Un gruppu di circadori da l'Università Tecnica di Shanghai
usendu un quadru
U toolkit riceve una maghjina bidimensionale cum'è input è sintetizza un risultatu mudificatu basatu annantu à u mudellu sceltu. Trè opzioni di trasfurmazioni sò supportate:
Crià un ughjettu in muvimentu chì seguita i muvimenti nantu à quale u mudellu hè statu furmatu. Trasferendu elementi di l'apparenza da un mudellu à un ughjettu (per esempiu, un cambiamentu di vestiti). Generazione di un novu angulu (per esempiu, sintesi di una maghjina di prufilu basatu annantu à una fotografia full-face). Tutti i trè metudi ponu esse cumminati, per esempiu, pudete generà un video da una fotografia chì simula u funziunamentu di un truccu acrobaticu cumplessu in diversi vestiti.
Duranti u prucessu di sintesi, l'operazioni di selezziunà un ughjettu in una fotografia è furmendu l'elementi di fondo mancanti quandu si move sò realizati simultaneamente. U mudellu di rete neurale pò esse furmatu una volta è utilizatu per diverse trasfurmazioni. Per carica
A cuntrariu di i metudi di trasfurmazioni basati nantu à a trasfurmazioni per punti chjave chì descrizanu u locu di u corpu in u spaziu bidimensionale, Impersonator prova di sintetizà una maglia tridimensionale cù una descrizzione di u corpu utilizendu metudi d'apprendimentu machine.
U metudu prupostu permette manipulazioni in cunsiderà a forma di u corpu persunalizatu è a postura attuale, simulendu i movimenti naturali di i membri.
Per priservà l'infurmazioni originali cum'è texture, stile, culori è ricunniscenza faciale durante u prucessu di trasfurmazioni,
Source: opennet.ru