Cumu lascià un segnu nantu à a storia: u quartu ghjurnale video di i sviluppatori di a strategia Humankind

I sviluppatori di u studio pariginu Amplitude cuntinueghjanu à parlà di l'ambiziosa strategia storica 4X Umanità, annunziatu Last August at gamescom 2019. In u quartu diary dev, publicatu sta settimana, parlavanu di cumu i ghjucatori puderanu lascià a so marca nantu à a storia è a civilisazione chì anu custruitu.

Cumu lascià un segnu nantu à a storia: u quartu ghjurnale video di i sviluppatori di a strategia Humankind

Sicondu u pruduttore esecutivu di u prughjettu Jean-Maxime Moris, a cosa principale in Humankind hè "u viaghju di u ghjucatore à traversu a storia". Ci hè solu una cundizione per a vittoria - Fama. Cum'è a civilizazione si sviluppa, i ghjucatori riceveranu Era Stars, chì ponu esse cunvertiti in punti di fama. E stelle sò divise in categurie per adattà à diversi stili di ghjocu. Ognunu di elli hè assuciatu cù diversi indicatori: crescita di a pupulazione, espansione di e cità è influenza culturale, sviluppu di tecnulugia, vittorie in battaglie. Inoltre, i punti di fama sò ricumpinsati per circunnavigà u mondu è custruiscenu meraviglie di u mondu.

E stelle permettenu ancu di passà in una nova era. Ci sò sei epoche in u ghjocu - da l'Età di Bronzu à i tempi muderni. À u mumentu di a transizione, i ghjucatori seranu permessi di sceglie una nova cultura (ci sò 60 - dece per ogni era), o cuntinuà cù l'attuale. Ognunu presenta una unità unica è significativa, un bloccu di cità, una cumpetenza speciale è un trattu legatu chì a civilizazione conserverà per sempre. I sviluppatori ùn volenu micca spinghje i gamers per cambià culture - se volenu, ponu sviluppà una in tuttu u ghjocu. In questu casu, perderanu i benefizii di a nova cultura, ma riceveranu punti di fama supplementari.


Cumu lascià un segnu nantu à a storia: u quartu ghjurnale video di i sviluppatori di a strategia Humankind

В u primu In u ghjurnale video, l'autori parlavanu di u sviluppu di u ghjocu, in sicondu - circa à creà paisaghji, è in terzu - nantu à a gestione di e cità è di e regioni. I video mostranu filmati da a versione pre-alfa. U cumpunente visuale è certi elementi ponu cambià per a liberazione.

Cumu lascià un segnu nantu à a storia: u quartu ghjurnale video di i sviluppatori di a strategia Humankind

Amplitude studio hè stata fundata in u 2011 è dapoi hà liberatu cinque ghjochi: ghjocu di strategia 4X Endless Space, Mondu Space 2 и Legend infinitu, u roguelike Dungeon of the Endless è u rumanzu visuale Love Thyself: A Horatio Story. U sviluppu di l'umanità usa alcuni di i sistemi di Endless Legend (per esempiu, sviluppu di cità è ottene risorse) in una forma mudificata. I sviluppatori stessi chjamanu u novu prughjettu u so magnum opus è ammettenu chì vulianu creà qualcosa simili da u mumentu chì u studiu hà apertu. Anu avutu sta opportunità grazia à un accordu cù Sega.

Umankind hè previstu per esse liberatu in 2020 nantu à PC (vapore).



Source: 3dnews.ru

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