Cemu, l'emulatore Nintendo Wii U, hè statu liberatu

A liberazione di l'emulatore Cemu 2.0 hè stata presentata, chì permette di eseguisce ghjochi è applicazioni creati per a cunsola di ghjocu Nintendo Wii U in i PC regulari. A liberazione hè nota per l'apertura di u codice fonte di u prugettu è u muvimentu in un mudellu di sviluppu apertu. è ancu furnisce supportu per a piattaforma Linux. U codice hè scrittu in C++ è hè apertu sottu a licenza libera MPL 2.0.

L'emulatore hè in sviluppu da 2014, ma finu à avà hè ghjuntu in forma di una applicazione Windows proprietaria. Ricertamenti, u sviluppu hè realizatu solu da u fundatore di u prugettu è manghja tuttu u so tempu liberu, ùn lassendu micca l'uppurtunità di travaglià in altri prughjetti. L'autore di Cemu spera chì a transizione à un mudellu di sviluppu apertu attraerà novi sviluppatori è trasfurmà Cemu in un prughjettu di cullaburazione. À u listessu tempu, l'autore ùn ferma micca di travaglià nantu à Cemu è hà intenzione di cuntinuà à sviluppà, ma senza passà tuttu u so tempu nantu à questu.

L'assemblee pronte sò preparate per Windows è Ubuntu 20.04. Per altre distribuzioni Linux, hè cunsigliatu di cumpilà u codice sè stessu. U portu Linux usa wxWidgets nantu à GTK3. A biblioteca SDL hè aduprata per interagisce cù i dispositi di input. Hè necessaria una carta video chì supporta OpenGL 4.5 o Vulkan 1.1. Ci hè un supportu per Wayland, ma e custruzzioni per l'ambienti basati nantu à stu protokollu ùn sò micca stati pruvati. I piani citanu a creazione di pacchetti universali in u formatu AppImages è Flatpak.

In a so forma attuale, l'emulatore hè statu pruvatu per eseguisce 708 ghjochi scritti per Wii U. 499 ghjochi ùn sò micca pruvati. U rendiment ideale hè statu nutatu per u 13% di i ghjochi testati. Per u 39% di i ghjoculi, un supportu passabile hè dichjaratu, in quale si osservanu deviazioni minori relative à i gràfici è u sonu chì ùn anu micca influenza in u ghjocu. 19% di i ghjochi lanciati, ma u ghjocu ùn hè micca pienu per via di prublemi più serii. U 14% di i ghjoculi cumincianu ma si crash durante u ghjocu o quandu a schermu splash appare. U 16% di i ghjochi sperimentanu crashes o congelazioni durante u lanciu.

L'emulazione di i cuntrolli di ghjocu DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller è Wiimotes hè supportatu, è ancu cuntrullà cù u teclatu è cunnette i controller di ghjocu esistenti via u portu USB. L'input di toccu nantu à u GamePad pò esse simulatu da un clic à manca, è a funziunalità di u giroscopiu pò esse cuntrullata cù u buttone dirittu di u mouse.

Source: opennet.ru

Add a comment