U numeru di cunti registrati in Steam hà righjuntu un miliardo

Silenziu è inosservatu da a cumunità di ghjucatori, u bilionisimu contu hè statu registratu in Steam. Steam ID Finder mostra, chì u contu hè statu creatu u 28 d'aprile, riceve un ID Steam cù assai zeri, ma senza fanfara o pirotecnia. Valve ùn hà micca reagitu à questu avvenimentu in ogni modu, forsi perchè stu numeru ùn significa micca quantu à a cumpagnia cum'è u numeru di utilizatori attivi ogni ghjornu o mensili. Per d 'altra banda, i ghjucatori sò digià felicità attivamente pruprietariu di u prufilu "anniversariu" è dumandate à esse aghjuntu cum'è amicu.

U numeru di cunti registrati in Steam hà righjuntu un miliardo

U prublema cù l'usu di u numeru di cunti cum'è una misura di u successu di una piattaforma di ghjocu hè chì una quantità di sti cunti sò bluccati, altri sò secondu o ancu terzu per u pruprietariu, è certi sò solu bots. Dunque, u modu più currettu per valutà seria di guardà l'indicatori attuali in linea.

Steam hà superatu 18 milioni d'utilizatori attivi simultanei l'annu passatu, grazia in parte à u successu massivu di PlayerUnknown's Battlegrounds, è hà mantinutu una figura di circa 15 milioni dapoi. In u 2018, i ghjucatori di Steam totali anu una media di 47 milioni ogni ghjornu è 90 milioni mensili, un aumentu di 23 milioni da l'annu precedente.

Forsi u fattore più grande in a crescita di l'audienza hè stata a pupularità crescente di PC è Steam in Asia, in particulare in Cina. Mentri in 2012 a vendita di Steam era duminata da l'Europa Occidentale è l'America di u Nordu, senza altru regione ancu vicinu à elli, sei anni dopu, malgradu u fattu chì parechji ghjochi ùn sustene micca Chinese, u mercatu asiaticu hè diventatu u più grande mercatu in termini di vendita. Quasi grande quant'è l'America di u Nordu.

Steam resta sempre a più grande piattaforma per a vendita di ghjoculi per PC, ancu s'ellu hà avà un cuncurrente, ancu attraversu esclusivi, in a persona di l'Epic Games Store, è questu deve esse cunsideratu. Questu ùn cambierà micca u numeru di utilizatori registrati, è ci sò sempre centinaie è millaie di ghjochi nantu à Steam, ma cum'è più editori optanu per una piattaforma alternativa, u numeru di ghjucatori attivi simultaneamente puderia calà notevolmente in u futuru se questu continua. Pudemu solu fighjulà e statistiche ufficiali è i passi pussibuli di Valve per mantene a so pusizioni in u mercatu.



Source: 3dnews.ru

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