I sviluppatori di u studio pariginu Amplitude cuntinueghjanu à parlà di l'ambiziosa strategia storica 4X Umanità,
Sicondu u pruduttore esecutivu di u prughjettu Jean-Maxime Moris, a cosa principale in Humankind hè "u viaghju di u ghjucatore à traversu a storia". Ci hè solu una cundizione per a vittoria - Fama. Cum'è a civilizazione si sviluppa, i ghjucatori riceveranu Era Stars, chì ponu esse cunvertiti in punti di fama. E stelle sò divise in categurie per adattà à diversi stili di ghjocu. Ognunu di elli hè assuciatu cù diversi indicatori: crescita di a pupulazione, espansione di e cità è influenza culturale, sviluppu di tecnulugia, vittorie in battaglie. Inoltre, i punti di fama sò ricumpinsati per circunnavigà u mondu è custruiscenu meraviglie di u mondu.
E stelle permettenu ancu di passà in una nova era. Ci sò sei epoche in u ghjocu - da l'Età di Bronzu à i tempi muderni. À u mumentu di a transizione, i ghjucatori seranu permessi di sceglie una nova cultura (ci sò 60 - dece per ogni era), o cuntinuà cù l'attuale. Ognunu presenta una unità unica è significativa, un bloccu di cità, una cumpetenza speciale è un trattu legatu chì a civilizazione conserverà per sempre. I sviluppatori ùn volenu micca spinghje i gamers per cambià culture - se volenu, ponu sviluppà una in tuttu u ghjocu. In questu casu, perderanu i benefizii di a nova cultura, ma riceveranu punti di fama supplementari.
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Amplitude studio hè stata fundata in u 2011 è dapoi hà liberatu cinque ghjochi: ghjocu di strategia 4X Endless Space,
Umankind hè previstu per esse liberatu in 2020 nantu à PC (
Source: 3dnews.ru