NVIDIA vantava novi metudi DLSS in prospettive di cuntrollu è tecnulugia

NVIDIA DLSS, una tecnulugia anti-aliasing full-screen basata in l'apprendimentu automaticu chì utilizeghja i nuclei tensori di e carte grafiche GeForce RTX, hà migliuratu significativamente cù u tempu. Inizialmente, quandu si usava DLSS, ci era spessu una sfocatura notevole di l'imaghjini. Tuttavia, in u novu film d'azzione di sci-fi Control da Remedy Entertainment, pudete certamente vede a megliu implementazione di DLSS finu à a data. Recentemente NVIDIA dettu in dettuCumu hè statu creatu l'algoritmu DLSS per u Control.

NVIDIA vantava novi metudi DLSS in prospettive di cuntrollu è tecnulugia

Duranti u studiu, a cumpagnia hà scupertu chì certi artefatti tempuranee, chì anu prima classificatu cum'è errori, ponu esse utilizati in modu efficace per aghjunghje dettagli à l'imaghjini. Dopu avè capitu questu, NVIDIA hà cuminciatu à travaglià nantu à un novu mudellu di ricerca AI chì utilizzava tali artefatti per ricreà i dettagli chì prima mancavanu da l'imaghjini finali. Cù l'aiutu di u novu mudellu, a rete neurale hà cuminciatu à ottene un successu enormu è pruduce una qualità d'imagine assai alta. In ogni casu, a squadra avia da travaglià dura per ottimisà u rendiment di u mudellu prima di aghjunghje à u ghjocu. L'algoritmu di trasfurmazioni di l'imaghjini finali hà ottinutu aumenti di freccia di quadru di finu à u 75% in modi pesanti.

In generale, DLSS travaglia nantu à u principiu seguente: u ghjocu hè resu in parechje risoluzioni, è dopu, basatu annantu à tali pariglii d'imaghjini, a rete neurale hè furmatu per trasfurmà una maghjina di bassa risoluzione à una più alta. Per ogni ghjocu è per ogni risuluzione, avete bisognu di furmà u vostru propiu mudellu per un bellu pezzu, cusì di solitu DLSS hè dispunibule solu in i modi più difficiuli (per esempiu, cù effetti di traccia di raghji), chì furnisce un rendimentu accettabile in elli.

NVIDIA hà nutatu chì ancu a versione nova è mejorata di DLSS lascia sempre spaziu per migliurà è ottimisazioni. Per esempiu, quandu si usa DLSS à 720p in Control, i fiammi parenu notevolmente peggiu chè à 1080p. Artefatti simili sò osservati in certi tipi di muvimentu in u quadru.

NVIDIA vantava novi metudi DLSS in prospettive di cuntrollu è tecnulugia

Per quessa, i sperti anu da cuntinuà à migliurà u mudellu di apprendimentu machine per ottene risultati ancu più impressiunanti. E anu ancu dimustratu una prima versione di u so prossimu mudellu DLSS prometitore utilizendu l'esempiu di una scena di u focu di u boscu in Unreal Engine 4. U novu mudellu permette di restaurà i picculi dettagli cum'è braci è scintille, ancu s'ellu hè sempre bisognu di ottimisazione in termini di rendering di quadru. vitezza. Quandu stu travagliu hè finitu, i pruprietarii di carte video basate nantu à l'architettura Turing riceveranu novi cunduttori cù modi DLSS ancu megliu è più efficaci.



Source: 3dnews.ru

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