No grinding: Assassin's Creed Valhalla serà più equilibratu è accessibile chè u so predecessore

U predecessore di Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Odyssey, assai gamers criticatu per grinding and inflating the complete time due to it. Ubisoft Montreal direttore creativo Ashraf Ismail hà dettu chì u prossimu ghjocu in a serie serà più equilibratu in questu sensu.

No grinding: Assassin's Creed Valhalla serà più equilibratu è accessibile chè u so predecessore

Parlendu à Press Start, Ismail hà dettu chì u prossimu ghjocu permetterà à i ghjucatori di sperimentà tuttu u cuntenutu di Valhalla, s'ellu si aderiscenu à a storia, stabiliscenu un inseme, o stendenu.

"Da un puntu di equilibriu per Valhalla, u nostru scopu hè solu di permette à i ghjucatori di cunsumà u cuntenutu cumu volenu", disse. "Avemu custruitu una volta un mondu assai intrigante ambientatu in l'Età Scuru di l'Inghilterra è a Norvegia. Per via, quandu viaghjate da Norvegia à l'Inghilterra, pudete sempre vultà in Norvegia. Avemu creatu sti mondi viventi belli è mozzafiato è vulemu chì i ghjucatori sperimentenu u cuntenutu cumu volenu. U ghjocu hè equilibratu cusì ".


No grinding: Assassin's Creed Valhalla serà più equilibratu è accessibile chè u so predecessore

Ismail hà spiegatu ancu chì i ghjucatori chì volenu fucalizza solu nantu à a fine di a storia o, à u cuntrariu, si dedicanu à l'esplorazione di u mondu, ùn scontru micca situazioni in Assassin's Creed Valhalla induve qualcosa interferiscenu cun elli. "Ùn serà micca un prublema", disse. Cunsiderendu quante volte Assassin's Creed Odyssey hà creatu ostaculi per cumpiendu u cuntenutu è hà furzatu i ghjucatori à compie e missioni laterali s'ellu eranu sottumessi, sta nutizia duveria piace à i fan.

No grinding: Assassin's Creed Valhalla serà più equilibratu è accessibile chè u so predecessore

Assassin's Creed Valhalla serà liberatu per PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 è Google Stadia.



Source: 3dnews.ru

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