In una intervista
Sicondu u sviluppatore, Genesis hè divisu in missioni 11, in quale l'utilizatori anu da cummattiri 5 boss. I travaglii ponu esse ripetuti per risorse supplementari.
"Ricemu a curiosità. L'uggetti (secreti, puzziche) sò ammucciati in ogni locu. A struttura di u ghjocu hè basatu annantu à e missioni, cusì pudete replay si avete mancatu qualcosa ", spiegò Madureira.
In quantu à a durata, in media serà almenu 15 ore. Inizialmente, Darksiders Genesis hè statu cuncepitu per durà 10 ore, ma cum'è u sviluppu hà avanzatu, u prughjettu hà crisciutu in scala.
Madureira nota chì u tempu di cumpiimentu dependerà di u livellu di difficultà è di u stilu di ghjocu di ogni utilizatore: alcuni volenu curriri à traversu i livelli u più prestu pussibule, mentri àutri decideranu di distractà esplorendu l'ambiente.
Genesis hè un "diabloid" in l'universu Darksiders. U ghjocu hà dui caratteri principali, trà quale pudete cambià in quantu necessariu. L'autori prumettenu ancu di implementà un modu cooperativu.
Darksiders Genesis serà liberatu u 5 di dicembre nantu à PC è Google Stadia. U prugettu ghjunghjerà à PS4, Xbox One è Nintendo Switch in ferraghju 2020. Prima, i sviluppatori anu publicatu
Source: 3dnews.ru