L'intelligenza artificiale OpenAI a battu quasi tutti i ghjucatori live in Dota 2

A settimana passata, da a sera di u 18 d'aprile à u 21 d'aprile, l'urganizazione senza prufittu OpenAI temporaneamente. apertu accessu à i so bots AI, chì permettenu à tutti di ghjucà cun elli Dota 2. Quessi eranu i stessi bots chì avianu scunfittu prima a squadra di campioni mundiali in questu ghjocu.

L'intelligenza artificiale OpenAI a battu quasi tutti i ghjucatori live in Dota 2

L'intelligenza artificiale hà scunfittu l'omu da una frana. Ci sò stati 7215 partiti ghjucati in modu cumpetitivu (contr'à i ghjucatori umani), in quale l'AI vincìu 99,4% di u tempu. 42. In 4075 casi, a vittoria di l'AI era incondizionata, in 3140 - a ghjente si rendeva. È solu 42 partite sò stati incurunati cù a vittoria di i ghjucatori in diretta.

À u listessu tempu, solu una squadra di ghjucatori hà pussutu vince in 10 partite. Trè altre squadre anu pussutu vince 3 vittorie in una fila. In totale, più di 35 mila partite sò state ghjucate in i ghjorni passati, quasi 31 mila ghjucatori anu participatu à elli. È a so durata tutale era di 10,7 anni. Parlemu di partite in modalità cumpetitiva è cooperativa. Nota chì in u sicondu casu, i ghjucatori in diretta è cibernetici eranu in u stessu squadra. Questu hà permessu di utilizà i punti di forza di i dui.

À u listessu tempu, hè statu dichjaratu chì sta manifestazione di OpenAI Five era l'ultima. In u futuru, OpenAI pensa à sviluppà più prughjetti ligati à l'intelligenza artificiale, ma seranu diffirenti. Tuttavia, i sviluppi di OpenAI Five è l'esperienza acquisita formanu a basa di sti prughjetti.

Hè statu ancu nutatu chì i ghjoculi di strategia cumplessi sò stati finalmente cunquistati da AI, chì hè una tappa impurtante in u sviluppu di e tecnulugia AI futuri. Dopu tuttu, per un bellu pezzu si crede chì tali ghjochi sò troppu cumplessi per l'intelligenza di a macchina. Tuttavia, u listessu hè statu dettu di scacchi è vai.



Source: 3dnews.ru

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