Prima versione stabile di D8VK, implementazione di Direct3D 8 sopra Vulkan

A liberazione di u prughjettu D8VK 1.0 hè stata liberata, chì offre una implementazione di l'API grafica Direct3D 8 chì travaglia per traduzzione di chjama à l'API Vulkan è permette di utilizà Wine o Proton per eseguisce applicazioni 3D sviluppate per Windows è ghjochi ligati à l'API Direct3D 8. in Linux U codice di u prugettu hè scrittu in lingua C++ è distribuitu sottu a licenza Zlib. A basa di codice di u prughjettu DXVK cù l'implementazione di Direct3D 9, 10 è 11 nantu à Vulkan hè stata utilizata com'è basa per u sviluppu.

D8VK 1.0 hè marcatu cum'è a prima versione di u prugettu, adattatu per l'usu omnipresente è pruvatu in centinaie di ghjochi. Paragunatu à i prughjetti WineD3D è d3d8to9, chì utilizanu Direct3D 8 à OpenGL è Direct3D 9 traduzzione, u prughjettu D8VK mostra un megliu rendimentu, stabilità è cumpatibilità di u ghjocu. Per esempiu, quandu hà pruvatu in u pacchettu 3DMark 2001 SE, u prughjettu D8VK hà puntuatu 144660 punti, u bundle d3d8to9 è dxvk hà puntuatu 118033, è WineD3D hà puntuatu 97134.

Prima versione stabile di D8VK, implementazione di Direct3D 8 sopra Vulkan

I sviluppatori anu pruvatu supportu per circa 8 ghjochi in D200VK, cumprese The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit, Red Faction II , Max Payne 2 , Unreal II: U Risvegliu, GTA III, Silent Hill 3.

Prima versione stabile di D8VK, implementazione di Direct3D 8 sopra Vulkan

Lista di ghjochi basati in Direct3D 8 chì ùn sò ancu supportati da D8VK:

  • Legione di u Caosu
  • Evil Dead: Salute à u Rè
  • Serious Sam: U primu scontru
  • Sam Seriu: U Secunnu Incontru
  • Shrek 2
  • Sonic Heroes
  • Splinter Cell: Teoria di Caos (Versus Mode)
  • Star Wars: Republic Commando (disattivà Squad Shadows)

Source: opennet.ru

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