Platinum Games: "E duie parte sò culpèvule per l'annullamentu di Scalebound"

Più di dui anni fà, Microsoft Corporation annullatu Scalebound, un ghjocu d'azzione di Platinum Games. Fans di u generu è i pruprietarii di Xbox One eranu assai dispiacenti da stu fattu, perchè u ghjocu hè statu creatu da Hideki Kamiya, scrittore è direttore di Bayonetta è Devil May Cry. Parechji accusavanu Microsoft per l'annullamentu, ma in una intervista recente, u CEO di Platinum Games, Atsushi Inaba, spiegò chì i dui lati eranu culpabili.

Platinum Games: "E duie parte sò culpèvule per l'annullamentu di Scalebound"

Sicondu Microsoft, a qualità Scalebound ùn currisponde micca aspettatu, ancu s'è u ghjocu hè statu in sviluppu per parechji anni. E dimustrazioni ùn anu micca veramente impressu à i ghjucatori - animazione di u caratteru principale era innaturale è dura, è lotta cun un capu enormu pareva più noiosa chè grande. "Ùn era micca faciule ... E duie parte anu fiascatu ... ùn anu micca fattu tuttu ciò chì avemu bisognu di fà cum'è sviluppatore. Fighjendu i fan chì si arrabbianu cù Microsoft per annullà ùn era micca faciule per noi. Perchè a realità hè chì quandu ogni ghjocu in u sviluppu falla, hè perchè e duie parti fallenu ", disse Inaba. "Pensu chì ci sò spazii chì pudemu fà megliu, è sò sicuru chì ci sò spazii chì Microsoft, cum'è un cumpagnu di publicazione, piacerebbe fà megliu". Perchè nimu vole chì u ghjocu sia annullatu ".

Platinum Games: "E duie parte sò culpèvule per l'annullamentu di Scalebound"

U capu di Platinum Games crede chì Scalebound hà insignatu à u studiu assai lezioni dolorose, ma hà aiutatu à cresce. Sfurtunatamente, Atsushi Inaba ùn pò micca divulgà tutti i dettagli di u sviluppu di u prugettu, perchè ci sò certe regule, ma urge micca à culpisce Microsoft per l'annullamentu. "A verità hè, ùn ci piace micca chì Microsoft piglia u pesu di a furia di i fan perchè u sviluppu di u ghjocu hè difficiule è e lezioni sò state amparate da i dui lati ..." Inaba hà dettu. - Ùn diceraghju micca chì a nostra sperienza cù Scalebound ci hà influenzatu per passà attività di autopublicazione. Onestamente, a realità hè chì avemu avutu assai ghjochi annullati in u passatu - chì và in manu cù a creazione di video games ". Perchè u capu di u studiu parla di questu solu avà, è micca dui anni fà, quandu centinaie di millaie di ghjucatori piglianu l'arme contr'à u titularu di a piattaforma Xbox, resta un misteru.

Platinum Games: "E duie parte sò culpèvule per l'annullamentu di Scalebound"

Scalebound era da esse liberatu in PC è Xbox One in 2017.


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