Novu articulu: Quale laptop avete bisognu per a fotografia, l'editazione di video è u rendering 3D?

Sè avete bisognu di sceglie l'evidenza più impressiunanti di u prugressu in a tecnulugia di l'informatica, cunvince micca solu in l'ochji di i specialisti, ma ancu per u publicu generale, allora questu, senza dubbitu, serà un gadget mobile - un smartphone o tableta. À u listessu tempu, a classa più cunsirvativa di i dispositi - laptops - hè stata una longa strada: da un aghjuntu à un PC desktop, e limitazioni di quale unu deve mette à vuluntà-nilly per pudè travaglià nantu à u strada, à un rimpiazzamentu cumpletu per un desktop voluminoso. E dimensioni diminuiscenu, è u rendiment aumenta. Parechji utilizatori ùn anu micca bisognu di una tecnulugia intelligente altru ch'è un laptop è un smartphone, perchè i computer compatti chì pesanu menu di 2 kg sò adattati per a maiò parte di i bisogni di ogni ghjornu. Ancu i ghjochi esigenti, una volta limitati à i PC di torre cù un cunsumu d'energia di parechji centu watt, sò diventati cumuni nantu à i schermi di laptop.

Ci hè solu un spaziu in u quale i desktop ùn rinunzià micca a so dirigenza incondizionata - applicazioni di travagliu per creà cuntenutu digitale. In cuntrastu à u software relativamente ligeru per i semplici mortali - suite d'uffiziu è navigatori web - è ancu i ghjoculi, chì e richieste ponu esse facilmente adattate à e capacità di l'hardware, strumenti di editazione di video prufessiunale è, ancu di più, rendering 3D (è in una certa misura, ancu l'utili di trasfurmazioni di foto) manghjanu tutte e risorse di prestazione dispunibili. Hè cresce, è micca senza ragiuni, chì l'utilizanu in un computer mobile senza cumunicazione cù a splutazioni di rendering in a sala di u servitore hè pussibule solu in l'absenza di megliu opzioni o quandu hè difficiule, senza blushing, di chjamà l'urdinatore veramente mobile. . Ma quantu durerà u statu quo ?

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Avemu da nutà immediatamente chì in questa materia simu stranieri à un ottimisimu senza limiti: per i travaglii di travagliu cù esigenti elevati à u tempu è a qualità di i risultati, a situazione ùn pò esse cambiata radicalmente, è una stazione di travagliu fissa o una splutazioni dedicata regnanu sempre in l'esfera cummerciale. . Tuttavia, ùn fate micca un ochju à u fattu chì u laptop hè digià diventatu un strumentu cumplettamente viable per a produzzione di cuntenutu visuale in una piccula scala. Trattamentu di foto da una camera digitale, cuncepimentu graficu in 2D o tagliu video in risoluzione moderata è senza formati di compressione sofisticati - tuttu questu hè troppu duru per una macchina portatile standard, à volte ancu senza un processatore graficu discretu. U percorsu di sviluppu ùn si trova micca in questi estremi, ma in un locu trà un video di YouTube è Hollywood, è avà ci sò parechje opportunità per i pruduttori per fà u prossimu grande passu avanti.

Questu articulu si focalizeghja nantu à dui prublemi cunnessi. Prima, avemu intenzione di scopre ciò chì i laptops sò capaci di l'applicazioni di travagliu, è cun un grande scopu in quantu à l'intensità di risorsa di software - da l'elaborazione casuale di foto à un buttone à l'editazione di video è a rendering 3D à un livellu cummerciale. È l'hardware di prova per questu scopu hè statu ancu sceltu quant'è pussibule - parechji laptops chì funzionanu sistemi operativi antagonisti (Windows è macOS), cù diversi processori (da dui à sei core) è gràfiche (Intel integrate o GPU discrete di diversi livelli). Questu approcciu, ancu s'ellu ùn pretende micca esse cunsiglii scientifichi è chjaru chì i visitori di 3DNews sò abituati à vede, ci permetterà di marcà parechji punti di riferimentu in e parechje cumminazzioni pussibuli di hardware è software di travagliu, è se i lettori sustenenu a nostra escursione in l'esfera. di l'applicazioni prufessiunali, allora in u futuru dirigeremu i nostri sforzi versu una ricerca più larga è à tempu cuncentrata.

Per d 'altra banda, faremu attente à l'ultima iniziativa di NVIDIA, una cumpagnia ben cunnisciuta da i lettori, in u campu di i PC mobili, chì, in fine, ci hà incitatu à travaglià nantu à sta rivista. Relativamente pocu tempu, à a fine di maghju, hè statu annunziatu da u podium Computex chì una galassia di l'urdinatori mobili sottu a marca RTX Studio si moveva à i scaffali, grazie à quale NVIDIA andava à demucratizà è à u stessu tempu sfracicà cumplitamenti u telefuninu. mercatu di stazioni di travagliu. NVIDIA hà decisu di diventà un fabricatore di laptop, è se no, chì hè esattamente RTX Studio è chì benefici porta à i creatori di cuntenutu digitale?

#Laptops NVIDIA RTX Studio

Per esse onesto, quandu l'autore di l'articulu hà intesu per a prima volta nantu à u prugramma RTX Studio, ma ùn hà micca avutu u tempu di leghje u comunicatu di stampa, hà veramente pensatu chì NVIDIA avia liberatu laptops sottu a so propria marca, è ùn era ancu troppu surprised da questu. nutizie. Qualunque si pò dì, NVIDIA ùn hè micca straniera à esperimenti audaci; a cumpagnia s'impegna constantemente à penetrà in nicchie di u mercatu apparentemente inusuali, valori cum'è cuncetti cum'è "ecosistema" è "integrazione verticale" è, in generale, si move da a produzzione di chip à prudutti cumpleti di cunsumatori è prufessiunali. Per esempiu, i rack farms è stazioni di travagliu freestanding per rendering è GP-GPU "verde" sò digià spedite direttamente à i clienti. Ùn invineremu micca e decisioni chì NVIDIA farà in u futuru, ma per u mumentu persegue un scopu diversu.

RTX Studio hè una certificazione di l'urdinatori da diversi fabricatori per u rispettu di certe cunfigurazioni di hardware, a tolleranza à i difetti è altre caratteristiche di prestazione ligati à i travaglii di travagliu. Inoltre, trà i sistemi appruvati da NVIDIA ùn sò micca solu laptops, ma ancu macchine 3-in-1 è PC desktop. Tutti l'urdinatori anu una carta grafica di u nivellu GeForce RTX 2060 o più altu - finu à TITAN RTX - è a lista di altri cumpunenti include un processore cintrali Intel Core i7 o i9, almenu 16 GB di RAM è un drive à stati solidi cù un capacità di 512 GB o più. Sistemi cù gràfiche Quadro (RTX 3000, 4000 è 5000) sò classificate cum'è una categuria di stazioni di travagliu separata - stazionaria o mobile.

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Un totale di 27 laptops da ottu fabricatori anu digià ricevutu u sticker RTX Studio: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI è Razer. I prezzi di vendita per i dispositi cumincianu à $ 1599 per a cunfigurazione di basa, mentre chì u costu di mudelli più avanzati, in particulare quelli cù una carta grafica Quadro, ponu facilmente ghjunghje à parechji milla di dollari.

Cusì, esclusivamente da u latu hardware, u prugramma RTX Studio serve cum'è un filtru chì esclude da i numerosi sistemi chì pretendenu un altu livellu di prestazione, cunfigurazioni sbilanciate - per esempiu, senza una riserva di RAM è capacità SSD - è prudutti in generale di qualità dubbiosa, vale à dì perchè a certificazione implica l'ispezione è a prova di hardware da NVIDIA.

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Tuttavia, per esse premiatu a marca RTX Studio, un laptop o all-in-one deve ancu avè una visualizazione abbastanza bona. I requisiti minimi nantu à u situ web NVIDIA indicanu solu a risoluzione 1080p o 4K, ma da altri documenti pò esse cunclusu chì u laptop RTX Studio deve esse distintu trà i so pari in un modu o un altru - sia a funzione G-SYNC o altre caratteristiche chì sò più significati in u cuntestu prufessiunale: gamma di culori, larga dinamica, certificazione PANTONE, etc. Risulta chì a prisenza di u badge RTX Studio guarantisci un certu livellu di qualità di l'imaghjini per una machina particulari, ma ùn chjude micca completamente stu prublema. Ci piacerebbe vede un listinu più strettu di esigenze di rendiment di u screnu, sempre chì NVIDIA ùn hè micca solu cuncentrazione nantu à a CPU cruda è a prestazione GPU, ma cerca di fà più faciule per i creatori di cuntenutu visuale per sceglie una piattaforma.

In ogni casu, u prugramma RTX Studio va oltre a certificazione di l'informatica è include un vastu set di software chì cumplementa e capacità di l'utili di cuncepimentu, sviluppu è debugging cumuni di l'applicazione. Tutte l'API è i SDK inclusi in NVIDIA Studio Stack, pò esse divisu in trè categurie: strumenti di trasfurmazioni video è statiche di l'imaghjini, pacchetti per u modellu è a prugrammazione 3D (biblioteche di materiale, profiler, SDK per diverse API grafiche, etc.), è, sicuru, biblioteche per u ciclu di furmazione cumpletu. è l'applicazione di e rete neurali.

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Infine, specificamente per l'applicazioni di produzzione, NVIDIA hà sviluppatu un ramu separatu di driver GPU per Windows 10, chì prima era chjamatu Creator Ready, è avà hè ancu chjamatu Studio. In ogni casu, a lista di carte video supportate da questu ùn hè micca limitata à i participanti in u prugramma RTX Studio è si estende à i mudelli formali di a serie 10, cuminciendu cù a GeForce RTX 1050. Sicondu i sviluppatori, u driver "studio" cuntene tutte e ottimisazioni per i ghjoculi caratteristiche di e versioni di Game Ready, ma hè sottumessu à cuntrolli per a stabilità in l'applicazioni chjave di produtividade (cumpresa l'operazione simultanea di parechji programmi tali) è apre alcune funzioni chì ùn sò micca dispunibili in u driver di ghjocu - cum'è supportu per 10- culore di bit per canale in l'applicazioni Adobe, prima attivu solu in u driver per l'acceleratori Quadro.

In più di questu, Studio prumetti un certu aumentu di a produtividade in u software currispundente. In i nostri benchmarks, ùn avemu micca truvatu una diferenza statisticamente significativa in i risultati trà u driver Game Ready è Studio, in ogni modu, ùn escludemu micca a pussibilità chì eramu simpricimenti à circà un vantaghju in u locu sbagliatu, ma in u software chì andava oltre u Scopu di a nostra metodulugia di prova, quandu si usa funzioni specifiche o annantu à l'altru hardware, u driver di Studio pò in realtà aduprà risorse GPU in modu più efficiente.

Innota ancu chì e versioni Game Ready è Studio sò numerati secondu un schema cumuni, ma u pacchettu prufessiunale hè aghjurnatu assai menu frequente chì u pacchettu di ghjocu per u fattu chì i so versioni sò ligati à l'aghjurnamenti maiò à l'applicazioni di creazione di cuntenutu. Durante u travagliu nantu à questu articulu, a versione 431.86 da u 436.48 di settembre era dispunibule, ancu s'è l'ultimu driver di ghjocu XNUMX hè statu liberatu u XNUMX d'ottobre. In cunsiderà quantu u rendiment di u ghjocu (o simpliciamente a capacità di eseguisce) pò dipende da u driver di a carta grafica, l'utilizatori di l'urdinatori RTX Studio anu da volte à ghjucà i cunduttori per piglià a so mente da u travagliu.

Eccu tutte l'infurmazioni chjave nantu à u prugramma RTX Studio chì serà utile à u cumpratore di un cavallu di travagliu cù una GPU di prossima generazione à bordu è, sperendu, vi aiuterà à sceglie a cunfigurazione ghjusta. Ciò chì ci resta à capisce hè cumu a campagna di app pro di NVIDIA si inserisce in u nostru tema di ricerca più largu - u rendimentu di u laptop in u software di cuntenutu digitale - è cumu puderia impattu in ultimamente una serie di compiti chì i laptops mainstream sò digià capaci di, o , in u software. à u cuntrariu, sò sempre cunsiderate a prerogativa di stazioni di travagliu stazionarie.

Ùn hè micca un accidentu chì NVIDIA cerca avà di aumentà a so attività digià larga in u mercatu prufessiunale. Dighjà à l'epica quandu e prime carte video nantu à i chips Turing sò stati presentati (e allora solu solu per l'urdinatori di desktop), ùn ci era micca u minimu mutivu per dubbità chì e caratteristiche innovative di a famiglia RTX - accelerazione hardware di traccia di raghji è trasfurmazioni di dati cù neurale. rete (inferenza) - prima o dopu truveranu u so modu in l'applicazioni di u travagliu più tardi è seranu dumandate in questu spaziu micca menu, se micca più, chì in ghjochi. L'ultima dichjarazione puderia sonà ambigua, postu chì a maiò parte di i pruduttori di ghjocu ùn anu micca fretta per integrà u tracciamentu di raghji è a scala di l'imaghjini cù DLSS in i so prudutti, è una onda di versioni d'altu prufilu sottu u banner RTX On ùn colpirà i gamers finu à a fine di quist'annu o u principiu di l'annu prossimu. In ogni casu, avete bisognu di capiscenu cumu u mercatu di u software prufessiunale difiere da l'industria di u ghjocu.

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Da una banda, hè più cunservatore: l'arnesi per a creazione di cuntenutu digitale sò caru per i sviluppatori è i cumpratori. Certi software sò stati utilizati per anni, mantinuti per anni, i flussi di travagliu sò stati finemente sintonizzati, è l'utilizatori ùn anu micca fretta per aghjurnà à a prossima versione solu per a fine di novi funzioni attraenti. Per d 'altra banda, stu mercatu hè prestu à abbraccià iniziative utili è spessu smette di sustene e tecnulugia obsolete o semplicemente incomode durante a notte, senza preoccupari di i clienti chì sò lasciati. I creatori di u ghjocu anu da piglià in contu chì ùn ci sò micca tanti prupietari di l'acceleratori GeForce RTX, è ogni studiu hà bisognu di fà a so propria parte di u travagliu per utilizà Rays è DLSS invece di piglià solu l'ultima build di Unreal Engine o Unity. À u cuntrariu, u software di travagliu per u modellu 3D o l'editura video hè cunnessu in una sola infrastruttura cù una massa di cumpunenti cumuni - SDK, renderers, codecs, etc. I pruprietarii (o squadre di sviluppu open source) di sti strumenti ùn puderanu micca ignurà u putenziale. di blocchi specializati in i novi chips NVIDIA. L'integrazione in i prugrammi di grande nome pò piglià assai tempu, ma una volta chì u supportu da a cumunità di u software righjunghji a massa critica, e funzioni novi diventeranu permanente è truvà rapidamente un usu generalizatu. Dopu tuttu, à u cuntrariu di i ghjoculi, a traccia di raghji accelerata da hardware è e rete neurali in i travaglii di travagliu ùn causanu micca rallentamenti, ma, à u cuntrariu, portanu un guadagnu netu in u rendiment.

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E per furtuna, certi prugrammi di travagliu ponu digià mette in azzione blocchi RT è core tensor di chips Turing. Alcuni di elli sò sempre solu in u statutu di versione beta (cum'è u renderer 3D Arnold cù supportu per l'accelerazione Turing è GPU cum'è tali), mentre chì altri anu digià purtatu supportu per a piattaforma RTX à l'implementazione cummerciale - questi sò Adobe Photoshop Lightroom è l'Octane renderer. . Trà a decina d'applicazioni chì avemu sceltu per pruvà laptops, sti prugrammi custituiscenu un pocu menu di un terzu. Agree, questu hè una proporzione più interessante cumparatu à a metodulugia di ghjocu 3DNews in recensioni di carte video discrete.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Prima di entre in i risultati di riferimentu è annunzià a lista completa di i participanti di a prova, duvemu rende tributu à u primu dispositivu sottu a marca RTX Studio chì hè cascatu in e nostre mani - salvu forse senza un badge nantu à u casu, perchè ùn ci hè simplicemente micca adattatu. locu per ellu. Lettori chì anu trovu similitudini in u laptop cù un invitatu recente di u laboratoriu di teste - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, sò assolutamente ghjustu. Avemu u listessu mudellu, ma a lista di cumpunenti hà cambiatu pocu: sta volta, invece di a mudificazione superiore, cumpresu u processore cintrali Intel Core i9-9980HK (ottu core, Hyper Threading è Turbo frequenza finu à 5 GHz), avemu avutu. una versione cù Intel Core i7 -9750H (sei core, Hyper Threading è Turbo frequenza finu à 4,5 GHz), è a RAM quì ùn hè micca 32, ma 16 GB.

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Altrimenti, a cunfigurazione di a vittura ùn hà micca subitu u minimu cambiamentu da quandu avemu scontru. A ROM rapprisenta un altu rendimentu 1 TB Samsung MZVLB0T1HALR drive, chì ASUS li piace à stallà in i so laptop - questu hè un analogu cumpletu di ciò chì avemu studiatu assai fà. Samsung 970 EVO, per l'approvvigionamentu OEM solu, micca a vendita di vendita. A cumunicazione cù u mondu esternu hè supportata da u chip Intel AX200 di u standard IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, operante à frequenze di 2,4 è 5 GHz (cù una larghezza di banda di 160 MHz) è una velocità teorica di fin'à. 2,4 Gbit/s. Serve ancu u canali Bluetooth 5. Ma ASUS hà ricusatu di utilizà una rete cablata, ancu s'ellu hè necessariu, pudete cunnette à u ZenBook Pro Duo sia un adattatore ethernet esternu senza putenza supplementaria, o una scatula cù una NIC 10-gigabit via u Thunderbolt 3. interfaccia.

Tutte e varianti di l'UX581GV sò dotate di una carta grafica GeForce RTX 2060 cù 6 GB di RAM. Inoltre, secondu e specificazioni di u laptop, sta versione di gràfiche discrete di NVIDIA ùn appartene micca à a categuria Max-Q, è per quessa deve operare sottu carica à velocità di clock abbastanza elevate cumparatu cù chips simili in macchine più compatte, strangolate da i requisiti per u raffreddamentu. è a vita di a bateria.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Visualizza 15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
CPU Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Carte di video NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
RAM Finu à 32 GB, DDR4-2666
Installazione di unità 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB - 1 TB
Unità ottica No
Interfacce 1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3,5 mm mini-jack
1 × HDMI
Batteria integrata Ùn ci hè micca dati
Alimentazione esterna 230 W
Dimensione 359 × 246 × 24 mm
U pesu di u laptop 2,5 kg
sistema upirativu Windows 10 x64
Garanzia 2 anni
Prezzi in Russia 237 rubles per un mudellu di prova cù Core i590, 7 GB RAM è 16 TB SSD

Ma l'orgogliu principale di u laptop ASUS hè, sicuru, a visualizazione, o più precisamente, duie à una volta. A pantalla principale di l'urdinatore hè un lussuosu pannellu touch OLED di 15,6 inch cù una risoluzione di 3840 × 2160 pixel. Cume si cunvene à i pannelli basati nantu à i LED organici, si differe ancu di l'analogi standard di cristalli liquidi in u so cuntrastu "infinitu" è anguli di vista. Inoltre, in una rivista separata di u ZenBook Pro Duo, eramu cunvinti chì a visualizazione hè assai ben calibrata da i normi di i dispositi mainstream è hè carattarizatu da una gamma di culori estremamente larga. L'area di fronte à a pantalla principale, dopu avè mossu u teclatu, hè occupata da un altru, ancu touchscreen, cù una risuluzione di 3840 × 1100. Per questu rolu, u fabricatore hà sceltu un pannellu IPS, è ancu in u sfondate di i vicini. OLED, l'imaghjini nantu à questu hè bellu è chjaramente ùn hè micca andatu senza calibrazione.

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Hè un bonu signu chì u primu esempiu di a famiglia RTX Studio, chì avemu da pruvà in l'applicazioni di produzzione, hè statu un pruduttu cusì solidu cum'è ASUS ZenBook Pro Duo. Eppuru, ùn perdemu micca di vista chì questu hè un computer estremamente caru: una cunfigurazione di prova cù un processore Intel Core i9-9750H è 16 GB di RAM ùn si pò truvà in Russia per menu di RUB 237. - per via di a vuluntà di u mercatu, hè avà ancu più caru di a versione superiore chì avemu pruvatu u mese passatu. Inoltre, ci sò dui sfumature chì ùn sò micca cusì impurtanti per i ghjoculi, ma necessitanu attenzione in u cuntestu di l'applicazioni prufessiunale. Prima, l'adattatore gràficu GeForce RTX 590 stessu hà una riserva di prestazione solida, ancu adattata per frequenze più bassu cumparatu cù una carta video di desktop, ma i so 2060 GB di RAM ponu diventà un ostaculu in i travaglii chì necessitanu stu paràmetru - in particulare in u cumplessu di rendering 6D. scene.

È secondu, mentri a pantalla principale di u ZenBook Pro Duo hà passatu i testi di culore di bandiera ondeggiante, OLED hà cunnisciutu difetti. Per mantene u cunsumu d'energia di a matrice in i limiti richiesti, a logica chì u cuntrola limita u flussu luminoso tutale di tutti l'elementi, cusì un solu pixel in una schermu pienu di biancu ùn serà micca luminoso cum'è un puntu biancu nantu à una matrice. fondu neru. In u cuntestu di u travagliu rispunsevule cù a correzione di culore, questu hè ancu problematicu. Inoltre, nisuna schermu OLED hè immune à burn-in, è in u risultatu pò mantene per sempre l'impronta di l'interfaccia OS per a pusterità. Infine, hè faciule per nutà chì in u disignu di u ZenBook Pro Duo, i cuntrolli principali sò stati chjaramente in u latu. Un teclatu spustatu più vicinu à u bordu hè forse un plus quandu l'utilizatore travaglia à un desk, ma a dimensione di certi chjavi, è, prima di tuttu, u locu è u spaziu modestu di u touchpad hà da esse abituatu.

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Per un sguardu più attentu à u ZenBook Pro Duo UX581GV è i risultati di e so teste in i ghjochi è i travaglii di ogni ghjornu, cunsigliemu à i lettori di vultà à u pienu. rivista Questa idea sperimentale è in parechji rispetti estremamente interessante di ASUS. Avà hè u tempu per u cursu principale - paragunendu parechji laptops (cumpresu questu, sicuru) in applicazioni prufessiunali di trasfurmazioni di cuntenutu digitale.

Metodologia di prova

Per valutà a prestazione di u ZenBook Pro Duo è altri dispositi chì u laptop RTX Studio cumpete in i benchmarks, avemu cumpilatu una selezzione di dece applicazioni di travagliu. Qualchidunu di elli, in una forma o l'altru, anu servitu 3DNews più di una volta in recensioni di CPU, carte grafiche è computer finiti. Altri, à u cuntrariu, ùn aviamu ancu toccu finu à chì avemu principiatu à travaglià nant'à l'articulu chì state leghje in u mumentu. Tutti i prugrammi di metudu di teste sò pensati per creà un tipu di cuntenutu visuale o un altru, chì copre una larga gamma di compiti è una larga gamma di carica computazionale. Dui di elli sò usati da i fotògrafi è i diseggiani grafichi - Adobe Photoshop è Lightroom. U sicondu bloccu di applicazioni hè custituitu da u software di cunversione è di editazione di video - Premiere Pro, DaVinci Resolve è REDCINE-X Pro. L'ultima è a più significativa parte di teste appartene à l'arnesi di rendering 3D chì utilizanu ray tracing - Blender, Cinema 4D, Maya è u rendering OctaneRender.

U prugrammu Test sistema upirativu Settings API
Intel/macOS NVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019 Puget Systems Adobe Photoshop CC Benchmark Windows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6 Benchmark di basa OpenCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 Aumentà a funzione di dettagli - OpenCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Benchmark Benchmark Standard OpenCL CUDA
Blender 2.8 Aula Demo Rendering di cicli CPU CUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20 Demo di bambù da a distribuzione Cinema 4D Studio R20 Radeon ProRender renderer CPU OpenCL
Demo di Coffee Beans da a distribuzione Cinema 4D Studio R20
Blackmagic Design Da Vinci Resolve Studio 16 Effetti di graduazione di culore (4K Blackmagic RAW Source) H.264 Master Export Profile (4K@23,976 FPS) Metal CUDA
Speed ​​​​Warp (surgente H.264 1080p)
Maia Maia 2019 Sol demo da NVIDIA Renderer Arnold CPU CUDA
OTOY RTX Octanebench 2019 - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO Decodifica i fugliali RED R3D à risoluzione 4K, 6K è 8K - CPU CUDA

A cuntrariu di i ghjochi chì dominanu e recensioni di PC mobile di 3DNews, u software prufessiunale ùn hà micca metrica di rendiment integrata. Per quessa, a prucedura di prova in a maiò parte di i prugrammi chì avemu sceltu hè custruitu intornu à un prughjettu intensivu di risorse (principalmente GPU) creatu apposta per questu scopu. Solu u rendering Octane hà u so propiu benchmark. È infine, per pruvà i prudutti Adobe - Photoshop è Premiere Pro - avemu usatu script cumplessi Puget Systems, chì facenu pussibule evaluà u rendiment di u hardware in parechje tappe di trasfurmazioni di cuntenutu. In i cumenti à ogni benchmark, vi cuntaremu in più dettagliu nantu à a so struttura è cumu i risultati devenu esse interpretati.

Siccomu i laptop ASUS è Apple anu participatu à a comparazione di i dispositi, a maiò parte di e teste sò state realizate in l'ambiente nativu per ognunu - Windows 10 Pro x64 o macOS 10.14.6. Solu REDCINE-X PRO, per via di e peculiarità di i script di prova, anu da esse eseguitu sottu Windows ancu in Mac, è a versione necessaria di Octanebench per Mac ùn esiste micca. L'urdinatori cù GPU NVIDIA sò stati pruvati cù a versione di u driver Studio 431.86, chì era attuale durante u periodu di travagliu nantu à a rivista.

#I participanti à a prova

Quandu sceglite sistemi per paragunà in l'applicazioni di travagliu, avemu stallatu nantu à quattru laptops chì appartenenu à una larga gamma di prestazioni in quantu à un inseme di caratteristiche principali - paràmetri di u processore cintrali (da dui à sei core cù SMT) è GPU (grafica integrata, chip di ghjocu discretu d'entrata GeForce GTX 1050 o un RTX 2060 abbastanza putente) è RAM (8-16 GB). À u listessu tempu, ùn avemu micca cunsideratu cunfigurazioni limitate da a velocità di ROM (tutti i laptops sò furnuti cù unità di stati solidi per u bus PCI Express), macchine ultra-compact cum'è MacBooks 12-inch discontinued è, d'altra banda, stazioni di travagliu multi-chilogrammu chì alimentanu cumpunenti interlocking cù PC desktop.

Dispositiu CPU RAM GPU integrata GPU discreta Magazzinu principale
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 core/thread, 2,6–4,5 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GB Intel UHD Graphics 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
ASUS TUF Gaming FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 core/thread, 2,3–4,0 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GB Intel UHD Graphics 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB
Apple MacBook Pro 13.3″, Mid 2019 (A2159) Intel Core i5-8257U (4/8 core/thread, 1,4–3,9 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel Iris Plus Graphics 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
Apple MacBook Air 13.3″, Mid 2019 (A1932) Intel Core i5-8210Y (2/4 core/thread, 1,6–3,6 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel UHD Graphics 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB

Source: 3dnews.ru

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