Platinum Games travaglia nantu à un prughjettu completamente novu per ellu stessu è strives per l'indipendenza

U capu di Platinum Games, Atsushi Inaba, hà parlatu in una entrevista cù Video Games Chronicles nantu à ciò chì u studiu face avà.

Platinum Games travaglia nantu à un prughjettu completamente novu per ellu stessu è strives per l'indipendenza

Platinum Games hè a mità di u sviluppu di un prughjettu senza annunziu chì hà "mai fattu prima". Inaba hà aghjustatu: "Sò chì assai persone dicenu questu, ma u ghjocu chì avemu travagliatu hè veramente sfarente di qualsiasi altra cosa. Ancu per a nostra diversa storia di sviluppatori di ghjocu veterani, questu hè qualcosa chì ùn hè mai statu creatu prima. Dunque, da una perspettiva di cuncepimentu di ghjocu, simu assai impressiunati avà ".

U sviluppu di Bayonetta 3 hè dinù differente da u prucessu di creazione duie parti precedenti. Forsi ancu i ghjucadori stessi anu da nutà questu.

"2019 serà un annu incredibilmente impurtante per noi", disse Inaba. - Senza parlà di u numeru specificu di ghjochi chì pudemu annunzià o micca, possu dì chì questu serà un annu di novi approcci grandi, novi sfide è metudi novi per noi. In principiu, custruemu una nova fundazione chì pagherà dividendi in l'anni à vene. E novi sfide seranu assai impurtanti per noi ". I novi approcci di Platinum Games includenu l'eliminazione di u finanziamentu esternu da l'editori, è ancu l'esplorazione di a struttura di u disignu di u ghjocu. U studiu cuntinueghja a lotta versu l'indipendenza, in ultimamente pussede a so pruprietà intellettuale è piglià e so decisioni nantu à u futuru.


Platinum Games travaglia nantu à un prughjettu completamente novu per ellu stessu è strives per l'indipendenza

Platinum Games hà travagliatu cù partenarii di terzu in prughjetti per diverse proprietà intellettuale chì ùn hà micca propiu, cum'è Bayonetta, NieR: automata è a prossima catena astrale. U studiu hè attualmente sviluppatu duie franchise novi chì pussede interamente. Tuttavia, sta strada ùn porta micca à a cessazione di a cooperazione cù i partenarii di terzu. "Ci sarà ancu potenzalmentu ghjoculi [creati in cullaburazione] cù l'editori", disse Inaba. "Puderia esse scenarii di co-publicazione induve ne facemu alcuni è facenu un pocu per creà un ghjocu maiò, è puderia esse situazioni induve l'auto-pubblicà i ghjochi maiò."

Platinum Games travaglia nantu à un prughjettu completamente novu per ellu stessu è strives per l'indipendenza

U ghjocu Platinum Games più vicinu hè Azzione futuristica Astral Chain per Nintendo Switch. Sarà in vendita u 30 d'Aostu.


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