U PC diventa a piattaforma più prufittuosa di Ubisoft, superendu PS4

Ubisoft hà publicatu recentemente u vostru rapportu finanziariu per u primu trimestre di l'annu finanziariu 2019/20. Sicondu sti dati, u PC hà superatu a PlayStation 4 per diventà a piattaforma più prufittuosa per l'editore francese. Per u trimestre chì finisce in ghjugnu 2019, PC hà cuntatu u 34% di e "prenotazioni nette" di Ubisoft (una unità di vendita di un pruduttu o serviziu). Questa figura un annu prima era 24%.

In cunfrontu, PlayStation 4 hè in u sicondu postu cù 31% di ordini netti, Xbox One hè terzu cù 18%, è Switch hè quartu cù 5%. L'aumentu di i rivenuti di u PC vene da u lanciu di Anno 1800 è u successu di l'app UPlay, chì compete cù Steam in vendita diretta, DRM, aghjurnamenti è social media per i ghjucatori.

U PC diventa a piattaforma più prufittuosa di Ubisoft, superendu PS4

"U 34% hè statu guidatu da Anno, chì hè un esclusivu di PC, ma ancu senza quellu lanciu, avemu avutu risultati assai boni nantu à u PC in generale", u CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, hà dettu in una chjama di earnings cù investitori. Anno 1800 hè distribuitu à traversu UPlay è l'Epic Games Store. Quist'annu, Ubisoft liberarà duie espansioni per stu simulatore di custruzzione di cità.

A cumpagnia hà guadagnatu € 363,4 milioni in u trimestre (standard IFRS15), chì hè 9,2% menu di un annu fà. Trà i successi citati hè u forte aumentu di a participazione di i ghjucatori Assassin's Creed Odyssey per un periodu di trè mesi; A division 2 cum'è u più grande successu di l'industria da u principiu di l'annu; Rainbow Six Siege, unu di i dieci ghjochi più venduti in l'ultimi 5 anni, è l'ingaghjamentu di i ghjucatori cuntinueghja à cresce.



Source: 3dnews.ru

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