ResetEra utilizatore di u foru sottu u pseudonimu Omnipotent una volta di più circa Elden Ring. Questa volta l'infurmazioni riguardavanu u mutore di ghjocu è a data di liberazione prevista.

Cuntrariu à , Elden Ring ùn aduprà micca Unreal Engine. Sicondu Omnipotent, u ghjocu hè basatu annantu à a listessa tecnulugia, ancu mudificata, cum'è l'opere previ di From Software.
Sicondu l'informatore, u mutore hà ricivutu qualchì migliuramentu cumparatu cù i prughjetti previ (per esempiu, in quantu à l'illuminazione), ma ùn deve micca aspittà 60 fps da Elden Ring in cunsola.
In quantu à u timing di a liberazione di Elden Ring, Omnipotent hà rifiutatu u suggerimentu di unu di l'utilizatori nantu à a premiere di ghjugnu, ma ùn hà ancu "divulgatu e date interne chì ùn sò micca spartute per una ragione".

Autrefois Omnipotent chì quandu creanu Elden Ring i sviluppatori sò stati inspirati da a scala intima , ma simile suppostamente ùn serà micca in u ghjocu.
Elden Ring hè statu annunziatu cum'è parte di , ma da tandu quasi nunda ùn hè statu intesu da i canali ufficiali nantu à u prugettu. U ghjocu hè sviluppatu per PC, PS4 è Xbox One è ùn hà mancu una data di liberazione apprussimata.
Elden Ring hè un prughjettu cumuni trà u studio giapponese From Software è l'autore di a serie di libri A Song of Ice and Fire, George R. R. Martin. U scrittore aiuta à riempie u mondu di u ghjocu cù una mitulugia credibile.
Source: 3dnews.ru
