Guida di dimensioni

Bona sera à tutti.
Vulete viaghjà un pocu ? Se sì, allora vi prupunemu un picculu universu surreale chì cuntene una varietà di strani mondi di fiaba è fantasia.

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Avemu da visità unipochi di i mondi-entourages chì mi venenu per aduprà in i mo ghjochi di rolu. A cuntrariu di i paràmetri pesanti dettagliati, solu i dettagli più generali sò descritti in l'ambienti, trasmettenu l'atmosfera è l'unicità di u mondu. Per quessa, sò faciuli à dettagli, mudernizà, mischjà è mudificà.

E persone diventanu planeswalkers per diverse ragioni. Certi sò guidati da a curiosità è una sete di ricerca, certi speranu di ottene un putere è autorità senza precedente, alcuni sò guidati da u destinu è i puteri più alti, alcuni sò persi è in disperazione cercanu a strada di casa. Parechji periculi aspettanu i pionieri nantu à sta strada : un ambiente ostili, metamorfosi strane, usi è regule sfarenti. In u mo travagliu, aghju pruvatu à cullà tutte l'infurmazioni più utili nantu à e misure cunnisciute per mè. Seranu utili quandu u vostru tempu vene per andà in un grande viaghju à traversu u mondu ...

Chì altru hè utile nantu à l'ambienti? Aiutanu à custruisce un ghjocu intornu à viaghjà trà mondi, offre parechje dimensioni interessanti induve l'eroi ponu esse guidati da u prossimu portale trovu. Spessu l'avventura principia in unu di i mondi più standard, perchè più tardi u percorsu di a storia porta i caratteri à novi orizonti di dimensioni aliene è a storia in u ghjocu si allarga cù novi prublemi è compiti.

U cuncettu glubale di l'ordine mundiale hè u seguitu: ci hè un certu mondu di Terra (essenzialmente, u pianeta Terra), in quale, à u livellu di u metaspaziu, un certu oggettu s'hè lampatu - a Spire, a forma di una lancia giganti è chì cuntene in l'internu. stessu fette chì rapprisentanu mondi di l'entourage disposti in una certa manera. Dopu à u scontru, l'Abissu hè statu furmatu, in quale ci hè un cunflittu trà dui mondi - u Spire assorbe Terra, integrendu in a so struttura, trasfurmendu l'Entourages. Terra, à u turnu, resiste à a fusione, dendu nasce à riflessioni è frammenti di diversi mondi in a regione di l'Abissu.
U principale cunflittu intermondu hè trà l'Agenti di Terra, i Spawns of the Spire è l'Architecte. L'agenti di a Terra sò persone chì anu penetratu in l'Abissu o l'Abissu, in un modu o un altru cuntribuiscenu à a distruzzione di u Spire è l'Abissu, ma a so idea principale hè di salvà Terra è vultà in daretu. Sò opposti da i Spawns of the Spire - persone spiciali è micca umani chì apparsu in l'Entourage, cum'è una risposta da u mondu stessu à l'invasori chì l'anu visitatu. A terza parte si distingue - l'Architettu di u Spire, questi sò esseri putenti chì perseguenu i so scopi è in relazione cù a custruzzione di u Spire stessu è a creazione / distruzzione / mudificazione di i so strati.
Intantu, a vita in l'Entourages scorri secondu e so lege; assai criaturi ùn ponu mancu suspettà l'esistenza di altri mondi. Ancu quelli chì viaghjanu à traversu dimensioni ùn anu micca necessariamente scontru Agenti o Architetti in i so viaghji.

Allora, andemu infine in un viaghju. È a nostra prima tappa serà in u mondu di e tartarughe di cità chì si arrampianu nantu à a lava ...

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Bravura Reverse

Farfalla, farfalla
Volendu in u ventu
Puderete esse sicuru d'ellu
Ùn hè un locu per cumincià

A-ha - "farfalla, farfalla"

Vasti spazii sò pieni di lava rossa. Qua e là, nudi frammenti senza vita di rocce emergono da esso. Parechje canali cut through the lava superficia, longu chì scorri Pestilence - un liquidu misteriosu chì hè cunsideratu sacru.

Ùn si sà induve i corsi di Mora sò urigginati, ma tutti cunvergenu in un puntu. Quì, gocce di Pestilenza s'arrizzanu in u celu scuru à parechji chilometri sopra à l'Incrociata, induve a stella a cinque punte rossa sangue, Yazma, pende.

Criature giganti simili à tartarughe si aggiranu per e distese di stu mondu caldu - foodies. Ancu s'è a so pelle ùn hè praticamente micca affettata da a lava, sti criaturi enormi sperimentanu a sensazione spiacevoli di natà in lochi scunnisciuti. Per questa causa, i gourmets di solitu preferiscenu passà per camini digià pavimentati, induve l'enzima secreta da a so pelle hè accumulata.

Nantu à u so spinu, ogni giant porta una ligatura strana di strutture architettoniche. Edifici, culonni, archi è ponti crescenu direttamente da a cunchiglia massiva. A ghjente campa quì zen chi, criaturi umanoidi cù enormi membri di petra chì sò siparati da u corpu è volanu vicinu à u pruprietariu, ubbiendu i so cumandamenti mentali.

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Omar, un gran sacerdote da u populu Zen Chi. Sta razza hè apparsu in i mo ghjochi dopu à mè stessu ghjucatu in una di e sessioni di rolu cum'è un caratteru chì hà levitatu mentalmente enormi membri di petra davanti à ellu. Inizialmente, apparsu in unu di i paràmetri cum'è una razza di stranieri chì a nave s'hè lampatu in i paludi è hà causatu alcune mutazioni trà a flora è a fauna lucale. In u mondu di Bravura Reverse, aghju decisu di mustrà e generazioni prima di sti criaturi, quandu ùn avianu micca maestratu a tecnulugia è ùn avianu micca cunquistatu u spaziu esterno.

Calchì volta i gourmets si fermanu per un pozzu d'acqua, bevendu un pocu di liquidu da i fiumi Mora. Solu sette preti anu accessu à u Puru Blight, chì scorri in a piscina di u tempiu internu, chì si trova in u capu di ogni giant. U prete hè a più alta autorità - hè a Voce di u gourmahan, è ancu u so driver. I nomi di i preti sò i nomi di i giganti chì cuntrullanu: Omar, Yurit, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.

U cuntattu cù u Puru Blight hè fatale per a maiò parte di Zen-chi - ancu e leggende sò silenziu nantu à ciò chì pò succede quandu u liquidu sacru entra in cuntattu cù a ghjente ordinaria chì abitanu i spini di i giganti. Solu i preti ùn anu micca paura di Pestilence - i riali spiciali campanu in i so corpi. culunie, chì sò un sciame di criaturi microscòpichi. Quandu u prete beie da a piscina, a Pestilenza chì hè entrata hè neutralizzata è i prudutti di decadenza entranu in i glanduli lacrimali di u prete. Una lacrima caduta in a piscina cù Pestilence hè abbastanza per turnà u turchinu in dui ghjorni è turnate in festa - nettaru divinu.

A festa risultatu hè distribuitu à l'abitanti di u Gurmahan durante e festività. U so usu pruvucarà euforia prufonda è à u stessu tempu distruzzione di i sensi. Inoltre, u liquidu blu hè assai addictive. Micca tutti i Zen-chis li piace, ma a maiò parte usanu festa in un modu o un altru. Ùn capiscenu micca chì, cù a so dipendenza da i liquidi, perdenu cumplettamente a so vulintà appena sentenu a voce di u so prete.

Ancu s'ellu pare chì e strutture architettoniche crescenu da a cunchiglia di u gourmakhan per sè stessu, in fattu sò eretti da l'architetti appena visibili à l'ochju. Una culunia giganti di Iu circula nantu à tutta a superficia di u giant, patching up danni è custruendu sempre novi livelli di edifici secondu un pianu cunnisciutu solu da elli. Sta culunia hè un patrimoniu sacru chì ùn deve mai esse persu. Senza iyu, i gormakhanas cumincianu à colapsà: l'edificazioni si scrollanu, i picculi pezzi di cunchiglia si rompenu. Ma u peghju chì pò accade hè a distruzzione di u core di u giant, in quale casu u gurmahan andrà pazzi, ricusate di beie u Blight è cumincianu caòticu, vagabondi cunvulsi, una spezia di ballu. Stu effettu hè irreversibile è, u peghju di tuttu, hè trasmessu à altri giganti chì passanu à esse vicinu. A storia hà cunsirvatu parechji casi quandu ci era una morte massiva di gourmands chì andavanu pazzi; sò cunnisciuti cum'è Carnavals. Parechji giganti sò morti in questu modu, milioni di Zen-chi sò morti cun elli, quantità inimaginabili di Iu sò persu per sempre. U prossimu Carnaval pò esse l'ultimu.

A situazione attuale hè deplorable - ci hè solu una grande culunia di travagliadori Iyu, chì hè trasferitu da i preti da un Gurmahan à l'altru. Quandu vene u tempu, i giganti si scontranu, toccu i cresciti cornuti chì si trovanu nantu à i so capi. I preti facenu un rituali, dopu à quale volanu in un densu swarm à u giant chì li riceve. Questu hè l'unicu modu per sopravvive, scambià e culunie secondu un calendariu stabilitu.

Qualchì tempu fà, Tonfa (à quellu tempu ci era ottu gurmahans) andò contr'à l'altri è ùn rinunziò micca à Iyu à u tempu stabilitu. U prete di l'ottu Gurmahan era motivatu da u desideriu di salvezza persunale. Dopu tuttu, i leggende dicenu chì a stella Yazma hè ancu un gurmahan, u primu à compie a so evoluzione è ascende à u celu, cuntinuendu à sviluppà per vultà in una nova qualità. Per questa insolenza, Tonfa hè statu distruttu da l'attaccu sonicu cumminatu di Yurit è Omar (una antica arma secreta chì necessitava una quantità enorme di festa). A forza di risonanza strappò u giant in pezzi. Finu à questu ghjornu, i frammenti negri si trovanu in lava. Una parte di Iu hè stata persa cù Tonfa, è a so morte hè una lezione impurtante per tutti quelli lasciati.

U scambiu di culunie hà una pruprietà negativa: perdite minori. Quandu una culunia hè ricurdata, i criaturi individuali ponu esse catturati in un ciculu ininterruttu è disubbidìanu u cumandamentu, è dopu perde u cuntattu cù u sciame. Questa circustanza piuttostu sgradevule hè aggravata da u fattu chì dopu à qualchì tempu tali animali isolati cumincianu à regressà. U mecanismu di clonazione hè lanciatu: cumincianu à ripruduce versioni degenerate di elli stessi, furmendu una massa viscosa negra - rot. Questa azzione causa danni à u gourmakhan, cum'è a putenza manghja à e strutture architettoniche è cresce cum'è un tumore. Frà altre cose, a putenza produce mostri - questu hè un tipu di continuazione di u prugramma di aghjurnamentu hardwired in questu, ma lanciatu cù a priorità opposta: a generazione di dispositi isolati aggressivi indipendenti, invece di custruisce un mudellu architettonicu unificatu cumuni. L'abitanti di i gourmahans anu da cummattiri a putenza, truvannu sacchetti di diffusione è cumbattendu i so figlioli.

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Gerda (cronodiver Zen-chi) e Smumu (droide ermetico). Una eroina aliena da un mondu induve a nave di a razza Zen-Chi d'alta tecnulugia s'hè lampata in i paludi. Grazie à a so capacità di crono-diving, pò immerse in altre epoche (vale à dì, pò apparisce in altri paràmetri, cum'è un invitatu d'altru tempu).

À fiancu à fiancu à Zen-chi vivenu picculi criaturi furry, animali peculiari: a-chi. Sti criaturi s'assumiglia à squirrelli bianchi di neve, cù i so gammi davanti mancanti. À u listessu tempu, a so cuda hè assai mobile, hè custituita da parechji filamenti forti fluffy, è in e so funzioni rimpiazza cumplettamente i forelimbs mancanti è ancu li supera. Dui platti cunnessi à questu fluttuanu sopra u spinu di ogni a-chi; in u statu normale sò plegati inseme. Obbedendu i cumandamenti mentali di l'animali, i so platti ponu alluntanassi è girà à una velocità incredibile, diventendu in pale di l'elica. Grazie à sta capacità, l'a-chi pò vulà liberamente induve volenu.

Tanti Zen-Chi è A-Chi ùn anu micca funzioni riproduttivi, è in più ùn anu micca età (ancu a so memoria hè corta è ùn copre micca tuttu u periodu di a vita). U listessu vale per i gourmahans è iyu. Apparentemente tutti sti criaturi sò stati disignati da qualchissia in tempu immemorial.

Dicenu chì u splendore di Yazma hà cambiatu quattru volte da a so ascensione è avà l'ultima, a quinta tappa di a so rinascita hè in corso. U ritornu di u primu giant s'avvicina: u scunnisciutu hè spavintosu, ma ancu Yazma duveria purtari cun ellu una quantità enorme di yu è questu hè un splendore di speranza. Eppuru, l'Ultimu Carnaval ùn venerà micca prima ch'è st'evenimentu ?

È abbandunemu a prima dimensione è andemu più in là, in u mondu verticale di i creatori eremiti...

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Tesi di l'Asse

Ammucciatu à mezu à un mare infinitu di nuvole è una zona di bughjura in quale apparenu i contorni di una grande colonna negra, chì pare ùn avè nè cima nè basa. Una volta vi avvicinate, vi vede chì stu pilastru infinitu ùn hè micca fattu di petra, cum'è puderia pare, ma hè custituitu di filamenti di metalli pesanti saldati inseme. À diverse altezze, a superficia di metallu neru hè cuperta di crescite di ghjacciu rosa; quì hè induve a vita brilla.

I residenti lucali chjamanu a so casa u Rod. Nant'à i terrazze fatti di ghjacciu rosu vi scuntrerete spessu Schemaliti - criature meccaniche, è in u spaziu aereu di l'angeli Core, dragoni, raghji nuvole, è altre criature volanti campanu cunfortu.
Ma micca tutti li piace à campà fora; assai nativi di u Core passanu a maiò parte di a so vita in ellu - daretu à e porte fatte di ghiaccio rosa.
Truverete tali porte solu induve e crescita di ghiaccio copre u Core. O forse ùn truverete micca - pò esse cusì ben camuffatu. Ma ùn hè micca abbastanza per truvà a porta - avete sempre bisognu di apre cù un accostu speciale. I sperti in a cugliera di e porte rosa sò in una prima in questu mondu, ma ancu u più grande di elli hè improbabile di pudè apre tutte e porte di u Core.
Dentru ogni porta rosa ci hè un subspaziu separatu, u mondu pocu persunale di unu di l'abitanti. Di solitu sti mondi sò assai chjuchi, ma tuttu dipende di a parsunalità di u pruprietariu è a so "forza". Vasti spazii ponu esse ammucciati quì, pienu di fureste, muntagne, palazzi, nuvole, mare, tuttu ciò chì ti piace. Inoltre, e lege lucali di a natura ponu operare in u picculu mondu.

A porta publica più famosa, Glu, hè situata in l'area di Bends (u locu nantu à u Rod induve faci trè volte spirali notevuli). Glu hè un immensu regnu elficu spartu trà e catene di muntagna. U sicondu mondu apertu più grande hè situatu à mezu chilometru sottu - questu hè Bunta Urya, un atollu artificiale cuntrullatu da i Schemlites.

S'ellu si alza à dui chilometri da Glu, vi vede una grande accumulazione di ghiaccio - un lacciu di camini di ghiaccio sinuosi chì si divergenu in tutte e direzzione. Questa hè una grande fiera rumoroso induve pudete truvà parechje cose interessanti. Nimu hà nutatu e porte in questi lochi, ma i maghi sperimentati sapemu chì ùn ci hè micca ghjacciu rosa senza porte, perchè u ghjacciu hè u soffiu di u mondu chì si filtra in a realità.

Sopr'à a fiera vi vede una luce luminosa dispelling a bughjura. Questa hè a luce di l'Axiom - a grande torcia, chì hè avà prutetta da l'angeli di u Web di Ghiaccio. Ùn hè micca sempre statu cusì è ùn serà micca sempre cusì. L'Axiom hà cambiatu i pruprietarii parechje volte, purtendu u so splendore in diverse parti di u Core. Per parechji anni, l'Axiom hè stata piatta in i picculi mondi, è fora tuttu hè stata immersa in a bughjura impenetrable, illuminata da rari lampi di lampi.

Stu paràmetru hè parti di unu di i Strings - quessi sò sfarenti gruppi di dimensioni uniti da qualchi locu, criatura o uggettu putente chì hà u listessu nome in tutti sti mondi. In questu casu, u mondu appartene à l'Axiom String, vale à dì, in altri mondi di stu gruppu ci sò parechje riflessioni è manifestazioni di a luce lucale.

A basa, u core di ogni picculu mondu hè a so Tesa. Una petra speciale situata in qualchì locu in questu. Enormi o chjuchi, oculati da sguardi indiscreti o in mostra per vede tutti. Hè a Tesa chì dà u pruprietariu l'uppurtunità di creà u so propiu mondu pocu, ma hà u so specifichi è u so putere ùn hè micca illimitatu. Chì ùn impedisce micca i maestri di talentu di prufittà ancu di e limitazioni di a so Tesa.

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U Graal Complex hè unu di i Grandi Strumenti di l'Architettu

Certi Tesi sò abbastanza generosi à quelli chì venenu à fighjulà è attraversu u toccu sparte cun elli i so rigali è e so capacità. In u stessu Glu scuntrà una statua di a dea elfica Tyra, cù una petra azzurra in e so mani. Toccu a petra pudete acquistà cunniscenze di scrittura è discorsu elfi, è possibbilmente un rigalu più significativu.

Mentre Thesis hè in u so mondu di casa, ùn pò micca esse rapitu, ma hè assai attaccatu à u so patrone. Certi criaturi vindutu i so Tesi è li purtonu fora cù e so mani. Avà sò custretti à vaghjime intornu à u Core, in cerca di refuggiu. Senza a Tesa, u picculu mondu prima diventa ghiacciatu, è dopu à qualchì tempu pò cumincià à colapsà.

A Tesa pò ancu esse distrutta, ma questu ùn hè micca faciule - per distrughje una Tesa avete bisognu di una altra Tesa, è qualchì volta parechji. Quandu hè distruttu, a Tesa ùn sparisce micca senza traccia - frammenti o almenu polvera deve esse. Fora di u Core, sti pezzi di a Tesa sò trasfurmati in cosi magichi, chì, però, ùn anu micca putere in i mondi di u Core. Tesi intere, à u cuntrariu, anu u putere di cambià parzialmente a realità in ogni pocu mondu, ma sò assai più debuli di a Tesi nativa.

Ci sò leggende nantu à l'esistenza di a tesa principale, prima nata - u Graal Complex. Hè ammucciatu in un locu ind'u o fora di u Rod è u so pruprietariu hè capaci di riscrive stu mondu sanu da zero.

U prossimu mondu hè u prossimu, prima di entre, uttene una password d'ospiti ...

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Gridsphere

Benvenuti à a realità digitale, in una sfera giganti, nantu à a superficia di quale maravigliosi abitanti lucali - prugrammi - si movenu. Questu hè un mondu di linee chiare, superfici lisce, riflessi di specchiu, luci sfarfallanti alternativamente è flussi di luce ronzio.

Tutti i residenti di u geofront virtuale (o Sfera Digitale) appartenenu à una di e trè famiglie generale: suspetti Telliny, inventiva Nix è stravaganti Aidro.

I Tellin si cunsidereghjanu una cumunità superiore è abitanu a parti suprana di u geofrontu, u so settore principale hè chjamatu Plaza. Questi prugrammi guardanu i cunfini di u so settore privilegiatu assai rispunsevuli è ùn sò micca amichevuli à l'esterni.

I Nixu campanu in una di e duie mità più bassu di u geofrontu, in u settore Hub. Questu hè un populu senza pretensione di diplomatici è riformatori chì cercanu di custruisce un sistema generale per a gestione di a vita di l'esfera. I rapprisentanti di altre famiglie ùn ponu micca funziunà nurmale in questu settore, è in più, a superficia di u geofrontu in questu locu ùn hè micca sughjettu à cambià.

A Zona Aidro Unstable occupa a parte bassa restante di u geofrontu, quì truverete una massa di settori salvatichi, in cunflittu constantemente cù l'altri, senza alcuna forza centralizzata. In questi lochi, a superficia di u geofrontu hà un bassu gradu di prutezzione, chì permette à i prugrammi di perforà i nichi in u geofrontu è cusì estrae una risorsa preziosa - cum'è.

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Nay3x hè un prugramma di classa Troia da a famiglia Tellin

Tutta a superficia di u geofrontu hè custituitu da lastre rettangulari appena notevuli. Se truvate una manera di rompe una tale lastra, una struttura cúbica volarà fora da l'internu è sparisce o diventa rossu è si riduce parechje volte. Questu hè ciò chì hè - un cubu variabile di forma irregulare, un materiale di valuta unicu di stu mondu, da quale pudete assemblà diversi ogetti, è poi ripiglià di novu, senza perdita. Ogni prugramma pò almacenà un suministru quasi illimitatu di yako in un receptore yako speciale, chì hè più spessu situatu nantu à a superficia di u palme. Per piglià una risorsa à u vostru contu persunale, basta à tuccà un yako gratuitu, o toccu u yako-receiver di qualcunu altru, attraversu a prucedura di scambiu.

In stu mondu digitale, ogni prugramma hè accumpagnatu da u so nome - testu blu floating accantu à u so traspurtadore. Hè cusì chì una di e funzioni misteriose chì regulanu è cuntrullanu a vita di l'universu digitale si manifesta - Anima, funzione d'identificazione minore. Ci hè una grande quantità di tali regulatori, ancu un prugramma di classi di u Catalogu hè improbabile di listinu tutti per voi, eccu solu uni pochi di elli:

Render hè a funzione principale di una rappresentazione gràfica, rispunsevuli di vede tutti l'uggetti virtuali,

Prime-funzione di identificazione senior, assignendu un codice secretu speciale à ogni ughjettu,

U segmentu hè una funzione di travaglià cù ipermemoria, assicurendu a preservazione, l'accumulazione è a trasfurmazioni di cunniscenze diverse,

Discreta - funzione di navigazione, chì traccia e coordenate di l'uggetti è assicura chì dui ogetti ùn occupanu micca u stessu locu,

Magnet - una funzione di proto-gravità, attirà l'uggetti à u puntu più vicinu nantu à a superficia geofronte,

Scrap - funzione di sguassà l'ipermemoria, annunziendu a basura di l'infurmazioni.

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Ferment - 529, un prugramma di classi Cryptograph da a famiglia Nixu

Diversi classi di prugrammi anu chjavi persunali unichi per certe funzioni, chì li permettenu di utilizà sti funzioni in modu micca standard. Cusì, per esempiu, a classa Proxy una chjave hè dispunibule chì oculta u so nome o ancu u so identificatore. Classe Criptografiu trasforma u so nome in un'arma - pò piglià è aduprà cum'è una spada. Classe Troianu sà spoil i nomi di l'altri, è a classe Antivirus - risturà. Classe Editor di grafici capace di cambià l'apparenza di un prugramma o ancu di rende invisibule. U prugramma ùn sceglie micca immediatamente a so classa, ma solu dopu à un certu nùmeru di ciculi. E se cambià una famiglia per i prugrammi ùn hè micca un fenomenu frequente, ma veru, allora cambià una classe hè un avvenimentu impussibile. Per quessa, i prugrammi sò attenti à sceglie una classe.

Una reta di verde traslucente lenti, chì vi permettenu di trasfurmà istantaneamente à altre lenti cunnisciute da u prugramma mettendu un canale di opto-transizione. Per utilizà a lente avete bisognu di cunnosce a so password (se avete qualchì difficultà, cercate un amicu Editore di codice), è ancu risponde à e so esigenze di classi (scusate, Troyan, ma site nantu à a lista negra di quasi tutte e lenti).

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U prugramma Z»O di a classe "Graph-editor" da a famiglia Nixu

In u centru stessu di a sfera, in un locu altu sopra à i capi di l'abitanti, brilla un grande simbulu di un circhiu rottu da una linea. Ogni 12 ore, u simbulu cambia ciclicamente u so culore - da u rossu à u giallu, da u giallu à u verde, è dopu in l'ordine inversu. Pudete distrughjini u geofrontu è mine solu quandu u simbulu hè rossu, è lenti opto-transizione funziona solu quandu u simbulu hè verde.

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Un gruppu di caratteri lucali da unu di i ghjochi Sfera Digitale. A Libertà caòtica hè un prugramma di classi "Cryptographer", u sàviu "Catalogue" Huxley è u savvy "Count-Editor" Zero.

Aliens da altri mondi chì entranu in questu ricevenu una maghjina standard di bot cum'è un corpu, cù u nome tipicu "Guest". A funzione Barcode assigna numeri unichi à l'invitati, ma ùn guarantisci micca u so funziunamentu cumpletu senza cunflittu in u campu cumuni di i so identificatori.

A password hè stata accettata, a prucedura di uscita hè stata cumpletata cù successu, u prossimu postu hè u prossimu ...

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Eviltide

U ventu insinuante di u desertu di notte raramente porta un sonu à a costa. Ma qualchì volta l'abitanti di a cità sentenu u muffa di i corvi. Dopu avè intesu, certi fighjanu à e dune scure cun ansietà, mentre chì altri cù brama, ricurdendu i tempi difficiuli di attraversà u Desertu di u Corvu.

A nova cità stessu, Vzmorye, da i normi di a storia hè ghjuntu quì pocu tempu fà - solu circa quattru centu anni fà. I primi coloni anu scupertu e ruine di qualchì civiltà antica in questi lochi, è cù u tempu custruianu e so propria casa trà e ruine. Quandu u splendore di a falce bianca ùn hè micca oscuratu da i nuvuli è u ventu di u desertu si debilita, u soffiu di u Mari di Vetru ghjunghje à l'abitanti. E so incredibili acque verdi scure sò solidi di roccia è altrettantu tranquille. Ma questu hè solu à u primu sguardu - u mare vive a so vita. Respira è si move, ancu s'ellu in u so propiu ritmu incredibbilmente lento.

Isule grandi è picculi cuperte di vegetazione lussureggiante sò spessu spargugliati nantu à a superficia liscia di u mare. I lucali si sò stallati in certi di elli, ma alluntanassi troppu luntanu da a cità hè periculosu, perchè hè da u mare chì a minaccia vene à sti lochi tranquilli.

Iè, armate scure di terribili mostri guidati da signori maligni raid Seaside di tantu in tantu. Quessi sò demoni pazzi di l'infernu, cù un sguardu assetato di sangue è un sorrisu spaventoso. Quessi sò criaturi incredibili, è sò ancu terribilmente, simplicemente terribilmente... diliziosi! Oh, chì incredibilmente deliziosi sò tutti questi avocadlings, elementi di zuppa, strawberryoblins, repo golems, tortosauri, serpenti di caffè, shokopteryxes è gelatine zombie!

I difensori di a cità respingenu bravamente i raids, à u stessu tempu rinfurzendu pruvisti, ma ùn capiscenu à pena cun quale si battenu è cumu si pò finisce tuttu. Puderanu esse cunsigliati da quelli chì custruìu a cità antica quì in tempu immemorial, ma ùn ci sò più. O piuttostu, quasi nimu. In i piegamenti sicreti di a realità, invisibili à l'ochju di un mortale ordinariu, l'anime putenti di sti antichi criaturi, u populu di a Balena di Siliciu, sò stati. Temperati, turmentati, debuli, ma sò stati cunservati quì, trà e ruine.

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À a riva di u Mari di Vetru

L'anime di l'antichi anu sappiutu truvà novi trasportatori trà l'abitanti di u Mare - ànime chì ùn anu micca capitu a so lingua, ma eranu in qualchì modu parenti. Questi scelti si cunsidereghjanu illuminati è penetrendu in i sicreti di u mondu di i spiriti. Sciamani - hè ciò ch'elli cuminciaru à chjamà in a cità. Ancu s'è i sciamani anu pussutu ripiglià solu una piccula frazione di a forza è a cunniscenza di l'anime, a cità hà probabilmente a pussibilità di sopravvive. U rigalu spiciale manifestatu da i sciamani li permette di vede una riflessione nantu à a superficia di u Mare di Vetru, in quale a Prigione appare chjaramente - pieghe di a realità oculate da l'occhi indiscreti. Hanu pruvatu à trasmette sta pruprietà à l'altri urganizendu una scola speciale - Assemblis. L'esperimenti ùn anu micca incurunatu cù successu, ma hè risultatu chì i sciamani puderanu incantare u vetru di mare, è per elli u Tabernaculu si apre ancu à a ghjente ordinaria - cuminciaru à vede i contorni di l'edifizii antichi distrutti da longu, a so propria ànima è stranu brillanti. specchi di polvera.

Un gran numaru di frammenti incantati sò stati creati in Assemblis è distribuiti à u populu. È i sciamani attivi anu migliuratu l'incantesimi cù u tempu, circannu di fà altre meraviglie di u Dungeon più accessibile. Avà i pruprietarii di frammenti magichi anu accessu micca solu à l'osservazione di a realità nascosta, ma ancu a capacità di almacenà "imaghjini vitrati" è di fà note nantu à u "fondu di u mare" tremulu.

Un altru passatempu chì i lucali piacenu hè a cullezzione infurmazione. Quessi sò picculi simboli luminosi chì volanu in l'aria è sò visibili solu per u pruprietariu di u frammentu o u shaman. Parechji residenti di Vzmorye cercanu l'informazioni è catturà cù i so frammenti, cum'è una reta. Quellu chì hà pigliatu u più hè un grande omu. I sciamani sentenu chì l'informazioni sò qualcosa di assai impurtante, ma ùn ponu ancu capisce ciò chì esattamente. Sti particeddi stessi seguitanu u sciamanu, sò attratti da ellu, è ubbidiscenu i so gesti.

I Signori di u Male puderanu risponde à sta quistione. Pale Redja è neru Khrerim, chì, per furtuna per l'abitanti di u Seaside, sò in inimicizia cù l'altri. Realizà incursioni nantu à a costa, piglianu l'ànima di i caduti, è dinò l'infurmazioni nascenti. Allora, riturnendu à e so isule, si preparanu novi armate da u materiale cullatu. Mentre Hrerim spera in a crescita inexorable di u so esercitu fideli, chì prima o dopu sfracicà a cità custiera, u calculu Redya s'appoghja nantu à u sucu di u male chì penetra in l'abitanti di u Mare cù i pezzi manghjati di l'inimicu scunfittu. U sucu di u male s'accumula in u corpu è un ghjornu elli stessi vinaranu à u so duminiu per glurificà a so padrona pallida scura. Ùn li manca tantu.

Oh iè, un altru prublema chjuca hè sempre intricatu sottu à i pedi di i signori maligni - Kron the First-Born, u più grande diu di a bughjura, u più male è u più putente, ma, a mala furtuna, imprigiunatu in u corpu di una piccula lumaca. . Wow, quant'ellu hè arrabbiatu, quant'ellu arrabbiatu è lugubre. Hà da distrughje stu mondu chì l'hà disgustatu mille volte. Immediatamente... appena si arrampica.

Oh, quantu sangue hà digià sguassatu sta criatura immurtale infaticabile à i signori, ciò ch’elli ùn pudianu micca fà per impediscenu di fà l’ingegnu rituale di a fine, per rallentà u so prugressu. È a lumaca cuntinueghja à arrampicà è à arrampicà versu u so scopu, senza intenzione di piantà davanti à alcunu ostaculu, ùn importa quant'ellu ci vole.

Intantu, a cità vive a so propria vita. I membri di l'Assemblea sò travagliendu in incantesimi più forti, u Great Shaman entra in meditazione, prova di capiscenu a lingua di l'anime antiche, i residenti ripuliscenu l'attacchi di i mostri, ghjucanu cù vetri magichi è sò ottimisti per u futuru. E ancu s'è a cuncentrazione di u sucu di u male in i corpi di i difensori di Seaside hè in crescita, certi animi antichi inquieti anu pussutu unisce precisamente à questi trasportatori toccu da u male. Ci sò sempre assai pochi di elli, è a ghjente hè digià trattatu cù una certa prudenza. Sò stati soprannominati miscelatori, per capacità spiciali chì permettenu di trasfirià l'uggetti di u mondu materiale à u Dungeon è torna, per cunghjuntà realità reale è visibili. Una volta, i signori maligni anu cuminciatu ancu cù questu ...

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Dayend

Nota: Stu paràmetru appartene à un gruppu di mondi uniti da una entità chjamata Axiom.

À mezu à un ghjornu caldu. Una cità maestosa piena di pace assordante. Ci hè un silenziu mortale in l'aria. Strade deserte, mura irregolari, torri alte cù finestri stretti di doline, volte di petra a sospensione, pavimenti risonanti è puliti, edifici d’aspettu scomodu, intreccia di strutture metalliche è verde à l’orizzonte.

Una tamanta cità labirintu viota, sempre inundata da a luce di u sole. L'eternu meziornu regna quì. Ùn una sola ombra. Ùn truverete micca una sola ombra nantu à e strade viote. Ùn ci hè nudda parte per ammuccià da a luce penetrante omnipresente. È u viotu. Un viotu solitario, avvolgente chì penetra in qualchì locu in l'internu. Cù l'orrore, cuminciate à capisce chì ùn ci hè nudda parte per scappà da ella.

Ùn un'anima intornu. Sembra chì ghjustu un mumentu fà qualchissia era quì, intornu à a curva. Ma nò, paria. Forse questu hè per u megliu; assai spessu una riunione cù qualchissia in a Cità ùn finisce micca bè. Hè ancu megliu ùn avvicinà i pianti lucali - da luntanu parevanu verdi, ma da vicinu pudete vede cumu a bughjura scorri nantu à elli. Questu hè pocu un bonu signu. In più di sti statue strane. I pianti d'ombra crescenu sempre vicinu à statue di petra intricate curve, à volte l'intreccianu.

In una manera strana, stu mondu influenza assai altri. Di solitu tuttu principia inosservatu, a vita cuntinueghja cum'è di solitu, ùn succede nunda inusual. A menu chì l'ordine abituale di e cose ùn sia disturbatu da una breve visita di qualchì stranu stranu cù l'ochji strambi o un tic nervoso.

È di colpu, succede l'inexplicable. Una di e pagine in u vostru libru preferitu diventa completamente gialla. U vasu di vetru nantu à a finestra diventa giallu, cù u fiore chì si trova in questu. Spots di giallu incomprensibile appariscenu nantu à u spinu di una mascota. À u principiu, tuttu pare solu, è nantu à una ispezione più stretta scopre chì tuttu hè in ordine. Ma dopu qualchì tempu u culore giallu torna. È sta volta ùn hè micca travagliatu.

In questu stadiu, u stranu giallu hè generalmente ignoratu. Tuttavia, u prucessu hè cuminciatu à prugressu. Mentre mischiate un mazzo di carte, vi vede chì unu di elli hè giallu. U specchiu è i vetri diventanu gialli. A vostra sedia è scrivania. Armadiu. I vestiti diventanu gialli. Hè quì chì u panicu di solitu principia ...

U panicu s'intensifica quandu avete nutatu chì qualcosa d'altru hè sbagliatu cù u restu di u mondu: quelli chì vi circundanu fermanu di ricunnosce, diventa sempre più difficiuli di spustà è interagisce cù diversi oggetti. Intantu, u prucessu di giallu accelerà è gradualmente tuttu u circondu, cumpresi i viventi, diventa giallu.

À a fine, u giallu chì hà pienu tuttu u spaziu svanisce gradualmente, cù u vostru ambiente familiar. Vi ritruvate sottu à u sole ardente di u ghjornu, in unu di i passaggi labirintici di a Cità. Una nova vittima chì stu mondu pazzu hà tiratu in sè stessu.

Per altri, tuttu passa in modu diversu. Anu longu sentitu chì a so casa ùn hè micca per elli. Sognu di altri orizonti. Hanu sogni completamente inimaginabili. Quessi sò criaturi spiciali - putenziali chronodivers chì sò capaci di viaghjà à traversu l'epica, cercandu di trasfurmà fisicamente in altri tempi chì sò più vicinu à u so caratteru. Ma stu rigalu spiciale li rende estremamente vulnerabile à u ghjornu, cusì famu per i vivi.

Chronodivers principianti cadunu facilmente in a trappula stallata per elli, un ghjornu istantaneamente trasportatu à u ghjornu per sempre. Mentre era in una di e so caminate regulare, si sentenu di colpu un sensu di persu. Qualcosa hè cambiatu. Induve sò andati tutti i soni ? Ci sò case familiari è strade intornu, chì à u stessu tempu parenu stranieri. Perchè hè cusì viotu è tranquillu intornu, induve sò tutti ? Nisuna risposta. Da avà, una cità scunnisciuta vi circonda.

Prima o dopu, quelli chì si trovanu quì si impazzinu, senza avè mai scontru nimu. Ma ancu senza cascà in a pazzia, hè assai faciule solu di mori di fame quì, perchè ùn ci hè nè cibo nè cibo in a cità. Tuttavia, certi ùn importa micca di avè un muzzicu da i so cumpagni di malati. Pudete sopravvive per un tempu manghjendu i fiori di e piante d'ombra, ma u so sucu vi diventerà gradualmente in petra. In una parolla, a vita (o piuttostu a so fine) di l'abitanti lucale hè abbastanza desolata.

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A Cità hà ancu una sorpresa sgradevule per i viaghjatori-planeswalkers chì accidentalmente guardanu stu mondu. Stendu quì per più di 6 ore, perdenu a so capacità di spustà trà i mondi, u listessu vale per l'uggetti in muvimentu.

In qualchì locu in questa dimensione hè ammucciata una cosa più grande, a principal attrazione lucale - l'Axiom. Il s'agit d'un grand rubis parfaitement lisse, qui captive ceux qui le regardent et pulsa avec subtilité. Questu articulu hè assai periculosu, postu chì istantaneamente anihilerà quellu chì u piglia. L'anime puri, sparendu, si trasformanu in piume, polline scintillante, petali di rosa. I criaturi scuri è currutti si trasformanu in cendra, polvera o una pila di foglie di vaghjime. Se a criatura chì tocca l'Axiom hè digià largamente impazzita, allora riceverà solu una brusgiata.

Quandu l'Axiom distrugge quellu chì l'hà toccu, ellu stessu va direttamente à u mondu di a casa di quella criatura. Essendu quì, in una dimensione aliena, Axiom riempie u spaziu intornu à ella cù i fluidi di a follia. Questa zona di u tarrenu cumencia à pocu à pocu à giallu è cascà fora di u mondu circundante: diventa sempre più difficiule per i criaturi lucali (è à un certu puntu, ancu impussibile) di attraversà a fruntiera trà l'area catturata da l'Axiom è l'altri. zoni. Quandu a trasfurmazioni finisci infine, Axiom torna in u so mondu, cù u pezzu strappatu di l'alienu, unendu per sempre à a stampa generale di a Cità.

L'Axiom era una volta situatu in u centru stessu di a Cità, prima ch'ellu era primu disturbatu. Avà nimu ùn vi dicerà induve hè stu centru o cumu ghjunghje. In ogni casu, esiste, circundatu da arbusti di piante d'ombra. Quì ci hè una piccula piscina di bughjura, in u mezu di quale una criatura sbattula, pigliata da tentaculi chì venenu da qualchì locu da a prufundità. Si dumanda à quelli chì passanu per aiutu; basta à andà in u stagnu è tagliate i tentaculi chì u tenenu. E ancu s'è stu discorsu sona assai lamentable è sinceru, ùn deve micca passà in un stagnu neru in ogni circustanza. Ciò chì seguita dopu hè mille volte peghju di a morte...

Mentre Axiom hè assente da u so mondu di casa, u soffiu pesante di a follia si debilita, è e criature chjuse in a Cità anu una chance fantasma di salvezza: a probabilità di apre un portale casuale chì porta à sti lochi aumenta significativamente, è a forza di i planeswalkers. situatu quì è chì porta l'oggetti torna.

Tuttavia, ùn devi micca pensà chì site salvatu. Qualchissia chì hè stata quì più di un ghjornu ùn sarà mai più u listessu, perchè una dosa esorbitante di pazzia s'hè già infilata in un locu assai luntanu, in l'ànima stessa. È ùn importa quantu hè a strada misurata per questa ànima, da avà hè una strada à una sola strada. Un ghjornu tuttu diventerà giallu...

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Charmborn

Un mondu duale in quale e vite sò scritte.

Sottu i nuvuli di blizzard, custituiti da a neve più pura, si trova una terra fiorita - Vault, cum'è i lucali chjamanu. Il s'agit de vastes étendues d'eau occupées par une réseau d'isule qui s'intersectent entre elles. A volte hè difficiule di capiscenu induve finisce una isula è principia l'altru - quasi tutti sò cunnessi da archi sinuosi di rocce è strane pile di petra.

Bandi di picculi uccelli culuriti volanu sopra l'isule, intornu à fiori lussureggianti. Sò abbastanza curiosi, ma micca particularmente timidi. Questi criaturi anu una caratteristica interessante - ogni ucellu pò gridà una parolla. Saria più precisu di dì chì ognunu pruduce un inseme unicu di soni, chì hè percive da ogni ascoltatore cum'è una parolla specifica in a so lingua nativa.

I scoglii custieri sò pieni di grotte induve l'uccelli raramente volanu - solu durante u malu tempu. Una volta à l'internu di una tale caverna, vi vede chì site in una stanza chjuca cunnessa da diversi corridori è scale cù altre stanze simili. Quasi ogni stanza in questi labirinti, tagliendu tuttu u spaziu à l'internu di i conglomerati rocciosi di a Vault, hè pienu di pile di libri scritti a manu.

Ma chì abita a volta, fora di l'acelli ? Planeswalkers. Quessi sò una larga varietà di criaturi chì sò ghjunti in stu mondu dopu a morte in una nova capacità. Ùn sò micca tutti i planeswalker chì mori sò rinasciti quì, ma quelli chì sò stati attirati in Charmborn sò avà incapaci di passà à un altru mondu, ancu attraversu un portale apertu. Finu à truvà u libru. O una cunchiglia. Un libru o cunchiglia assai speziale in quale a so propria vita hè registrata.

Ci hè da nutà chì u Codice cuntene un numeru inimaginable di libri, è ognunu registra a vita di qualchissia. È micca solu scritte - i novi linii sò scritti stessi, senza firmà, se, sicuru, a criatura hè sempre viva. In innumerevoli stanze, a vita di tutti i criaturi abbastanza raziunali chì campanu in tutti i mondi circundanti cunnisciuti sò scritti ogni secondu. Certi libri apre passaggi bidirezionali in dungeons secreti pieni di libri. Ùn ci hè micca altru modu per arrivà à sti lochi secreti.

Hè chjaru induve circà i libri. Ma induve pudete truvà cunchiglia ? Omplenu e stanze in i rocci lagune - un mondu acqua chì si trova sottu à u Vault, è, in una certa misura, hè u so riflessu distortu. Per i residenti lucali, a gravità hè diretta in a direzzione opposta. Puderanu respira acqua, ma micca aria. Natanu ancu in l'aria, micca in l'acqua. Altu sopra i so capi, in a prufundità scura, vedenu raggruppamenti ligeramente muvimenti d'alga rossa. In u mità di l'inflorescenzi brillanti, scoli allegri di picculi pesci scorri longu i coralli aperti. Ciò chì li rende notevuli hè chì nantu à ogni scala, di tantu in tantu, una cumminazione specifica di simbuli scintilla, chì sò percepiti da l'osservatore cum'è una di e parolle familiari per ellu.

Quì, in a Laguna sottumarina, ci sò esattamente e stesse grotte in i scogli, ma pieni di munzi di cunchiglie musicali. Registranu ancu a vita di i criaturi viventi, ma in a forma di musica, chì pò esse intesu avvicinendu a cunchiglia più vicinu à l'arechje. Lentamente, lentamente, a spirale di a cunchiglia si torce è un mudellu cresce nantu à a so superficia. A cuntrariu di i libri, i cunchiglie risonanu a vita di criature altamente emotive. Certi cunchiglie spiciali cuntenenu portali à i mondi diffirenti, ma solu quelli planeswalkers chì sò ghjunti à Charmborn per sè stessu è ùn sò micca stati resuscitati quì ponu aduprà.

Passendu u so tempu à circà un cuntainer per a so vita, i planeswalkers diventanu sempre più ombre. Pochi di elli riescenu à truvà una cunchiglia persunale o un libru. Per questi furtunati, a scuperta si trasforma in un portale, traspurtendu à u so mondu di casa. Tuttavia, durante a transizione, tutta a memoria di u planeswalker di esse in stu mondu stranu hè sguassata. Un'altra manera di vultà hè se u planeswalker hè in qualchì modu risuscitatu, ma a chance di successu hè bassu, è in più, u rituali di risurrezzione certamenti ùn funziona micca s'ellu hè statu realizatu fora di u mondu di a casa di u planeswalker.

Unu di i periculi per i criaturi riuniti quì, è ancu per tutti l'abitanti di l'altri mondi, hè chì u cunfini di l'acqua trà a Vault è a Laguna cumencia à fluttuà da u tempu à u tempu. O a Laguna cumencia à inundà e caverne di a Vault, è i libri cullucati quì sò umidi. O u Vault drena i labirinti di a Laguna, chì hà un effettu preghjudiziu nantu à e cunchiglia - si seccanu è colapsanu. Tuttu chistu porta à u fattu chì i criaturi assuciati cù sti cunchiglia è libri mori.

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Numeri

Ci hè una altra forza in questu mondu chì mantene l'ordine - i numeri organici di a mente cullettiva, o abbreviati K.R.O.N. Quessi sò grandi creature serpentine chì flotanu liberamente in tuttu u Vault è a Laguna, micca sottumessi à i campi gravitazionali di i dui mondi. A volte i numeri volanu in una banda, ma spessu si separanu. Ogni tali criatura hè parti di una sola mente, chì hè statu custruitu da l'Architecti longu fà.
I numeri ghjucanu un rolu impurtante in u mantenimentu di u cunfini di l'acqua in un intervallu moderatu. Anu cunnosci i mutivi di sti violazioni - a fruntiera cambia quandu in certi di i mondi circundante ci hè un sbilanciamentu trà u numeru di atti boni è cattivi fatti da i so abitanti. Per correggerà stu sbilanciu, K.R.O.N. si turnanu à i planeswalkers incarcerati quì per aiutu, riunendu forze speciali da elli.

Per cumunicà cù i planeswalkers, i numeri silenziu utilizanu l'acelli di a Vault o i pesci di a Laguna. A cosa hè chì essendu sottu a influenza mentale speciale di K.R.O.N. stonde di sti criaturi formanu un flussu di parolle digià significativu. Diversi uccelli sonanu in a sequenza ghjusta, o sfarenti pesci si illuminanu in un ordine speciale. Quasi tutti i planeswalkers accunsenu à participà à restaurà l'equilibriu, postu ch'elli anu un interessu persunale à priservà u so reservoir di vita. In più, dopu à compie missioni, guadagnanu a capacità di cambià a so lealtà à una di e parti di Charmborn à l'oppostu una volta à ghjornu. Questu hè accumpagnatu da un cambiamentu in a direzzione di gravità per una criatura data, è ancu altri effetti accumpagnanti (a capacità di respira in un ambiente è natà in un altru cambia locu).

Quandu u cunfini di l'acqua accumincia a canciari notevolmente, i numeri immersi i membri di a squadra speciale chì li toccanu in un sonnu maravigghiusu. In questu sognu, i planeswalkers sò trasportati in un mondu induve ci hè un sbilanciamentu trà a luce è a bughjura. In fatti, ùn sò micca elli stessi chì appariscenu in quellu mondu, ma i so analoghi - prughjezzione materiale cuntrullata. Per risolve u prublema, e prughjezzione deve esse realizatu una certa quantità di atti maligni o boni, restituendu cusì u rapportu rottu.

I numeri in particulare valore i planeswalkers specialisti - quelli chì sò capaci di grandi atti maligni, o quelli chì a so gentilezza ùn cunnosci micca limiti. Forsi, in altri cundizioni, i membri di e forze speciali seranu nemichi è rivali irreconciliabili, ma quì sò furzati à travaglià inseme.
Dopu chì a missione hè finita, u cunfini di l'acqua torna à u normale, finu à u prossimu incidente. Mentre i planeswalkers dormenu, K.R.O.N. li studiavanu, ricevendu pezzi d'infurmazioni nantu à induve duveranu circà i so libri o cunchiglia. Dopu avè spartutu sta cunniscenza, i numeri di solitu volanu per un brevi riposu - à i nuvuli bianchi di neve, o in un plexus d'alga rossa. Passarà u tempu è tornanu per esse di novu guardianu di l'equilibriu universale.

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Tricornu

In u spaziu speciale trà i mondi di u Spire, spazii inusual appariscenu in ocasu. Avemu da parlà di unu di questi. Questa hè una piccula isula di una civilizazione misteriosa, invisibule per l'Architetti è inaccessibile à qualsiasi teleportazione entrante.

Trihorn hè i resti di un enormu mostru à trè cornu, riposu à mezu à un vacu fora di u mondu. Criature strane campanu quì, rapprisintanti di a razza miraggi. A so somiglianza cù l'omu finisci cù u fattu chì anu un capu è dui braccia. I gammi di i miraggi sò rimpiazzati da una colonna di biomassa fluida in muvimentu. U culore di a pelle di miraggi hè più spessu grisgiu o blu. I so capi sò incurunati cù mezzu caschi specifichi, mezze maschere, cultivate in a carne.

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Enigma, planeswalker da a razza Mirage

L'internu di un mostru enormu, un paradisu di miraggi, sò disposti cusì: u corpu hè un labirintu di parechji livelli di dungeons. Nant'à i livelli più bassi, in littiralmenti in ogni strada morta, u liquidu oliu neru sgorga da i muri. natu. Sta sustanza misteriosa hè in qualchì modu implicata in a nascita di miraggi - tutti anu apertu l'ochji per a prima volta quì, à u livellu più bassu di Trihorh. Certi miraggi sapemu chì u bourne hè ancu capaci di sveglià a vita in l'uggetti inanimati chì sò stati impregnati cun ellu. Questu significa chì i miraggi sò ancu criaturi artificiali per natura? Chi sà. Bourne ùn hà micca effettu nantu à i miraggi stessi è, pare, ùn hè ancu capace di piantà u so anziane. Ùn l'anu micca pruvatu à l'altri esseri urgànichi finu à chì u pensamentu hè solu à elli.

U Craniu di u Mostru hè una sala enormosa cù archi alti situati intornu à e torri cintrali. Offre una vista mozzafiato di l'infinitu di u viotu intornu, chì hè ligeramente disturbatu da a luce debule di i mondi Spire vicinu. Quì, i miraggi sperimentanu sentimenti spiciali; pare chì u viotu universale stessu li parla, cuncedendu cunniscenze è idee novi. Forse ùn hè micca a voce di u vacu, ma u pulsu di Trihorh o u soffiu di i mondi vicini. Mirages ùn sanu micca questu.

Infine, i corni cavu, u locu induve portanu i scalini spirali di e turri. Ciascuna di e corne porta à una di e dimensioni vicine: à un mondu nevoso di paradossi di u tempu (Chronoshift), à un mondu nebbia di portali abitati da rospi (Panopticum Airlines) è à un mondu di fantasia divisu in dui (Unsynergy). Passendu per e corne, i miraggi viaghjanu per questi novi spazii in cerca di diverse fonti di energia portali. Per qualchì mutivu scunnisciutu, diverse manipulazioni cun ella li dà un piacè speciale.

Pudemu dì chì i miraggi sò sottili cunnisciuti di l'energia portali. Sò capaci di discernisce e più chjuche differenze in u so spettru, u putere è a natura. Certi pirsuni li piace à ammirallu, certi beie, apprezzendu u gustu, qualchissimu preferiscenu sperimentà cù i paràmetri di u portale-generatore, è certi si diverte in u prucessu di u muvimentu stessu. Se un vechju portale stazionariu cambiò di colpu u so culore o chjusu cumplitamenti, assai prubabilmente ci era un mirage implicatu. Sò ancu datu l'abilità di restaurà i flussi di portali chì parevanu siccati longu fà è eliminà diverse anomalie. In corta, sè vo avete bisognu di un veru specialista di portali, sapete à quale vultà.

Mirages sò dinù interessatu in ogni tipu di e cose, i dispusitivi è artifacts, chì si ponu rinvivisce cù natu, agghiuncennu a so cullezzione di uggetti intelligenti. Alcuni di elli caccianu rarità, ottenendu informazioni secrete è cuncludendu tratti secreti. Una pruprietà speciale di a razza aiuta à i miraggi à mantene u so ghjocu in sicretu - tutti quelli chì anu cumunicatu cun elli si scurdanu di stu fattu u ghjornu dopu. Tuttavia, qualchissia ùn hà micca scurdatu è hà prughjettatu di mette in u so serviziu un tali maestru di sicreti. O digià capitu.

Hè da nutà chì a capacità di u mirage li affetta ancu di più quandu sò in Trihorn. Ogni mirage si senti solu quì, perchè a prisenza di l'altri, sia immediata sia i fatti chì indicanu, hè simplicemente ripressu da a so cuscenza. In ogni casu, pocu prima di muriri di a vechja, l'effettu di a capacità hè dulled è prima di sparisce, un tali mirage hè capaci di vede l'altri.

L'architetti di u Spire ùn sò micca cuscenti di l'esistenza di sta zona, ancu s'elli sò implicati in a so creazione. A cosa hè chì, in fattu, Trihorh hè una cunchiglia viota chì resta da a pupa di u 13th Architect. Quì hè rinascitu, sparte in dui mità - Setsozmeen è Tik. A liberazione di l'energia di rinascita hè stata cusì grande chì hà strappatu u tessulu di u Spire è hà affettatu i mondi vicini, dividendu Unsynergy, introducendu un soffiu di paradossu in Chronoshift, è svegliu l'instabilità di u portale in Panopticum Airlines. Solu u ghjovanu Tik hà cunniscenza di l'esistenza di Trihorn è hà ancu una certa influenza nantu à ellu, ma ella mantene tuttu u sicretu. Dopu tuttu, li piace assai di ghjucà cù l'ànima di miraggi morti, da quale face i so artefatti pazzi è strani.

Intantu, i miraggi penetranu in altri mondi, à volte andendu assai luntanu da u so nativu. Là, in a distanza, e so capacità cumincianu à cambià stranamente è distorsioni, succumbing to the pull of the inaccessible Terra. In più, mirages sò gradualmenti principiatu à amparà circa l 'esistenza di Architects, è, più impurtante, circa i Strumenti putenti chì appartene à elli. Chì succede s'ellu, cù l'aiutu di Bourne, rivivemu u Tool, una cosa capace di sguassà è di creà mondi interi ? Ùn era micca u viotu chì bisbigliava stu pensamentu à i miraggi ?

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Disfunzione Terraform

Una copia irrazionale di u mondu reale, cunfina cù a regione di l'Abissu.

Stu mondu hà una grande ressemblanza esterna à a realità, ma hè sempre diffarenza di questu, sia in e cose chjuche sia in più ditaglii significativi. Diversi Agenti di Terra truvaru refuggiu tempuranee quì - sia spedizioni tardi chì emerse da l'Abissu è i primi chì erravanu in i mondi di a Spira. Una volta quì, l'Agenti monitoranu una criatura misteriosa enormosa, chì, apparentemente, regula l'ordine mundiale lucale è hè cunnisciuta cum'è u Meccanismu di Fate. A cullizzioni di scraps d'infurmazioni, a realizazione di esperimenti è operazioni speciale, cercanu di capisce ciò chì succede quì è ciò chì deve fà dopu.

A basa di stu ambiente hè Cità-Foresta: parechje strade, autostrade, case, edifici alti è altre strutture sò intercalati cù spazii chjuchi è grandi occupati da diversi arburi è arbusti.
Dui caratteristiche impurtanti sò da nutà. U primu hè chì tutti i frammenti di a cità è di u boscu anu cunfini chjaru è, ancu s'elli sò disposti in un certu mudellu unicu, ùn si fusionanu micca cù l'altri. A vegetazione ùn si stende micca intornu à e case o cresce à traversu i cracke in a strada. Ùn ci hè nè posti nè recinzioni à mezu à i prati verdi.
U sicondu hè chì si guardate à l'edificazioni stessi, vi vede chì sò spessu cunnessi in modu inespettatu. Hè cum'è s'è qualcunu mette diverse edifizii l'una nantu à l'altru è diventanu unu. U stessu s'applica à l'arburi in i zoni di u boscu - qualchì volta crescenu in l'altri è formanu diversi conglomerati strani.

Nant'à e strade di a Cità Forestale ci sò vitture rari chì guidanu elli stessi, senza cunduttore. Comu si girò fora, sti cosi sò periculosa per Agenti, perchè nantu à u cuntattu, l 'omu è a machina cumincianu a stissa inseme, dissolving in una massa homogeneous. Parechji Agenti anu pagatu a so curiosità stendu à l'internu è lassendu daretu à una lega carbonizzata, torciata di carne è di metallu. Di solitu, quelli chì mori in stu mondu si trasformanu in cendra, chì ascendenu à u celu. Qualchidunu scappavanu cù ferite, ricevendu brusgiate è pezzi di metallu incrustati in a so pelle.

Cumu l'osservazioni mostranu, i vitture seguenu un certu pianu - trasportanu ogni tipu di materiali da a periferia à a parti cintrali di a cità. Hè quì, in qualchì locu in u centru, chì vaghjime cù fruscii è stinchi Fate-Gear - una criatura ciclopica simile à un polpo chì s'assumiglia à una pila di metallu rampante. Parti di a criatura brillanu, giranu, giranu, muzzicanu in l'asfaltu, appiccicate à l'edificazioni. L'agenti chì eranu vicinu anu sentitu un ronzio crescente è crepitante, è anu ancu sperimentatu un forte deterioramentu di a so salute.

Frà altre cose, u centru di a Forest City hè pienu d'altri criaturi sgradevoli: Proto-Tessitori и Non-Agenti. I primi guardanu l'avvicinamenti à e zoni di produzzione speciale, induve a custruzzione di qualcosa inimaginable si faci. Cumpresu, sicondu i spie, ci sò stanze tecnulugiche spiciali quì, induve a ghjente hè in qualchì modu teletransportata da Terra, trasfurmendu in Non-Agenti, incrustendu. rete d'oru.
I Proto-Weavers sò meduse fatte di vetru è chrome chì si stendenu sopra a terra, da quale pendenu Proto-Threads d'oru, appena visibili individualmente. Cù l 'aiutu di sti Threads, Proto-Weavers cuntrullà Non-Agents è machini. Videndu creature viventi senza attaccamentu, u Proto-Weaver prova à catturà cù un novu Filu, chì li attrae à u Weaver è provoca un sentimentu crescente di euforia. Quelli catturati in questu modu sò trasferiti da Tkach à a prucedura di unisce à a reta d'oru.
Non-Agents sò persone cù l'ochji d'oru è l'oru liquidu chì scorri in i so vini invece di sangue. Quandu sò cunnessi da Thread à u Proto-Weaver, una linea di luce d'oru pò esse vistu chì emana da u spinu di a so testa. Tutti sò stati sottumessi à a prucedura di unificazione cù a reta d'oru - u so sangue hè statu liberatu cumplettamente, è poi rimpiazzatu cù una nova cumpusizioni. Inoltre, ognunu di elli hè datu una cosa incomprensibile chì s'assumiglia à un saccu neru.
Non-Agents rapprisentanu una strana cumunità chì abita in e strade cintrali di a Forest City. Sembra una specie di pseudo-vita incomprensibile, senza un scopu evidenti. Sembra chì cù u so aiutu, un direttore invisibule ghjucà diverse sceni, simula situazioni, esperimenti cù e so riazzioni, custruendu qualcosa incomprensibile.
Cum'è hè risultatu, u Non-Agent pò esse disconnected from the Proto-Thread è pò agisce indipindente. Cusì, certi di elli hà sappiutu per esse salvatu è hà sappiutu qualchi dettagli di ciò chì succede, chì sò stati revelati à a so mente durante a cunnessione. Tuttavia, ùn hè micca chjaru cumu u Thread hè statu neutralizatu - ogni volta hè accadutu quasi per accidenti. Sta cunniscenza seria assai utile, postu chì i Proto-Weavers, à u turnu, sò cunnessi da Threads à u Fate-Mechanism. Hè prubabilmente u misteriu direttore manipulativu chì prova di capiscenu e criature sottu u so cuntrollu.
I Non-Agenti Liberati sviluppanu un attaccamentu inspiegabile à i so sacchetti. O piuttostu, micca per elli stessi, ma per qualchì mutivu anu sempre bisognu di portà qualcosa nantu à a so spalle. È in i sacchetti neri qualcosa chjamatu viotu pisanti, s'assumiglia à massivi massivi invisibili. Ùn hè ancu chjaru ciò chì questu hè.

Comu digià dettu, a Forest City hè piena di cose chì sò familiari à prima vista, ma essenzialmente incredibili. Per esempiu, in certi casi ci sò libri. Ma s'è l'apre, ùn truverete micca i fogli di solitu cù linee di testu. Dentru ogni libru apertu, ci hè un mini-portale da quale pudete cullà diverse sustanzi. Pò esse sabbia, acqua, argilla, petra triturata, terra, acidu, fluff, etc.
In certi casi, pudete truvà macchine alimentari ricaricabili. Osservendu u cumpurtamentu di i Non-Agenti, hè statu scupertu cumu si usanu - dà l'alimentu in cambiu di ... storie! Un pocu chatter riempirà l'indicatore nantu à a macchina cù una luce verde, è spinghjerà l'alimentu. True, truverete individui capricciosi, à quale dà stori significati, interessanti è longu.
L'arbureti lucali si cumportanu ancu inusualmente - i rami di l'arbureti sò assai duru è ùn si curvanu o sbattulanu. E foglie, à u turnu, si movenu in risposta à i criaturi viventi vicinu. Agiscenu cum'è s'elli vi fighjanu. Se tu li tocchi, diventanu rapidamente gialli, si rompenu è volanu. I zoni pieni di fiori freschi sparghjenu una zona di ingravesità intornu à elli. È in i chjari spessu si trovanu diversi animali, per una ragione scunnisciuta per sempre congelati in un locu.
In i zoni boscati duvete esse attentu Ergo-Nyashek. Quessi sò i zitelli grisgi, senza ochji chì sguassate fora di l'arbureti è cinguettanu allegri in una lingua incomprensibile. Esternamente sò innocu, ma essendu à una distanza di un metru o più vicinu accelera significativamente l'anziane di l'esseri viventi. Inutili, addormentà in una chjarra ùn hè micca a megliu idea è hà arruvinatu parechji Agenti.

À u sudu di i frammenti cintrali di a cità, i zoni di l'asfaltu si sminuiscenu, lasciandu u passu à i trottoli piastrellati. Trascendendu più à u sudu, pudete ghjunghje à un stadiu enormu, à traversu u campu di quale pezzi grossi è picculi di una piscina parenu esse spargugliati. In u centru di u stadiu ci hè un eliportu cù a lettera "U" invece di "H".
Sè vo tuffate in una di e rùbbriche di u reservoir, truverete chì sottu à l'acqua sò tutti cunnessi à l'altri, aprendu un spaziu di prufundità incredibile. Andendu più bassu, pudete truvà edifizii inundati. È dopu un pocu tempu, u circadori cumminciarà à capisce chì una cità intera multi-tiered cù l'architettura antica intricata hè ammucciata quì. È solu quelli planeswalkers è Agenti chì anu avutu l'uppurtunità di vede a bellezza di Utada da u Fairytale Entourage puderanu ricunnosce in questu locu una copia quasi cumpleta di a cità di u grande flussu.
À tutti i livelli di l'Utada sott'acqua è sottu, in e caverne, ci sò stonde di searchlights - criaturi neri eleganti, cù un grande pirtusu tondu nantu à u so spinu, da quale una culonna di luce spara. Pocu hè cunnisciutu di elli, ma ùn sò micca aggressivi è ùn pare micca esse una minaccia. Inoltre, in a cità sottumarina pudete truvà statue di petra chì rapprisentanu i so fabulosi abitanti. È in certi lochi ci sò analoghi nascosti di cristalli magichi - petri lucidati chì emettenu una luce verdastra.

In l'est di a Forest City ci hè un'altra cosa notevuli - Porta d'oliu. Questu hè un portale gigante à mezu à un desertu. Un cercolu di sustanza liquida nera brillanti appesa in l'aria è chì gira lentamente. Dopu à passà per u portale, pudete visità altri mondi di u Spire, ancu s'ellu vi tuccherà à smear si in stu negru murmurante. Diversi planeswalkers spessu emergenu da u circulu, è occasionalmente Agenti di Terra.

Sopra a Cità, altu in u celu, à u livellu di i nuvuli, si ponu vede sfere pallide volanti giganti - questi sò i mondi di l'Abissu. U modu si trova, curiosamente, attraversu l'helipads (malgradu u fattu chì nisun elicotteru hè statu scupertu in stu mondu) spargugliatu in tutta a metropole. Quandu i boli s'avvicinanu à tali spazii, i lampi cumincianu à lampà sopra. Duranti i lampi, un certu ughjettu appare in u centru di u situ: pò esse una sedia, tavulinu, sofà, poltrona, cabinet, cabina, etc. In generale, hè qualcosa chì pudete pusà o entra, movendu cusì in unu di i Fragmenti di l'Abissu o finiscinu nantu à i camini di l'Abissu.

L'Abissu hè di interessu à l'Agenti, postu chì pò ancu tene a chjave per vultà. Cusì, per esempiu, qualchì tempu fà un putente artefattu hè statu furnitu da quì - X-Toy. Un orsu di peluche simplice chì i so ochji lanterna emettenu raghji di realisimu in u spaziu davanti à ellu. Sta radiazione distrugge a natura fabulosa è fantastica. Cù l'aiutu di u X-Toy, un frammentu di l'Abissu hè statu sguassatu è parechji Spawns of the Spire sò stati distrutti in i mondi adiacenti. Questu pare ancu esse un'arma efficace contr'à l'architetti. Sfurtunatamente, l'artefattu hè statu persu durante l'operazione per eliminà u Meccanismu di Fate. I travi ùn avianu micca effettu è u gruppu hè statu catturatu da i Proto-Weavers. Forsi u gruppu pò esse salvatu è u X-Toy serà ancu truvatu.

U fattu chì i raghji di u realismu eranu impotenti contr'à u Fate Gear, è ancu qualchì altra infurmazione cullata, indicanu chì u Fate Gear ùn hè micca statu creatu da u Spire stessu, ma era qualcosa significativu chì u Spire hà pigliatu da Terra. Sembra chì stu mondu sanu hè un tentativu fallutu da u Spire per copià Terra nantu à u primu cuntattu. Se u Fate Gear hè una parte indigerita di Terra, allora questu pò significà chì inizialmente agisce contru à a vulintà di u Spire.
Sia com'è, pare chì u Fate-Mechanism hè cuminciatu à custruisce qualcosa grandiose. Ma avete bisognu à capisce in u tempu s'ellu un portale à Terra serà custruitu in questu modu, o qualcosa altru, invece di Terra. Finu a ora, l'Agenti ùn anu micca abbastanza infurmazione per sapè chì cunsequenze tuttu questu portarà in fine.

Guida di dimensioni

Shadowzoom

Un mondu infettatu cù virus metafisichi.

Nota: Stu paràmetru appartene à un gruppu di mondi uniti da una entità chjamata Axiom.

A luce dolce di un anellu d'oru gigante illumina stu mondu stranu. Questu hè l'Axiom - una furmazione traslucente stabile fatta di un materiale super-forte scunnisciutu. L'anellu hè situatu horizontalmente in u spaziu è cambia periodicamente l'intensità di a radiazione. Sopra l'Axiom, i frames rotanti rettangulari di u Technogarden levitate, è sottu à i tentaculi di a Statua si movenu. U ritmu di u muvimentu di e strutture, è ancu i periodi di crescita è di decadenza di i tentaculi, sò chjaramente ligati à i ciculi di crescente è diminuzione di luminosità di l'anellu.

Stu mondu sanu hè catturatu da entità strane, inimaginabili - virus metafisichi, chì in realtà si manifestanu in modu diffirenti. Penetranu a mente, i cori è l'ànima di l'abitanti lucali, ghjente di coda, in ogni modu - alcuni entranu in a so vita cum'è veleni, alimenti è mutageni, altri cum'è hallucinogens è sustanzi narcotichi, altri cum'è addictions, ideologie è culti.

A cima di u mondu Technogarden, hè un gruppu di strutture metalliche. Quessi sò chilometri di locali artificiali interconnessi da passaggi, corridori è ascensori. Quì, trà u metallu, a petra è u vetru, campanu a ghjente ordinaria. True, anu una peculiarità - tutti anu una cuda da a nascita.

U Technosad hè custituitu da 7 settori - ognunu di elli s'assumiglia à un grande quadru rettangulare chì gira in u spaziu. I frames ùn sò micca vicinu à l'altri, ma in a so rotazione sò cunnessi, cum'è un mecanismu. Calchì volta, dopu à certi periodi, un ponte di ferru si estende da unu di i settori, nantu à quale u trasportu, simile à un mini-trenu, si move da un settore à l'altru. Allora u ponte hè ritratu. Hè cusì chì a ghjente viaghja intornu à u Technogarden.

I cosi chjamati "petri di putenza" sò stallati in parechje stanze di u Technogarden. Il s'agit de récipients métalliques en forme d'ovale, dont une partie semble avoir été coupée et que la lumière blanche pure s'écoule. U fattu hè chì e persone lucali ùn anu micca bisognu di manghjà, è ricevenu energia quandu immerse a cuda in questa luce bianca.

In certi stanze pudete truvà caschi di realtà virtuale. Pudendu, l'abitanti sò immersi in u spaziu di un ghjocu virtuale "Velocità", induve duveranu cavalcà vitture futuristiche chì correnu longu a pista in l'internu di l'Axiom. Parechje sò ossessionati da stu ghjocu à varii gradi, è quelli chì sò abbastanza addicted cambianu l'apparenza sottu l'influenza di a radiazione di u cascu - e so orecchie diventanu più longu, i so capelli piglianu una tonalità d'oru, è u so culore di l'ochju diventa verde scintillante. In ogni casu, micca tutti diventanu "orechje di punta" (u nome lucale per quelli chì sò diventati adepti di u virus metafisicu "Speed"), alcuni ùn anu micca interessatu in u ghjocu o l'abbandunonu completamente. Quelli chì sò diventati, quantunque, sò diventati "punte di punta" ricevenu l'immunità à tutti l'altri virus metafisichi di stu mondu.

L'altri solitarii sò stati seduciti da un altru virus metafisicu, chì si chjamavanu "lacuna" - una piccula lacuna in un ghjocu di corsa chì li hà purtatu in u spaziu di codice è li hà permessu di creà u so propiu divertimentu. Qualchissia hè inghjustu da u "gap" è in u mondu reale, i cordi crescenu da u cascu è intricate u corpu. Quellu catturatu da u "gap" crea un novu spaziu di ghjocu, cù e so regule, è riceve aderenti - alcuni di i caschi di Technosad avà furnisce l'accessu à stu novu ghjocu. U "gap" ùn hè micca capaci di assorbe alcuni, ma si adatta à coexiste cun elli dopu à abbandunà u mondu virtuale. Queste persone ricevenu un rigalu unicu chjamatu "realtà imposta".

Maestri di a realità imposta forza à l'altri à crede in l'esistenza di qualchì novu ughjettu in u mondu reale observable intornu (vale à nutà chì tali ogetti materializati fermanu stabile solu in questa dimensione, è al di là di questu colapsanu o fade, diventendu cunchiglia viota grisa) . A realità impostu pò esse generale, percive da tutti, o parziale - per un individuu, per un gruppu di persone, per u maestru stessu, etc.

In u Technogarden pudete scuntrà i salotti di musica chì sò periodicamente pieni di sonu. Quelli chì stanu per a sessione sò immersi in un statu di trance è dissolve in a multitùdine di altri ascoltatori. Dispersing, sta folla ferma in un statu cohesiu per un bellu pezzu, quandu a so mente hè una è e sensazioni scorri trà elli. Sta musica ùn affetta micca e persone "a punta".

U prossimu locu interessante hè u Muru di l'Immagini in u settore più grande. Hè una stanza assai longa cù ogni tipu d'animali dipinti, o "stampe" cum'è li chjamanu i lucale, vagando per unu di i muri. Se una persona s'avvicina à una distanza abbastanza, a "stampa" salta nantu à a so pelle è avà viaghja cun ellu, cum'è un tatuu in muvimentu. Induve si trova a "stampa", vive a so propria vita - dorme, hè svegliu, pò cambià à un altru mediu, è interagisce cù altre "stampa".

U fondu di u mondu - Scultura, hè custituitu da un tamantu gruppu di tentaculi chì si stende è crescenu in su, versu l'Axiom. E persone simili à l'abitanti di u Technogarden campanu quì, ma a vita in a Statua lascia una impronta speciale nantu à elli. Succede chì qualchissia casca da sopra, da u Technogarden. Se una persona cusì furtunata sopravvive, si unisce à a cumunità lucale, chì hè cumpiacente versu tali novi. True, s'ellu hà una "stampa" nantu à ellu (chì, quandu cascà, si congela per sempre in una pusizioni), allora pruvate à manghjà un tali straneru sanu sanu o tagliatu una parte di u tatuu, perchè quellu chì tastà a "stampa" subitu ascende à u Technogarden - riturnendu a "stampa" manghjata à Wall of Images (ma digià in un statu congelatu).

Hè nutate chì ùn ci hè micca "petra di putenza" in a Statua, è per mantene l'energia, i lucali anu da manghjà funghi blu brillanti chì crescenu nantu à tentaculi in parechji lochi. Di solitu, i cadaveri di i morti, decomposing, sò assorbiti in a massa di tentaculi è un novu miceliu grande cresce rapidamente in questu locu.

I funghi sò assai gustosi, ma l'eccessivu hè chjuca di periculu. Quelli chì cunsumanu funghi in quantità eccessivi sò chjamati "in furia" - i so movimenti diventanu inibiti, è u so corpu si trasforma gradualmente in petra. À u tempu, a carne di petra crepa è una luce blu appare sottu. Ancu s'ellu si formanu novi cresciti nantu à a pelle di petra, si sbuccia sempre più è si piega stranamente, finu à chì un ghjornu si sbuccia sanu sanu, in una grande cunchiglia di petra. Sottu si nasce una criatura chì s'assumiglia à un muvimentu di funghi incandescenti. Ùn pò più pronunzà un discorsu articulatu, ma ghjoca strani soni twitching - un tipu di musica. I funghi nantu à u so corpu s'illuminanu in parechji culori, in tempu cù sta melodia. Un "smolder" cumplettamente trasfurmatu preferisce esse vicinu à a so cunchiglia è pare chì hè abbastanza attaccatu à questu. Certi pirsuni li piace a so musica, ma hè periculosu di guardà a ghjente "smoldering" per un bellu pezzu, postu chì sta vista hà un forte effettu ipnotizzante è ci sò stati casi quandu l'osservatori morse da a fatigue cumpleta.

A volte succede chì i fiori d'argentu fiuriscenu à i punte di i tentaculi di a Scultura. A so fioritura ùn dura micca longu, ma in questu tempu u so polline sparghje in ogni locu. Mentre chì questu succede, a ghjente lucale cerca di respira à traversu i filtri è pigliate altre precauzioni per evità di infettà. "Silenziu". Quelli chì ignoranu e misure di salvezza ricevenu una dosa cuncentrata di polline è cascanu in un sonnu magicu per un tempu. Quand'elli si sveglianu, scoprenu chì a so lingua avà vive una vita separata, si sbatte è di tantu in tantu li dà sensazioni assai dolorose, chì si intensificanu cù u tempu.

Incapace di affruntà stu dulore, alcuni di l'infettati taglianu a so lingua, dopu à quale si stende è più tardi cresce picculi tentaculi per ellu stessu. Questi criaturi, chì pareanu qualcosa cum'è una sepia, sò chjamati "verbi" è sò suscettibili à a domesticazione, cumpiendu u rolu di l'animali in questa comunità strana. "Verbi" ponu cumunicà, ma usanu solu una piccula inseme di cuncetti simplificati, salvu ch'elli sò furmatu apposta. Inoltre, sti criaturi sò velenosi è ponu punisce un aggressore chì minaccia a so vita. Lasciati senza lingua, i "silenziosi" perdenu una parte di a so prutezzione mentale è da quì in avanti diventanu assai vulnerabile à i cumandamenti mentali di l'altri populi, chì spessu li relega à a categuria di servitori debuli.

Quelli rari "silenziu" chì conservanu a so lingua sottumettenu una catena di più trasfurmazioni - prima u so spinu hè cupartu di piume olii neri, dopu i so unghie è i denti allunganu. Dopu questu, a persona infettata principia à devour i tentaculi chì crescenu intornu à ellu, è quandu hà manghjatu, u so corpu tutale hè cupartu di piume neri. À quellu tempu, a persona infettata ùn si move più, è u so corpu cumencia à pocu à pocu à scumpressà, torce, cresce è trasfurmà in qualcosa di enormu, più cum'è una bio-custruzzione chè una criatura. Quandu a trasfurmazioni finisci, una grande nave in forma di polpo svia in u locu di l'infettatu, appiccicatu à i tentaculi di a Statua. Ùn pò aspittà di vola è face una sinfonia di soni, attraendu "smoulders" chì pò aduprà com'è fonte d'energia per viaghjà. Quandu u "Smoldering One" sente i soni di a nave, sente un attaccamentu più forte à elli cà à a so cunchiglia è si precipita versu ellu. Quandu si scontranu, a nave parte per Mare di portali, chì brilla à una certa distanza da Axiom, Technogarden è Statue. Da quì pudete andà in altri mondi. E persone chì sò stanchi di vive in a Statua spessu entranu ancu in una tale nave cù i "smoldering", cunducendu un rituali speciale per una tale partenza. U volu stessu hè parzialmente cuntrullatu da u "smoldering" unu - cumunicà cù a nave in a so lingua musicale.

Ogni tantu una grande corsa vera succede in stu mondu. U splendore uniforme di l'Axiom cambia è strisce nantu à a so strada interna si illuminanu. U muvimentu di u quadru Technosad si ferma è un ascensore speciale cù vitture futuristiche d'alta velocità è cuncurrenti "a punta" si move versu l'anellu di corsa. Hè un grande onore per elli à participà à una vera corsa è e so vitture sportive ruggite longu a pista. Ognunu di elli vole ottene a più veloce pussibule, chì li porta una euforia senza precedente. Accelerendu à una velocità inimaginabile, i corridori "a puntata" sentenu l'avvicinamentu di una fruntiera speciale, a traversa di quale li permetterà di capiscenu è sperimentà cumplettamente l'essenza più intima di u tempu. L'unicu prublema hè chì a cunniscenza di stu sintimu è a liberazione da i catene di u tempu hè irreversibile - in a realità, un tali racer lampeghja cù un lampu luminoso è simpricimenti sparisce. U tempu cessa d'esiste per ellu è si ne casca, passendu à un livellu completamente diversu. Questu ferma parechje persone, ma in ogni grande corsa ci sò uni pochi di participanti chì oseanu passà a fruntiera. Sò ricurdati per nome è venerati cum'è grandi eroi.

In u pianu di l'anellu Axiom, à una certa distanza, strani cambiamenti in l'aria sò notevuli. Dopu un'ispezione più stretta, pudete truvà quì una miriade di picculi frammenti instabili di u spaziu, attraversu quale si ponu vede altri mondi. Ogni frammentu vibra ligeramente, oscillate è gira in u locu. Questu hè u Mari di Portali, induve i navi da a Statua sò mandati. A maiò parte di sti portali sò solu finestri in universi paralleli, attraversu quale ùn pudete micca move, ma pudete osservà l'uggetti, sente u sonu è l'odore. I più grossi permettenu à a nave in forma di polpo di passà à altre parti di u Mari di Portali, o portanu direttamente à un altru mondu, versu l'avventura.

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Zona d'errore

Un mondu fattu di palloncini.

Induve andate, una volta quì, sottu à i vostri pedi truverete palloncini ligeramente elastici di diverse dimensioni. Sò abbastanza durable, malgradu a so apparente fragilità. Tuttu u spaziu circundante hè pienu di elli - vanu in tutte e direzzione, finu à chì l'ochju pò vede, s'arrizzanu in colline è pendite chì vanu oltre l'orizzonte, è qualchì volta crescenu in formazioni strane chì vanu in u celu. I boli di u "fondu" sò più spessu dipinti in diversi sfumature di gialli (chì incita à certi planeswalkers chì si trovanu quì à pensà à paragunà e estensioni lucali cù un desertu), ma qualchì volta ci sò "isule" di altri culori. In quantu à tutti i tipi di "outgrowths", "torri", "muntagne" è altre "strutture" chì si alzanu sopra à a superficia principale, i culori di e boli chì li custituiscenu sò assai diversi, è in più di u culore, i boli pò avè altre proprietà. . Unu di i tipi di boli simili cù una pruprietà sfarente hè e boli d'acqua blu, a cunchiglia di quale hè assai più fragile è sbuccianu abbastanza facilmente, liberendu l'umidità cuntenuta in elli, chì gira lentamente sparghje in l'aria in picculi splashes. I boli rossi brillanti sò splusivi; cuntenenu una carica magica. Certi boli sò capaci di cuntrullà l'altri, organizendu in l'ordine necessariu è cambiendu a so forma.

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I spazii di palle brillanti sò pieni di vita strana - saltà, strisciate, volate, scavate in palle, rotulendu è levitate l'alimentariu, o manghjà, cum'è l'abitanti lucali li chjamanu. L'alimentu hè intelligente è si cumporta cum'è l'animali salvatichi, preferendu camminà in u so intervallu. Certi tipi di manciari preferiscenu occupà spazii chjuchi, cum'è pere di salta, chì anu sceltu i bassi. L'altri preferanu passà longu percorsi longu, cum'è banane di viaghju chì saltanu fora di a superficia di u ballu è poi s'immergenu in questu, o una pizza volante chì trema dolcemente durante u volu. Ci hè ancu altre caratteristiche: a torta strisciante li piace à devore altre manciari mentre svegliu, ma quandu dorme, quelli chì sò manghjati arrampicanu fora di ellu è scappanu. U ghjacciu salta fora di i zoni induve ci hè troppu lumera, è e carotte, à u cuntrariu, levitate in a direzzione induve ci hè più lumera.

A razza chì abita in questi spazii si chjama egenami, i so rapprisentanti sò cum'è vestiti chì levitate per l'aria per sè stessu, senza esse purtati da nimu. Questi criaturi ùn anu micca bisognu di manghjà, ma anu un desideriu di riceve sensazioni novi. U core di ogni edjen hè una bola di nastri culuriti chì fluttua in ellu, a maiò spessu oculata da l'occhi indiscreti. Cù l'aiutu di sta cinta, un edjen pò imballà ogni alimentu è, cusì, stabilisce una cunnessione speciale cun ellu. L'alimentu tamed pò abbandunà u so habitat abituale, è qualchì volta riceve diverse proprietà o capacità, secondu a personalità di u pruprietariu. Cusì, certi edgens sò capaci di cambià u culore di l'alimentu saddled, u so metudu di muvimentu, è dà a capacità di brilla o sparà carichi magichi.

Viaghjà à traversu stu mondu, pudete nutà grandi tubi strani chì spuntanu da e boli à una altezza notevuli. U materiale chì sò fatti di s'assumiglia à u ferru, è numerosi buchi sò tagliati in tutta a so superficia da induve u ventu sopra. U muvimentu di l'aria hè creatu da i fanali situati à l'internu di sti buchi. Di tantu in tantu, una grande criatura metallica striscia longu a pipa, sbattulendu i so membri. Esce da a pipa è illumina u spaziu per parechji chilometri intornu cù u so ventre di bulbe insopportabilmente luminoso. Questu portatore di luce, ognuna di quale vive in u so propiu pipa è à diversi intervalli o cullà à a superficia o si stende torna in a pipa. Ùn ci hè micca u sole in stu mondu è sò i portatori di luce chì l'illuminanu. Quandu a maiò parte di elli sò nantu à a cima di i tubi, diventa assai ligera intornu; quandu a maiò parte di i trasportatori di luce s'alluntanu, u circondu diventa bruscamente scuru, ma a luce sfonda da qualchì locu sottu, attraversu e boli, creendu un soffiu inusual. illuminazione di a superficia di u ballu.

L'esistenza senza nuvola di l'Edgens è l'alimentariu hè avvelenatu da un gruppu di planeswalkers esiliati chì sò ghjunti in questu mondu qualchì tempu fà. Era una razza di persone di lignu - kref. Fughjendu da a persecuzione di i so cumpagni di a tribu, i Krefs fughjenu da a so dimensione nativa, utilizendu a petra di transizione. Una volta quì è guardendu attornu, anu capitu ch'elli eranu in cundizioni celestiali - manciari enormi correvanu intornu à elli, chì avianu solu bisognu à catturà, tunnellate di boli cù una larga varietà di pruprietà, è ancu belli vestiti volanti, quandu si mette. nantu à ottene puteri magichi. Cusì principia a caccia per l'edgens è l'alimentariu, chì cuntinueghja finu à questu ghjornu. À u tempu, in u situ di u primu stabilimentu di l'antichi esiliati, hè statu erettu un palazzu sanu fattu di bola, è in più di u Kref, altri planeswalkers apparsu quì, chì stabiliscenu un cumerciu à grande scala cù altre dimensioni, caccia di preda, estrazione. risorse, esplorendu l'area è stallanu in a vicinanza di u palazzu. Tuttavia, micca tutti ùn sparte l'attitudine di u Kref versu a fauna lucale; certi manifestanu interessu à a vita di l'Ejens o ancu volenu aiutà.

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Tomba di a Bestia di parechji Mondi

In mezu à unu di i campi di balli brillanti ci hè una misteriosa Tomba fatta di vetru verde scuru, induve a Bestia di i Mondi Molti hè sigillata. Tutti l'Ejens per natura pussedenu sta cunniscenza, è ancu u fattu chì elli stessi è u mondu sanu chì li circundanu sognu di u demiurgu sigillatu in a Tomba. Edgens preferanu evitari sti lochi, perchè quì anu un sintimu intensificatu di a so propria inesistenza, è ci hè u periculu di perde a fiducia in elli stessi è solu sparisce. Per i planeswalkers, a vicinanza di a Tomba ùn hè micca cusì distruttiva, ma sentenu l'eco di questu effettu è ponu, se vulete, lascià u so propiu corpu. S'elli campanu vicinu à questu locu per una quantità di tempu abbastanza, elli stessi ponu eventualmente sparisce senza traccia.
Hè da nutà chì i planeswalkers chì in ocasioni visitanu sta dimensione sò cusì piaciuti da stu mondu chì ùn pò micca solu lascià andà più luntanu. Un picculu pezzu di u mondu hè mandatu in u portale, seguitu à u planeswalker chì partenu, diventendu un edjen, chì a so apparenza copia u vestitu di u viaghjatore chì parte. Questu ejen hà un grande affettu per u planeswalker chì l'hà natu, ma più spessu chì micca, u vestitu senziente hè persu in u flussu di u portale è pò esse ghjittatu in altri lochi o mondi. Tuttavia, questu ùn l'impedirà micca di pruvà à truvà a so "ispirazione" in i so altri viaghji.

Nimu ùn sà ciò chì succede se a Bestia Many-Worlds si sveglia, ma ancu a razza Ejen ùn sapi micca chì u so demiurge dorme hè unu di i Strumenti di l'Architetti di u Spire. In i tempi antichi, cascò in manu di un agentu di a dimensione dopu, assimilatu da u Spire. L'abilità di questu agentu era a capacità di animate l'uggetti, cusì u Tool hà guadagnatu a cuscenza è hà cuminciatu à creà. Per principià, à a dumanda di u so benefattore, vulia ricreà u mondu distruttu da u Spire. Tuttavia, fù firmatu da l 'Architetti, chì neutralized l 'agente è prigiuneru u primu Strumenta rinascita in a storia di u Spire in a Tomba, sferiscendu in u sonnu eternu. Ma ancu in un sognu, cuntinueghja à creà. A so vita, una volta principiata, cuntinueghja. A mente dorme di l'Strumentu genera una mansa infinita è diversa di idee, pinsamenti è imagine, imballenduli secondu culori è sfumature. Ogni palla di sta dimensione piatta un picculu mondu chì ùn hè ancu svegliatu.

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Anima di l'animali

Una civilizazione bestiale chì si sviluppa in l'absenza di l'umanità.

E cità tecnulugiche avanzate depopulate di stu mondu quasi familiare sò pieni d'animali intelligenti chì appartenenu à diverse cumunità chì perseguenu diversi interessi. Per una certa ragione, a civiltà umana hè sparita, ma ogni tipu d'animali s'arrizzò in u putere, hà acquistatu intelligenza è diverse capacità novi. Apparentemente, era a ghjente chì hà elevatu l'animali, ma per quale scopu esatta ùn hè micca chjaru.

Unu di i rolli impurtanti in e cumunità animali hè ghjucatu da i ricci, chì processanu a radiazione solare è còsmica in salutu - l'electricità d'oru, i scarichi di quale ricarica altri esseri viventi. Una volta è una volta, essendu imbutiti di l'alone, l'animali aumentanu a so propria intelligenza à un certu livellu, è in più, cessanu di bisognu di u so alimentu abituale, cambiendu à ottene energia da i ricci.

L'acelli sò ancu capaci di pruduce un halo quandu i so bandati formanu turbini peculiari in l'aria, ma sta energia hè assorbita da a banda d'uccelli. A pruprietà principale di l'acelli muderni hè a cunnessione telepatica, grazia à quale sò essenzialmente una sola mente enormosa, ma supprime e so persunalità individuali. Ancu s'è certi rapprisintanti di l'acelli, per una ragione o l'altru, cascà fora di a coherenza - sia individui è certi gruppi chjuchi.

Frà l'altri cose, ogni uccelli genera un campu speciale intornu à ellu stessu chì affetta i criaturi in un raghju di parechji centu metri è li dà a capacità di "communicà" cù l'altri utilizendu telepatia diretta in forma di conu. Questa opportunità per i criaturi sparisce si l'acelli sò troppu luntanu.

Speech, cum'è tali, hè sempre presente in rari spezie d'animali. Per esempiu, in i cani. U fattu hè chì, dopu avè ascendutu, i cani sò diventati lupi è, in più di a forma di solitu, ponu piglià a forma di un proto-omu - qualcosa chì ricorda un esse umanu. Cum'è proto-umani, i cani ponu finta di parlà è certi gruppi praticanu l'usu.

Inoltre, i lupi mannari sò furmatu per trattà cù parechje cose lasciate da e persone. A protoforma hè più adattata per questu, ma ùn ci hè micca abbastanza cunniscenza per tuttu, è i cani sò appena cuminciati à abituà à e cumpetenze di u mutore è e capacità di a nova forma.

A cumunità animale hè eterogenea, raggruppata in gruppi di interessu è affilata cù ogni tipu di tendenzi. Per esempiu, Predicaturi di l'onda rializà una missione per contru à a feralizazione trasfirendu animali per nutriscia nantu à l'alone, per quessa, alluntanendu da a vechja catena alimentaria.

Cumunità di cacciatori, à u cuntrariu, hè una cumunità cumplessa guidata da un gruppu sicretu chì usa un pacchettu di cani cani è altri animali à u so vantaghju, mentre chì à u listessu tempu mantene u so vechju modu di vita, vicinu à u salvaticu.

I rospi in queste realità anu una magia negra putente è eranu elli chì anu urganizatu Triumviratu, à a cima di quale sò particularmente anfibi affamati di putere. Questa urganizazione hà riunitu altri animali sottu à u so cumandamentu per forza è prumesse, schiavi di quelli chì ùn resistenu è offre prutezzione è benefiziu à l'altri. U Triumvirate hè abbastanza spessu implicatu in l'affari di altre faczioni è cumunità, per quessa, ancu i rospi micca ligati à u Triumvirate sò trattati cun prudenza, rispettu o ostilità da parechji.

I misgi anu a capacità di vede è percive i dati cuntenuti in ogni tipu di dispusitivi lasciati da e persone in modu specificu.

E tartarughe anu una capacità simili, ma ùn vedenu micca sta informazione, ma sentenu a vibrazione di u cuntenutu lasciatu da e persone è u so cervellu cumencia à processà un gran numaru di flussi di numeri vicinu à tali artefatti. Grazie à sta pruprietà, e tartarughe ponu trasmette istantaneamente immagini di messagi micca troppu cumplessi à qualsiasi distanza à i so altri fratelli di l'informatica. Fighjendu sti flussi di calculi indipindenti da a so cuscenza, e tartarughe sò ancu capaci di calculà super-emozioni, sperienze sensazioni di longa durata di una cumplessità incredibile in tali mumenti quandu trovanu una super-emozione in un turbulente di dati.

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I rapprisentanti di i felini anu sceltu spazii urbani intornu à parechji centri di dati sopravviventi, vicinu à quale ponu entre in un trance è immersi in u mondu virtuale. Veermoor.

Veermoor hè una simulazione di computer enormosa di u mondu umanu, una spezia di ricustruzzione in scala completa di a vita in certi seculi terrestri passati, almacenata in centri di dati. Essendu in stu patrimoniu virtuale, i misgi ponu osservà u cursu di quella vita in a cumunità umana, è ancu abitanu i corpi di certi abitanti virtuali. Parechje zoni di Veermoor sò danucati o bluccati da un rumore biancu stranu, è e persone è l'uggetti stessi, o e so rapprisintazioni gràfiche, sò ancu dannati.

Tuttavia, i misgi ùn capiscenu micca sempre ciò chì osservanu hè naturali è ciò chì hè stata currutti da u software. In un modu o l'altru, mentre esploranu u passatu virtuale di e persone, i misgi analizanu i principii di a sucità umana, è à pocu à pocu truvà risposte à qualchi dumande, sperendu à truvà eventualmente una risposta induve a ghjente hà eventualmente sparitu è ​​ciò chì hè accadutu in u mondu. True, i misgi spessu tiranu cunclusioni sbagliate o piuttostu truvà cunfirmazione di alcune di e so idee nantu à l'ordine mundiale, chì sò diffirenti di l'imaghjini umani di u mondu.

Hè ancu risultatu chì, sguassendu Veermoor di u rumore biancu è truvannu a so strada per novi spazii, i misgi scoprenu novi capacità in diversi animali in u mondu reale. Un misteru rumore biancu si sparghje à volte inesperu, bluccà certi spazii aperti chì ùn eranu ancu occupati prima. A volte, questu pò purtà à a disattivazione di alcune capacità è i misgi anu da restaurà l'integrità di u spaziu virtuale digià apertu.

Certi criaturi individuali di coda preferanu divertisce solu in Veermoor senza unisce à u gruppu di ricerca, ma u so livellu superficiale di cunniscenza di solitu ùn li permette micca di penetrà assai luntanu o di causà prublemi.

A maiò parte di e cumunità animali capiscenu l'impurtanza di u travagliu di u gattu è in ogni modu pussibule aiutanu i misgi chì guardanu a sicurità digitale, ma ci sò ancu gruppi sicreti chì volenu suspende l'attività di i gatti per ùn viulà nunda, o aiutanu i cani à sviluppà rapidamente. un modu di accessu alternativu à Veermoor (via forma proto-umana).

Certi criaturi si trovanu ancu in altri strati di a realità, in stu mondu abbandunatu da e persone. Hè pussibule chì questu hè ancu applicà à e persone stessu. L'animali lucali sentenu i soni fatti da i delfini è e scimmie da u tempu à u tempu, ma ùn anu micca vistu, ancu s'è i soni eranu intesu assai vicinu.

I cavalli è i serpenti sò ancu spariti, ma l'animali nativi ponu sfurtunatamenti vede. Questu succede da u tempu à u tempu durante u sonnu. A cattiva nutizia hè chì e spezie di l'altru mondu si alimentanu di sti criaturi dorme. Essendu divuratu da un cavallu di incubo o di una boa constrictor, o più spessu da una mistura strana di queste spezie, a vittima si secca in realità.

Ùn hè micca faciule per pruteggiri da esse manghjatu vivu da incubi, ma furtunatamente hè sempre sicuru di dorme in presenza di cunigli - sò capaci di prutege l'altri da tali interferenze esterne. I rati sò ancu prutetti da l'effetti di l'incubi; elli stessi ponu passà brevemente in questu "fora", rallentendu u passaghju di u tempu. Nisun incubi sò stati truvati in altri pianeti.

Cumu hè ghjuntu ancu à altri pianeti? U pesciu pò andà quì, sbattendu in a "prufundità" universale è cunghjuntendu dui zoni situati in pianeti differenti, furmendu u cusì chjamatu. zona di transizione. I lupi sò in cuntattu strettu cù i pesci, chì a so capacità hè a radiazione climatica. I lupi cambianu diverse cundizioni ambientali intornu à elli, ancu terraforming. Sò ancu in pusizioni di dirigenza in stu muvimentu. spedizione interplanetaria.

U muvimentu hè interessatu à attruvarà quant'è tanti animali diffirenti pussibuli, chì e so capacità sò inestimabili in l'esplorazione di altri pianeti. U viaghju interplanetariu stessu pigghia un pocu di tempu, ancu s'è per i viaghjatori stessi u volu pare istantaneu. Quandu partenu, u gruppu si immerge in l'habitat di u pesciu è i pesci chì u cuntrullanu cascanu in a "prufundità", traspurtendu stessu è i viaghjatori in un altru pianeta, e cundizioni di quale fora di l'area sferica di l'habitat chì pare ci sò più. spessu ostili.

Mentre l'Spedizione prova di guadagnà un postu in altri pianeti, una sucità sempre più cumplessa è diversa si forma in u so mondu di casa è e novi capacità cuntinueghjanu à sveglià in certe spezie.

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Overshine

Questa dimensione hè u tempu futuru in relazione à u paràmetru Bravura Reverse. U mondu morente di e tartarughe di cità hà aspittatu a so salvezza.

Quandu mi chjamate,
Quandu ti sentu respira,
Aghju ali per vola,
Sentu ch'e sò vivu

Céline Dion - "I'm Alive"

Un ghjornu, una luce bianca insopportabilmente luminosa illuminava a terra, inundata di magma caldu, mette in risaltu tutti i cantoni di u mondu morente. Era l'esplosione d'una stella rossa chì s'era riposata in u celu scuru dapoi un bellu pezzu, dandu nasce à deboli scintille di speranza in quelli chì vultavanu u sguardu in su.

À quellu tempu, e cose eranu assai mali in i spazii pieni di lava - solu quattru di e sette tartarughe di cità chì vagavanu per a terra calda restanu in salute: Omar, Yurit, Arun è Tarnus. A cità gigante Rimer era diventata pazza à quellu tempu è a so malatia hè stata trasmessa à Navi è Unpen vicinu, annebbiatu a mente di i so fratelli. Dopu chì i dui giganti s'hè distruttu cù attacchi sonichi mutuali, Navi, vacillante, si arrampicò versu l'altri, chì ùn eranu micca stati ancu affettati da l'infezzione di a follia. U prete capimachja di a cità fighjulava cun tristezza cum’è u colossu chì era statu a so casa, chì avia persu a mente, girava in l’ultimu ballu mortu, minacciava di distrughje tutta a vita in stu mondu. Per salvà a situazione, u prete hà avutu à andà à i foci cancerous di rot parasitizing in u corpu di Navi per caccià u cordone da elli, saturate a putenza cù nettaru divinu è cumincià à sparghje à i punti vitali di a cità. Per accelerà u prucessu di distruzzione - avà tuttu ciò chì restava era di cunfidassi nantu à questu mezzu. L'ultima cosa chì u suvra sacerdote di Navi hà vistu in a so vita, sbattendu cù un pezzu di putenza in l'acqua di a piscina di liquidu sacru chì hè in a testa di u giganti, era una strana pulsazione in u celu chì emanava da a stella di a speranza.

U pianu di u prete hà travagliatu - Navi hà assorbutu cumplettamente a putrefazione, penetrendu u so sistema circulatori, piantendu u so prugressu, cresce è trasfurmendu u giant cù u so populu in una massa scura è viscosa di putrefazione. Intantu, l'abitanti di e quattru cità restanti ùn anu micca capitu ch'elli s'eranu scappatu da un altru periculu, quandu anu vistu di colpu l'esplosione di a so stella guidata in u celu scuru è una onda d'orrore sbulicò a so ànima. Hè veramente a fine di tutti i sogni di rinascimentu, è u legendariu primu giant, chì una volta hà ascendutu cum'è una stella in u celu scuru di stu mondu longu fà, hè statu distruttu? Intantu, a luce s'intensificava, riempiendu tuttu ciò chì circundava cù una luminosità senza precedente, inimaginabile...

A prima cosa chì u gran sacerdote di Navi hà vistu à u principiu di a so vita era u celu insupportablemente luminoso è a luce cecante intornu à ellu. Rising, hà vistu u so populu - unu à unu s'arrizzò da l'erba grossa negra, è dopu à elli i blocchi di petra chì li servivanu cum'è membri volanti. I so ochji brillavanu blu. Un gruppu d'altri criaturi s'avvicinò à elli, guidati da un altru sacerdote, u cunduttore di Omar. Fighjenduli cù i so ochji novi è brillanti, Navi hà nutatu una certa stranezza: Omar stessu è u so gruppu ùn avianu più sti membri levitati di petra chì tutta a razza Zen-chi (creature chì abitanu i giganti cità viventi di stu mondu) pussede. I novi arrivati ​​anu spartutu a bona nova cù Navi - Yazma, u primu giant legendariu, era tornatu, purtendu a luce à questu mondu. Flussi enormi, inimaginabili di luce è energia. È quì hè - una grande cità alata gigante di persone chì si move in u celu.

Parechji anni sò passati da u Ritornu di Yazma.

U mondu morente hè statu assai trasfurmatu, saturatu cù l'energie chì si versanu da u celu à a terra. I flussi di lava si petrificavanu in e prime ore di u Ritornu, è prestu a terra era cuperta d'erba è altra vegetazione, è apparsu campi infiniti di fiori. I fiumi di Mora, liquidi cù pruprietà inusual chì prima scorrivanu nantu à a lava è ascendenu in u celu, sò stati trasfurmati da elli - avà u nettaru divinu luminosu scorriva per elli, festa, chì prima solu i grandi sacerdoti eranu capaci di creà. Quì è quì i spazii circundanti eranu permeati di multi-culore Psycholine - flussi d'energia visibili.

Dopu una breve hibernazione causata da una radiazione inusual, e tartarughe di cità si trasformanu in altre forme. Avà sò chjamati iperarchi. L'aragosta hà cresciutu una coda è si move in u mondu arrampiendu. Yurit hà guadagnatu l'abilità di saltà è di volà nantu à e so mezze ali. Arun hà cultivatu parechji pariglii di membri, cum'è una ragna giganti, è u Tarnus à mille zampe passa a maiò parte di u so tempu à aratu per i spazii sotterranei, custruendu tunnellati largu in elli. A so pupulazione hà persu i so membri di petra, ma invece crescenu l'arme, cum'è u populu di ritornu di u Yazma alatu, chì passanu constantemente u tempu volendu in u mondu. Avà, l'abitanti di sti giganti ponu esse cunsideratu persone.

E cità perse di Rimer è Unpen rinascenu ancu sottu à l'influenza di l'energii di vita, ma persu a capacità di spustà è crescenu cum'è l'arburi. I rizomi abitati di Unpen sò accatastati longu à a riva di u lavu, è micca luntanu da ellu s'arrizzanu i livelli residenziali di Rimer, cuparti di folla rossu ardente. Sti lochi sò abitati viotu - l'antichi abitanti di questi giganti chì sò rinasciti cù e so cità, ma persu a so forma antica. Whirlpools di energia pulsate in i so cunchiglii traslucidi.

A cità di u populu Navi ùn hè mai stata risuscitata, ma diventò parti di i so corpi inanimati, chì conservavanu a so forma precedente è ùn anu micca turnatu in persone o vacanti. Avà sti persone sò chjamati incorruptible. À u tempu, custruìu una nova cità (nu novu chjamatu Navi), è cuminciaru à studià e proprietà di putenza è i corpi morti chì sò stati cunservati da questu. Resti simili affettati da a putenza sò stati cunservati in parechji lochi in u mondu è sò d'interessu particulari à l'incorruptibles, chì sviluppanu e so necrotechnologies.

L'animali volanti chì facianu piacè à l'abitanti di u mondu di lava s'eranu in u mumentu di u Ritornu è si trasformanu in criaturi fatti di luce. In generale, a so forma di squirrel ùn hà micca cambiatu, nè a so bona dispusizione. I platti di volu sò cascati, ma l'a-chi ponu avà volà senza elli.

Dopu à u Ritornu, e culunii di nano-creature abbandunonu i corpi di i giganti rimanenti è uniti cù un sciame gigante di i stessi criaturi chì ghjunghjenu cù Yazma. Inseme si stendenu à u puntu di cunvergenza di i fiumi, furmendu un vastu turbulente chjusu cumplessu in l'aria, chì i lucali chjamanu. Megaconstruct. Apparentemente, stu sciame enormu cuntrola u clima, à ghjudicà da u fattu chì di tantu in tantu stu locu genera nebbia è nuvole. Ma quale sà ciò chì u Megaconstruct veramente faci.

Ricertamenti, u cunsigliu scentificu di l'incorruptibles hè statu occupatu cù un prughjettu à grande scala per circà i naufragi di a cità viva di Tonfu, distrutta parechji anni fà. Dui di i frammenti sò stati truvati è pare chì l'energia di u mondu prova di ritruvà - chì significa chì i restanti anu da esse trovu. U Gran Prete ùn abbanduneghja quasi mai u tempiu-laboratoriu, mettendu un batch di cervelli morti appena truvati in fiaschi cù una soluzione per cunnetta à una grande reta. Necromatrici, chì hà enormi putenziali di computing. Intantu, l'imbasciadore di l'incorruptibles andò à visità Omar. Questa cità strisciante hà avà cessatu di esse saturatu cù l'energia di Psycholinia - questu hè ciò chì tutti iperarchi facenu di tantu in tantu. L'obiettivu di l'ambasciatori hè di furnisce una spedizione di armi recentemente sviluppate chì sparanu energia psichica à Omar. In tutti questi anni, parechji portali di u spaziu-tempu si sò furmati in u mondu, attraversu i quali l'invitati micca invitati sò sempre più sbulicati quì - i lucali vulianu difendessi in qualchì manera da elli, senza confià solu in a magia salvatica chì i Hollows pussede. Unu di sti invitati grandi è spaventosi hà recentemente fattu un pirtusu in u muru di Navi, è avà un gruppu di custruttori l'anu riparatu cù particelle cuntrullate. nano-rot - Quessi sò picculi gruppi di Iu deteriorati chì per una certa ragione ùn sò micca stati attratti da u misteriosu Megaconstruct...

Atlas di u mondu

Allora a nostra cunniscenza cù e dimensioni di a Guida hè ghjunta à a fine. Tuttavia, l'universu surreale ùn finisce micca quì. Altri, Entourages prima sò cullati in u libru "Atlas of Worlds".

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Pudete truvà l'Atlas quì: Atlas di u mondu, pdf

Una breve lista di e misure descritte quì:Guida di dimensioni
Massimu di un conte di fata (Fairytail) Un vastu mondu magicu, chì hè permeatu di energie magiche, l'atmosfera di un conte di fata si sente in tuttu, a magia hè messa in prima linea è pò dà à tutti pussibulità illimitate. Solu u destinu, chì qualchì volta ghjoca un scherzu crudele ancu nantu à i grandi, sopra u triunfu cumpletu di a magia.

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World of Angels (Edor) Parechje isule chjuche chì flottanu sopra i nuvuli, cuparti di vegetazione tropicale è cunnesse da enormi viti. L'abitanti lucali sò prutetti da l'angeli - a Guerra Edenica hè quasi constantemente in u celu sopra l'isule, un scontru cù una enorme Arca d'aspettu futuristicu custituita da parechje lame giganti, da quale certi criaturi volanti neri volanu periodicamente.

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A vita in simbiosi (Bugz'ark'enaze) E persone evolute è bug coexistenu in un picculu pianeta induve a nave spaziale chì l'hà purtatu quì s'hè lampatu assai tempu fà.

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Epoca paradossale (Kronoshift) Traversamentu di i tempi, architettura congelata in u tempu, distese innevate, violazione di relazioni causa-effetti, Distortori.

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Oscurità spaventosa è orrore (Duckness) Un mondu di notte eterna, dragoni è adoratori di dimònii. A magia quì ùn vene micca faciule è tuttu hà u so prezzu.

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Esistenza separata di u corpu è u spiritu (Flash è Sol) Un mondu isulanu tropicale induve l'ànima di ogni essendu senziente accumpagna u so pruprietariu in a forma di una spezia di cumpagnu materiale.

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Avanzate in a Scienza (Scienza Futura) U mondu s'assumiglia à i tempi muderni, ma cù a scienza più avanzata, i rializazioni chì à volte s'assumiglia à a magia antica.

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Speed ​​​​of Colour (Illustralli) Quì incontrerete i Dream Riders, chì si precipitevanu longu i percorsi tortuosi di l'incredibile Pista chì appare in u vacu.

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Rusty Ages (Makrotek) Questu hè un mondu di cunfrontu trà a magia è a tecnulugia - a magia provoca malfunctions è malfunctions in i dispositi è vice versa, u risultatu di a so interazzione hè sempre imprevisible. A magia hè gestita da guilde magiche in competizione.

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Nano-tecnulugii è a reta (Microtech) U mondu di tecnulugii trascendentali, dispusitivi compacti, Rete ilittronica, corporazioni.

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Mondu subacqueu mortu (Necroscape, cunnisciutu ancu Necrocosm) Spazi giganti senza vita inundati d'acqua morta. Tempu scunnisciutu, lochi scunnisciuti, una strata d'alga copre i resti di innumerevoli civiltà. Di colpu, i morti cumincianu à risurrezzione, senza ricurdà nunda dopu à u sonnu eternu...

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A vita di Androidi (Nioenaki) U desertu è u so circondu, abitatu da androidi liberati da a dittatura di l'antica superrain elettronica.

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U Foggy World of Portals (Panopticon Airlines) Cità di tubu chì sporgenu da a nebbia misteriosa vorticosa è isule volanti cù portali à ogni tipu di dimensioni chì emergenu quì è quì. I lucali sò rospi mutanti.

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Fantasia medievale (Saga) Un mondu simile à u passatu veru cù una ligera mistura di magia.

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Cunfrontu sicretu di e forze (Secret) Modernità, chì hà una parte mistica, induve vene a minaccia d'invasione. L'iniziati mantenenu un equilibriu trà u mondu manifestu è secretu.

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U mondu di a musica in diretta (Seven inside) Spazi saturati di sonu è creati da a musica fluente.

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Athletes vs Insects (Sportvo) Un mondu psichedelicu abitatu da animali antropomorfi (antichi) chì sò cummattiti da l'armate d'insetti. U terzu partitu à u cunflittu hè u misteriosu Diu Awkward è i so Avatars.

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World of Swamp Explorers (Swampway) L'umani, i gnomi è a razza aliena di u Zen-Chi esploranu u Ink Swamp.

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Caramel post-apocalypse (Sweetfall) Un picculu mondu incredibile scolpitu da u firmamentu infinitu è ​​abitatu da ghjoculi intelligenti. Un'infezzione scunnisciuta - Sweetness - hà penetratu quì à traversu i Gates of Dimensions, trasfurmendu lentamente è inevitabbilmente tuttu ciò chì circundava in spazi eleganti, ma senza vita di caramelle-crema.

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Dui mondi hovering sopra à l'altru (Ansineji) Ochre è Azure, dui mondi cù destinu differente, chì cuminciaru à riunite durante a guerra di i maghi gemelli, chì eranu i primi à rinviviscia navi antichi volanti cù artefatti-Chiavi.

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Deities è libri-cuntinenti (Antilless) Un mondu di cunsirvaturismu, induve solu divinità è i brami cullettivi di l'esseri ponu fà cambiamenti.

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World of Witches (Witchmoon) Streghe esperte in magia è Discendenti avversi à a magia cercanu di sopravvive nantu à un pianeta strappatu da e forze contraddittorie di l'evoluzione.

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U mondu proto-epicu. I Marvs è i Viventi, chì abitanu u pittorescu Vesh, eranu minacciati di distruzzione da i tecnichi grisgi.

Cù questu, grazie per a vostra attenzione è bona furtuna in i vostri viaghji !

Source: www.habr.com

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