U capu di Ubisoft nantu à u futuru di Assassin's Creed: "U nostru scopu hè di mette Unità in Odyssey"

Publicazione Gamesindustry.biz parlava cù u direttore di pubblicazione Ubisoft Yves Guillemot. In l'entrevista, avemu discututu u sviluppu di ghjochi di u mondu apertu chì a campagna hè sviluppata, toccu u costu di pruduzzione di tali prughjetti è microtransactions.

U capu di Ubisoft nantu à u futuru di Assassin's Creed: "U nostru scopu hè di mette Unità in Odyssey"

I ghjurnalisti anu dumandatu à u direttore se Ubisoft hà pensatu à vultà à creà opere di più chjucu. Rapprisintanti di Gamesindustry.biz mintuatu Assassin's Creed Unity, induve solu a cità di Parigi hè stata presentata cum'è un mondu apertu, è a trama hè stata finita in 15 ore. Yves Guillemot hà rispostu: "No, u nostru scopu hè di mette Unità dentru Lacrime. Se vulete vede una storia di 15 ore, pudete facilmente ottene, ma ci sò assai più storie cusì intornu. In un tali mondu pudete campà è fà ciò chì vulete. Avete assai avventura in stile Unity ".

U capu di Ubisoft nantu à u futuru di Assassin's Creed: "U nostru scopu hè di mette Unità in Odyssey"

U manager hè statu ancu dumandatu nantu à u futuru cursu di a casa editrice. A pruduzzione di ghjoculi di u mondu apertu à grande scala hè diventata più caru, ma i prezzi per tali prughjetti ùn sò micca crescenu. Yves Guillemot hà assicuratu chì Ubisoft si move in a direzione ghjusta. L'indicatori sò in crescita, i prudutti di a cumpagnia attraenu un grande audience, è l'utilizatori volenu stà più longu in i ghjoculi chì piacenu. Sicondu u manager, i costi sò ricuperati cumplettamente à longu andà. E Yves Guillemot ùn vede micca prublemi cù microtransazzioni - hà dettu chì a compra di l'articuli in-game cuntribuisce à a creazione di cuntenutu supplementu.



Source: 3dnews.ru

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