Nintendo parla di cumu si usa "Nintendo Labo: VR Set" in un ghjocu d'azzione-avventura
Nintendo Labo VR Pack per Nintendo Switch lancia oghje, 19 d'aprile. Un aghjurnamentu VR per The Legend of Zelda: Breath of the Wild serà liberatu u 26 d'aprile. U direttore tecnicu di u ghjocu, Takuhiro Dota, spiegò ciò chì hè notevoli di u ghjocu in VR è cumu si pò interessà ancu quelli chì anu digià passatu parechje decine d'ore in u mondu di Breath of the Wild:
"Bonghjornu! Mi chjamu Takuhiro Dota, sò u Direttore Tecnicu di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Dunque, u kit VR da Nintendo Labo hè digià dispunibule per compra in a tenda, è vene cun occhiali VR. Hè per quessa chì avemu aghjustatu a realtà virtuale à The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Accendi i vetri hè faciule. Aprite u menù, selezziunate Sistema, dopu Settings. Selezziunate "Use" sottu "VR Toy-Con Glasses" è simpricimenti inserisci a vostra cunsola Nintendo Switch in i vetri. Fighjendu in elli, vi vede e distese pittoresche di Hyrule!
I cuntrolli di l'eroe è a camera sò standard, ma vi vede u mondu di u ghjocu da un puntu di vista diversu. Inoltre, a camera seguitarà a direzzione chì cercate.
A manera di vede u ghjocu pò esse cambiatu in ogni mumentu. Hè ricumandemu di mette nantu à i vostri occhiali VR se avete trovu un locu cù una vista maravigghiusa, un pezzu d'attrezzi predilettu, o un caratteru favuritu.
Cù sta aghjurnazione, Hyrule hà da piglià una nova vita. Ancu i ghjucatori sperimentati volenu vultà in un mondu familiar per scopre a so versione 3D. Hè compatible cù i dati di u ghjocu salvati.
L'idea hè nata durante una manifestazione di lunette VR in Nintendo Labo. Eru piacevule sorpresu da i risultati di u sviluppu è immediatamenti cuminciaru à pensà se a realtà virtuale puderia esse aghjuntu à u nostru prughjettu. À quellu tempu avemu avutu assai idee: vulemu creà novi posti belli o intruduce avversari interessanti in u ghjocu. In ogni casu, à a fine, u squadra di sviluppu hà decisu chì avianu bisognu di presentà The Legend of Zelda: Breath of the Wild senza cambiamenti di trama, ma permettenu à i ghjucatori di guardà ogni angulu di Hyrule per via di i vetri VR.
Di sicuru, a difficultà era chì The Legend of Zelda: Breath of the Wild hè ghjucatu da una perspettiva di terza persona, observendu u caratteru principale Link da sopra. Avemu bisognu di cumminà sta funzione è e caratteristiche di a realtà virtuale. U risultatu hè sfarente di i ghjochi chì sò inclusi in u pacchettu VR standard, è speru chì apprezzà i nostri sforzi.
Se ùn ti piace micca a camera chì seguita ogni mossa, i cuntrolli di muvimentu ponu esse disattivati in i paràmetri di u ghjocu. Credu chì sta funzione intrigarà l'utilizatori.
Una di e caratteristiche di The Legend of Zelda: Breath of the Wild hè u so gameplay variabile, chì permette à i ghjucatori di truvà e so solu suluzione à i prublemi. A squadra travaglia inseme per sviluppà inseme di regule chì permettenu à tutti di ottene u massimu di u ghjocu. Quandu The Legend of Zelda: Breath of the Wild hè ghjuntu in Nintendo Switch, in più di a libertà di sceglie e regule, avete avà ancu a libertà fisica - perchè pudete ghjucà in ogni locu! Avà l'occhiali VR aumenteranu e vostre capacità ancu di più ".
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Source: 3dnews.ru