L'intelligenza artificiale batte i ghjucatori di eSports più forti in Dota 2

L'annu l'annu, l'urganizazione senza prufittu OpenAI hà pittatu u so sistema di intelligenza artificiale contr'à i prufessiunali di Dota 2. E poi a macchina ùn hà micca pussutu superà l'omu. Avà u sistema hà pigliatu vendetta. 

L'intelligenza artificiale batte i ghjucatori di eSports più forti in Dota 2

U Campionatu OpenAI Five hè statu fattu in San Francisco durante u weekend, durante u quale l'AI hà scontru cù cinque e-sportivi di a squadra OG. Questa squadra hà pigliatu u premiu più altu in eSports in 2018, pigghiannu u primu postu in u torneu Internaziunale di Dota 2 cun un premiu di $ 25 milioni. I membri di l'equipa scontru cù i bots OpenAI, chì sò stati furmatu cù a listessa metodulugia. È a ghjente hà persu.

I bots OpenAI sò infurmati chì anu amparatu u rinfurzamentu è indipindentamente l'un l'altru. Vale à dì, si sò ghjunti in u ghjocu senza prugrammazione previa è paràmetri è sò stati custretti à amparà per prucessu è errore. U cofundatore è presidente di OpenAI, Greg Brockman, hà dettu chì in 10 mesi di a so esistenza, l'intelligenza artificiale hà digià ghjucatu 45 mila anni di ghjocu di Dota 2.

In quantu à u ghjocu stessu in San Francisco, ogni squadra avia 17 eroi da sceglie (ci sò più di un centu di elli in u ghjocu). À u listessu tempu, l'AI hà sceltu un modu in quale ogni squadra pò pruibisce a selezzione di quelli eroi chì hà sceltu. Questu permette di custruisce nantu à i vostri punti di forza è minimizzà e vostre debule. L'illusioni è e funzioni di chjamà novi eroi eranu ancu disattivati, ancu s'ellu era pussibule di risuscitarà i caduti.

L'AI hè statu informatu chì hà utilizatu tattiche chì anu risultatu in guadagni à cortu termine, ma anu pagatu. À u listessu tempu, u sistema hà risuscitatu eroi morti ancu à u principiu di a battaglia. In generale, a macchina hà utilizatu un accostu assai aggressivu, una spezia di "blitzkrieg", chì a ghjente ùn era micca capaci di ripiglià, postu chì a prima partita durò solu una meza ora.

U sicondu era ancu più cortu, postu chì l'IA hà distruttu l'omu assai rapidamente, cuncintratu à l'attaccu piuttostu cà a difesa. In generale, hè risultatu chì u schema di apprendimentu di rinfurzamentu dà risultati. Questu permetterà di esse utilizatu in u futuru per diverse attività.




Source: 3dnews.ru

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