TaleWorlds Entertainment hà spartutu novi dettagli nantu à Mount & Blade 2: Bannerlord. In u foru ufficiale di Steam, i sviluppatori anu publicatu un altru ghjurnale dedicatu à e battaglie in fortezze. Sicondu l'autori, sò assai diffirenti da e battaglie tipiche di campu.
A lotta in a citadella serà l'ultima tappa di l'assediu. TaleWorlds Entertainment sapia quandu cuncepì sti scontri chì avianu bisognu di mantene un equilibriu trà u realismu è e cunvenzioni di ghjoculi. Hè per quessa, dopu chì a battaglia principia, ondate di suldati cumincianu à apparisce in a fortezza da i dui lati. Per impediscenu chì u spaziu limitatu sia pienu à capacità cù guerrieri, i sviluppatori anu aghjustatu l'intervalli d'arrivu di i gruppi nemici.
I ghjucatori anu da cumbatte in sale induve a cavalleria diventa inutile è l'efficacità di l'unità di fucili hè assai ridutta. Quì ùn sarete micca capaci di sbattà tatticamente u nemicu, cusì avete da cunfidà solu nantu à a vostra capacità di cummattiri. I sviluppatori anu clarificatu chì l'utilizatori puderanu entre in a citadella prima di principià, inspeccionendu u futuru campu di battaglia. Ma durante un attaccu cambierà un pocu, cum'è l'avversari barricaranu aperture cù mobili è erighjenu altre fortificazioni.
Una data di liberazione per Mount & Blade 2: Bannerlord ùn hè micca stata annunziata, nè alcuna piattaforma di destinazione.
Source: 3dnews.ru