DLC inusual è modding avanzatu: l'autori di Total War: Three Kingdoms parlavanu di i piani di supportu

L'estrema di una strategia basata in turni cù elementi RTS Total War: Three Kingdoms averà da u prossimu ghjovi 23 di maghju. A pruibizione di publicazione di recensioni hè stata rialzata a settimana passata, è à ghjudicà da e prime recensioni di stampa, u ghjocu serà un successu. I sviluppatori preparanu una longa vita per questu: stanu travagliendu in aghjurnamenti è aghjurnamenti, dettagli di quale scupertu nant'à u blog ufficiale.

DLC inusual è modding avanzatu: l'autori di Total War: Three Kingdoms parlavanu di i piani di supportu

U direttore di relazioni pubbliche di Creative Assembly James High hà dettu chì u DLC per u novu ghjocu serà sfarente di quelli tradiziunali. Unu di i dui modi in Total War: Three Kingdoms, "Romance", hè basatu annantu à u rumanzu cinese "I Trè Regni". L'autori anu decisu di fà aghjunte in forma di capituli di "libru" (Pacchetti di capituli). Ognunu di elli serà dedicatu à e diverse parti di u travagliu è aghjunghjenu novi pusizioni di partenza, avvenimenti, fazioni, meccanica, compiti, eroi è villani. U DLC includerà ancu caratteri familiari di a campagna principale, ma forse pareranu più ghjovani o più vechji è perseguiteranu diversi scopi. L'espansioni seranu più grande in dimensione di i Pacchetti di Cultura, ma più chjuchi di Campagne.

Pocu dopu à a premiere, i sviluppatori liberaranu strumenti aghjurnati per creà mudificazioni. A causa di e peculiarità di a struttura di dati, Total War: Three Kingdoms offre più opportunità per i modders, ma ùn ci sò micca dettagli. Testers, High noteu, sò stati felici cù i novi strumenti. L'autori rifiutanu di liberà à l'iniziu per u fattu chì parechji utilizatori cunfundenu i bug di u ghjocu stessu è quelli chì generanu mudificazioni, chì complica u travagliu nantu à i patches.

DLC inusual è modding avanzatu: l'autori di Total War: Three Kingdoms parlavanu di i piani di supportu

Sicondu un rapprisentante di studio, a squadra di sviluppu di u core Total War (senza l'artisti è i specialisti di u sonu, chì travaglianu in parechji prughjetti) hè stata completamente dedicata à stu ghjocu per l'ultimi cinque anni. Total War: Three Kingdoms hà digià u so primu record: a più alta vendita di pre-ordine in a serie. L'autori sò assai entusiasmati è aspettanu a liberazione.

"Questu ùn hè micca solu un novu ghjocu maiò in a serie, ma ancu a prima parte, chì si svolge in Cina", hà nutatu. "Creà un tali prughjettu ùn hè micca un compitu faciule per un studiu britannicu. Avemu pruvatu à seguità a fonte originale u più vicinu pussibule, è questu hè diventatu una seria sfida per noi. À u listessu tempu, un periodu cusì inusual è vibrante hè captivante. Avemu pruvatu à fà qualcosa di u nostru omagiu à i Tre Regni, è avemu avutu à ripensà assai durante u sviluppu. Ringraziemu sinceramente i fan in u mondu, in particulare quelli in Cina, per u so aiutu è cunsiglii dopu avè sperimentatu a prima versione. Seguiremu attentamente i feedback è faremu cambiamenti in quantu necessariu ".

DLC inusual è modding avanzatu: l'autori di Total War: Three Kingdoms parlavanu di i piani di supportu

Hai hà ringraziatu ancu l'editore per ritardà a premiere, chì permette à i pochi mesi extra di pulisce a strategia è fà cambiamenti impurtanti basati nantu à i feedback di i primi ghjucatori. L'autori sò "assai, assai" cuntentu di a versione attuale, cumpresa a so stabilità, ma se ne necessariu, sò pronti à liberà rapidamente parche dopu a liberazione.

Total War: Three Kingdoms hà puntuatu 84 nantu à 100 punti pussibuli Metacritic. I ghjurnalisti lodanu u ghjocu per u so equilibriu bellu, caratteri ben sviluppati, storie eccitanti, cumminazione di accessibilità è prufundità, è un sistema di diplomazia successu, chì hè sempre statu u puntu debule di a serie. I svantaghji includenu una interfaccia troppu occupata è i tempi di carica longu. Parechje chjamanu sta parte unu di i migliori è cunsiglianu à tutti l'amatori di cunnosce. 



Source: 3dnews.ru

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