Un primu sguardu à a riedizione di The Settlers in 16 minuti di filmati di gameplay

PCGames.de hà ricevutu un invitu da u studio Blue Byte à a so sede in Dusseldorf, Germania, per cunnosce u statu attuale di a strategia di i Settlers, u sviluppu di quale hè statu annunziatu in gamescom 2018, è hè prevista per a liberazione in PC à u assai a fine di u 2020. U risultatu di sta visita hè stata un video di 16 minuti in alimanu cù sottotitoli in inglese, chì mostra u ghjocu in dettagliu.

I ghjurnalisti anu pussutu ghjucà a versione alfa di The Settlers è chatte cù l'autore di a serie Volker Wertich. U ghjocu principia cù l'atterrissimu di i coloni è u scaricamentu di risorse da a nave à a nova isula. U paisaghju interessante attrae l'attenzione: i paisaghji sò assai diversi è pare chì sò stati creati da a manu. Tuttavia, e carte sò custruite aduprendu a generazione procedurale basatu annantu à parametri basi dati. Questu permette una certa novità per stà cù ogni ghjocu.

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Per creà vegetazione, muntagna è acqua, hè utilizatu u mutore Snowdrop, sviluppatu da u studio Massive Entertainment è utilizatu in tali prughjetti Ubisoft cum'è Tom Clancy's A division 2 и Starlink: Batalla di Atlas.


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A cuntrariu di l'altipiani, e carte di i terreni secchi anu menu risorse è per quessa anu aumentatu e zone edificate. Ci saranu trè zoni naturali in u ghjocu, ma i sviluppatori ùn anu micca ancu revelatu infurmazioni nantu à u terzu, prumettendu chì ci sarà più diversità in altri aspetti.

A culunizazione principia cù a ricerca di boschi lussureggianti per l'estrazione di materiali di custruzzione, baga è caccia animali salvatichi. Ma hè impurtante di mantene un equilibriu trà a pruduzzione di tronchi è a sfruttamentu di e risorse forestali. L'animali utilizanu ancu simulazione cumplessa: nascenu, riproducenu, invechjenu è mori. I cacciaturi ottennu carne da cunigli, cinghiali è cervi è cuntrullanu e so pupulazioni. A caccia intensiva pò minaccia l'approvvigionamentu di l'alimentariu per a pupulazione, è, à u cuntrariu, l'esterminazione insufficiente di i criaturi viventi prumette a proliferazione di predaturi periculosi.

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The Settlers hè un simulatore di custruzzione di cità, micca un ghjocu di strategia classicu induve u ghjucatore cuntrola i caratteri. Per esempiu, per inizià a custruzzione, i risorse devenu esse purtati à u situ di custruzzione. Questu ùn hà micca bisognu di strade in prima, ma a custruzzione accelerà a consegna è, in fine, benefiziu u stabilimentu. È quandu i trasportatori acquistanu carretti è altri veiculi, una reta stradale diventerà un prerequisite.

U campu hè divisu in hexagons, è l'edifizii prima di a custruzzione ponu esse rotati in cunsiderà l'entrata prevista à a stanza. U stabilimentu, cum'è prima, hà inizialmente un picculu territoriu. Ci hà da esse allargatu è torri di guardia custruite in lochi strategicamente impurtanti. Dopu questu, una parte di l'esercitu hè automaticamente postu quì: i tiratori occupanu e turri, è i pionieri cumincianu à spustà e petre di u cunfini.

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Per pruduce l'alimentu, pudete principià per attrae cacciatori, cuglieri, è ancu custruisce case di pesca. Dopu avè acquistatu materie prime, deve esse custruitu una cucina è tende di cummerciale induve i coloni ponu cumprà cibo. In seguitu, u ghjocu serà capaci di furnisce infurmazioni nantu à u benessimu di a pupulazione, cumprese filtri per e diverse zone per a minimapa.

Per passà à un novu livellu di sviluppu, avete bisognu di custruisce una municipalità cum'è un edifiziu cintrali, chì apre novi opportunità. E strutture esistenti ponu esse aghjurnate per migliurà a so efficienza. Quandu custruite novi edifici, puderà selezziunà u livellu desideratu.

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Nove opportunità per e catene di risorse sò ancu sbloccate. Per pruduce tavulini da logs, avete bisognu di custruisce una serratura. Cù u sviluppu di u stabilimentu, ci sarà una carenza di un altru risorsu: i coloni. A custruzzione di u portu attraerà novi residenti. In seguitu, i muniti puderanu esse minted per migliurà l'efficienza di u trasportu. A più grande a cità, u più difficiuli di reclutà novi coloni.

U ghjocu ùn cuntrulla micca direttamente i coloni; i citadini stessi sanu ciò chì facenu. U ghjucatore influenza solu u numeru di 4 gruppi: travagliadori, custruttori, trasportatori è suldati è e so occupazioni, cercandu di truvà un equilibriu efficace, evitendu l'eccessu o a carenza. I risultati di l'azzioni, e priorità è e decisioni prese sò chjaramente riflesse in u mondu di u ghjocu.

Dopu qualchì tempu, duverete piglià a cura di l'infrastruttura militare, custruisce un arsenale induve saranu creati lance, archi è frecce, è mette un centru di furmazione induve sò furmatu diversi tipi di truppe. Per l'operazioni offensive, avete bisognu di custruisce una guarnigione è designà un cumandante trà l'eroi. Dopu questu, una certa forma di cuntrollu direttu nantu à l'esercitu appare.

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Quandu un ghjucatore scopre un stabilimentu nemicu, pò dà l'ordine per attaccà u settore. U stabilimentu include parechji settori, ognunu di i quali hà una torre di guardia. E più di l'ultimi, più settori sò prutetti. Attualmente, i suldati attaccanu automaticamente unità nemiche è distrughjenu tutti l'edificazioni, catturà a torre di guardia è alza a bandiera di a so fazione. Hè previstu chì u ghjocu cumpletu avarà parechje più opzioni di cuntrollu di l'armata.

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I Settlers hè, prima di tuttu, un simulatore di custruzzione di cità, da quale ùn deve micca aspittà a prufundità tattica è a cumplessità di un RTS. Per furtificazioni furtificate cù torri furtificate, i berserkers sò usati, chì ponu cullà nantu à u muru induve l'archeri stanu, è l'ingegneri sò pronti à distrughje a muratura.

U ghjocu offre trè direzioni strategiche: battaglia, gloria è fede. U primu implica u sviluppu, a difesa di i tarritorii è a cunquista di novi. Sceglie a seconda strada, u ghjucatore andarà à l'arena: u duellu determina u vincitore. I sviluppatori parleranu di a terza opzione, a fede, più tardi.

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Sceglie a seconda strada, u ghjucatore custruisce una arena di u livellu adattatu è cunduce cumbattimentu di gladiatori. L'eroi mandati in caserne ponu furmà è preparanu per i tornei futuri. U percorsu di a gloria richiede di elevà a vostra reputazione è di suscitarà u scontente trà i vostri avversari. Per fà u torneu, avete bisognu di sceglie unu di i vostri eroi è un avversariu. I tamburini tandu camminanu per e strade di a so cità è di u so rivale, attraendu i citadini à u torneu. Una volta chì a battaglia principia, i fan di e duie fazioni appariscenu. Sicondu u risultatu, l'umore di a pupulazione in e cità cambia. Quandu a reputazione di l'inimicu scende, i coloni cumincianu à ribellu contru à u so capu è ponu sceglie a fazione di u ghjucatore. In u risultatu, micca solu u territoriu espansione, ma l'ecunumia riceve ancu un impulsu significativu.

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I Settlers prumettenu di rinvià i migliori elementi da e versioni precedenti di a serie di strategia populari è aghjunghje novi funziunalità è meccanica cum'è un sistema di putere è elementi motivanti. A campagna è e missioni laterali ponu esse cumpletate da sola o in cooperazione. U ghjocu offre ancu diversi modi multiplayer in linea.

Un primu sguardu à a riedizione di The Settlers in 16 minuti di filmati di gameplay

Quelli chì anu pre-ordinatu versioni digitale di The Settlers in i magazzini Ubisoft Store и Epic Games Store riceverà un munumentu esclusivu à i primi coloni. A versione di basa di l'Edizione Standard hà un prezzu di RUB 2999. Quelli chì acquistanu l'Edizione d'Oro per RUB 4499 riceveranu accessu à u ghjocu 3 ghjorni prima, è ancu l'add-on Merchants and Monuments è dui edifici decorattivi.

Un primu sguardu à a riedizione di The Settlers in 16 minuti di filmati di gameplay



Source: 3dnews.ru

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