Epic Games dona $ 1.2 milioni à Blender è sviluppa prudutti per Linux

Epic Games, u sviluppatore di u mutore di ghjocu Unreal Engine,
donatu $ 1.2 milioni per sviluppà un sistema di modellazione 3D gratuitu Blender. I fondi seranu attribuiti in fasi più di trè anni. I soldi hè pianificatu per esse spentu per espansione u persunale di sviluppatori, attrae novi participanti, migliurà a coordinazione di u travagliu in u prugettu è migliurà a qualità di u codice.

Donazione attribuita sottu l'auspice di u prugramma MegaGrants Epic, chì pensa à spende $ 100 milioni in cuncessioni à i sviluppatori di ghjoculi, i creatori di cuntenutu è i sviluppatori di l'arnesi ligati à l'Unreal Engine o prughjetti open source chì sò utili à a cumunità grafica 3D. Sicondu Tim Sweeney, fundatore è CEO di Epic Games, l'arnesi open source, e biblioteche è e plataforme sò critichi per u futuru di l'ecosistema di cuntenutu digitale. Blender hè unu di i strumenti più richiesti è stabiliti in a cumunità, è Epic Games hè impegnatu à assicurà chì hè prumuvutu per u benefiziu di tutti i creatori di cuntenutu.

Tim Sweeney ancu cummentatu pusizioni компании in relazione à Linux, chì hè cunsideratu cum'è una grande plataforma. Unreal Engine 4, Epic Online Services è Easy Anti-Cheat products sò sviluppati per Linux in forma di build nativi. A cumpagnia hè ancu cunsiderà espansione l'usu di u Vinu cum'è un mezzu per eseguisce ghjochi da u catalogu Epic Games in Linux. I rumuri nantu à a terminazione di u sviluppu di Easy Anti-Cheat per Linux ùn sò micca veri - a versione nativa di u Linux di stu pruduttu hè in a fase di prova beta è dighjà furnisce un supportu anti-cheat ancu per i ghjochi lanciati cù Wine and Proton.

Ricurdativi chì u 19 di lugliu, s'ellu ùn ci hè micca prublemi cù a prova di u candidatu di liberazione, Blender 2.80 hè previstu per esse liberatu, chì hè una di e versioni più impurtanti in a storia di u prugettu. A nova versione hà cambiatu cumplettamente l'interfaccia d'utilizatore, chì hè diventata familiarizata per l'utilizatori di altri editori grafici è pacchetti 3D. Introducendu novi motori di rendering Workbench per un rendering simplice veloce è Eevee per rendering in tempu reale. Vista 3D riprogettata. Aggiuntu un novu sistema per travaglià cù schizzi 2D cum'è oggetti XNUMXD. Eliminatu u mutore di ghjocu integratu, invece di quale hè prupostu d'utilizà mutori di ghjocu di terzu.

Source: opennet.ru

Add a comment