Mortal Kombat 11 hè diventatu u ghjocu digitale più prufittu in aprile in u mondu sanu

A cumpagnia di ricerca SuperData hà revelatu chì i ghjoculi anu fattu u più soldi da a vendita digitale in April. Sicondu a cumpagnia, i cunsumatori in u mondu spende $ 8,86 miliardi in copie digitale di ghjochi è acquisti in-game in PC, cunsole è dispositi mobili.

Mortal Kombat 11 hè diventatu u ghjocu digitale più prufittu in aprile in u mondu sanu

U prughjettu di cunsola più prufittu era Servu A Un Santu Calm 11, chì hà spustatu Fortnite da u so solitu primu postu. Vendutu circa 1,8 milioni di copie digitale, chì hè significativamente più cà in 2015 Servu A Un Santu Calm X. Allora u ghjocu di cummattimentu vindutu digitale cù una circulazione di 400 mila - più di quattru anni, e copie fisiche sò diventate menu interessanti per l'audienza.

E microtransazzioni in l'ultime NBA 2K hà generatu 2% di più ingressi per l'editore 101K Games cà l'acquistu in-game in NBA 2K18 l'annu prima. È quì Apex Legends ùn si pò vantà di tali successi - in April u shooter hà guadagnatu solu $ 24 milioni, vale à dì un quartu di a quantità chì hà ricevutu in ferraghju, quandu u battle royale hè statu liberatu.

Mortal Kombat 11 hè diventatu u ghjocu digitale più prufittu in aprile in u mondu sanu

I prublemi ùn sò micca spariti in ogni locu Overwatch è Hearthstone, malgradu i tentativi di Blizzard per attruverà u publicu cù un novu cuntenutu. Comparatu à l'annu passatu, i prufitti sò cascati 15% è 37%, rispettivamente. Inseme, sti ghjoculi anu purtatu 39% di menu di soldi chè in u stessu periodu in 2018.



Source: 3dnews.ru

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