classificazione ICD-10, chì hè stata ratificata da l'OMS in u 1990. U testu ICD-11 hè statu finitu un annu fà. È avà, à a 72a Assemblea Mondiale di a Salute, hè statu aduttatu ufficialmente. A rivisione entrerà in vigore u 1 di ghjennaghju di u 2022.

L'ICD hè un sistema per classificà e malatie è i disordini per i scopi di ricerca epidemiologica, gestione di l'assistenza sanitaria, educazione è trattamentu clinicu. Havi un capitulu dedicatu à i disordini mentali, cumportamentali o neuropsichiatrici, in quale l'addiction à u ghjocu hè citatu. U disordine hè descrittu cum'è carattarizatu da un mudellu di cumpurtamentu di ghjocu persistente o ripetitivu (riferenu à "ghjochi digitale" o "video games") chì pò esse in linea (vale à dì, via Internet) o offline.
I soffrenu di stu disordine pò avè un poviru cuntrollu di u tempu di ghjocu, aumentendu a priorità per i ghjoculi finu à u puntu chì l'intrattenimentu digitale a precedenza annantu à l'altri interessi di a vita è l'attività di ogni ghjornu. Infine, a ghjente pò cuntinuà à immerse in ghjoculi o ancu aumentà a so attenzione à elli malgradu l'occurrence di diverse cunsequenze negative.

L'industria di i ghjoculi multi-miliardarii ùn pudia aiutà ma reagisce à sta decisione. Una dichjarazione cumuna da l'industria in l'Unione Europea è sette altri paesi hà dumandatu à l'OMS di ricunsiderà a so decisione di include u disordine di u ghjocu in l'ICD-11.
"L'OMS hè una urganizazione rispettata è a so dirigenza deve esse basatu nantu à una ricerca regulare, significativa è trasparente realizata da esperti indipendenti", hà dettu a dichjarazione. "U disordine di u ghjocu ùn hè micca basatu annantu à evidenza abbastanza convincente per ghjustificà a so inclusione in unu di i più impurtanti strumenti di standardizazione di l'OMS".

Quandu l'OMS hà finalizatu u testu ICD-11 l'annu passatu, l'Associazione Software di Divertimentu si oppose à l'inclusione di "disordine di u ghjocu" in a lista di e malatie, argumentendu chì una tale mossa era imprudente è essenzialmente distratta l'attenzione da i veri prublemi di salute mentale di e persone, cum'è depressione o prublemi suciali, disordine d'ansietà.
L'annu passatu, i sperti di salute mentale anu parlatu cù Polygon per criticà l'inclusione di "disordine di u ghjocu" in a lista ufficiale di malatie, chjamendu a decisione "precipitosa" è u diagnosticu sbagliatu. Unu d'elli hà dichjaratu chì i Stati membri asiatichi di l'OMS mettenu pressione annantu à l'urganizazione aghjustendu "disordine di u ghjocu" à a classificazione: u fattu hè chì a Cina è a Corea di u Sud sò digià ufficialmente cumbatte l'addiction di u ghjocu di e persone à u livellu legislativu. À u turnu, l'OMS nega chì a pressione pulitica hà influenzatu u testu appruvatu.

Hè nutate chì l'ICD ùn hè micca una lege è ùn hà micca forza legale. Ma influenza assai cumu i prufessiunali è i pulitici si avvicinanu à u prublema, prupone trattamenti o novi opzioni per regulà a salute publica. A ghjente pò sente bè l'impattu di l'ICD-11. Per esempiu, parechji psiculoghi sò affruntati cù u fattu chì i genitori cunsidereghjanu a passione eccessiva di i so figlioli per i ghjoculi per esse un tipu di malatia separata, è l'azzioni di l'OMS ponu rinfurzà e so paure è incuraghjenu à piglià azzioni sbagliate.
I ghjochi di computer, cù un accostu raghjone, portanu benefizii: certi generi ponu sviluppà a memoria, u pensamentu tatticu, migliurà a velocità di reazione è l'attenzione, per ùn dì à migliurà l'umore è a capacità di rilassate. Secondu , I platformers 3D ponu prutege contra a malatia d'Alzheimer: a passione per questu generu di più di 55 anni porta à un incrementu di a quantità di materia grisa in l'ippocampu. A cosa principal, cum'è cù qualsiasi altra attività, hè di osservà a moderazione.

Source: 3dnews.ru
