Sony PlayStation 5: una rivoluzione ci aspetta

Avemu digià scrittu, chì Wired hà parlatu recentemente cù l'architettu principali di PlayStation 4 Mark Cerny, chì guida u sviluppu di a prossima cunsola di ghjocu di Sony, prevista in 2020. U nome ufficiale di u sistema ùn hè ancu statu chjamatu, ma chjameremu per abitudine PlayStation 5. Dighjà, una quantità di studiosi è pruduttori di ghjocu anu kit di strumenti di sviluppatore è a capacità di ottimisà e so creazioni per a cunsola futura.

Sony PlayStation 5: una rivoluzione ci aspetta

U sgiò Cherny, in cunfurmità cù e so idee è dumande da i sviluppatori di u ghjocu, strives per fà u novu sistema più rivoluzionariu chè evolutivu. Per quasi centu milioni di pruprietarii di PS4, questu hè veramente una bona nutizia: Sony prepara qualcosa di novu. Parlemu di migliurà fundamentali in quantu à CPU, GPU, velocità è memoria.

Sony PlayStation 5: una rivoluzione ci aspetta

Serà sempre basatu annantu à un chip AMD, sta volta pruduttu in cunfurmità cù i normi 7nm. U processatore averà 8 nuclei putenti (probabilmente dual-threaded) cù l'architettura Zen 2 - una mellura assai significativa, cunziddi chì ancu u PS4 Pro si basa in core debuli cù l'architettura Jaguar obsoleta. L'acceleratore gràficu, à u turnu, rapprisentarà una versione speciale di l'architettura Navi, chì sustene l'output in resoluzioni finu à 8K è u famusu ray tracing. L'ultime (parlemu ovviamente di rendering hibridu in u spiritu di NVIDIA RTX) prima di tuttu permette di fà calculi assai più precisi fisicamenti di illuminazione è riflessioni.


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Tuttavia, sicondu u Signore Cherny, u ray tracing pò ancu esse usatu per i travaglii micca gràfiche. Per esempiu, a tecnulugia permette di calculà megliu l'imaghjini di u sonu di una scena, dendu à u mutore una cunniscenza più precisa di se i nemici ponu sente i passi di u ghjucatore o, à u cuntrariu, se l'utilizatore pò sente certi soni da una altra stanza.

À u listessu tempu, u chip AMD avarà ancu una unità di audio spaziale separata mejorata, chì purterà u realismu di u sonu à un livellu completamente novu. Pudete ottene una immersione perfetta cù l'auriculare, ma ancu cù l'acustica televisiva a diferenza cù PS4 serà chjaramente audible. Di sicuru, questu renderà a realtà virtuale megliu: un cascu PlayStation VR mudernu serà cumpatibile cù a futura cunsola. Sony dice chì VR hè un spaziu impurtante per questu, ma ùn hà ancu cunfirmatu alcunu pianu di liberà un successore di l'auriculare PS VR.

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Ancu cambiamenti più grande affettanu u drive. U novu sistema aduprà un SSD specializatu. Questu hà da purtà à migliurà fundamentali. Per dimustrà i cambiamenti, u sgiò Cerny hà dimustratu chì induve in PS4 Pro hà pigliatu 15 seconde per carricà diverse locu, in PS5 hà pigliatu solu 0,8 seconde. Stu cambiamentu permette di carricà i dati di u mondu di u ghjocu un ordine di grandezza più veloce, eliminendu una quantità di restrizioni tecniche per i sviluppatori di ghjocu. In fatti, hè a transizione à unità SSD d'alta veloce invece di HDD cunvinziunali chì permettenu l'implementazione di prughjetti di un livellu completamente novu. Sony prumetti chì u throughput serà più altu ch'è in i PC moderni (possibilmente utilizendu u standard PCI Express 4.0). Tuttu chistu hè cumplementatu da un mecanismu I / O completamente novu è architettura di software chì vi permetterà di utilizà e capacità di l'SSD in modu efficientemente pussibule. Sicondu Mark Cerny, ancu s'è installate un SSD caru in u PS4 Pro, u sistema hà da travaglià solu un terzu più veloce (in u PS5, cum'è dichjaratu sopra, l'aumentu di a velocità reale hè decine di volte).

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Sony ùn hà ancu dettu qualcosa di servizii, funzioni di software, ghjochi o prezzi. Ùn senteremu micca dettagli in E3 2019 in ghjugnu - per a prima volta a cumpagnia ùn cunducerà micca propria presentazione in u spettaculu annuale di ghjocu. Hè impurtante di nutà chì a futura cunsola hè sempre creata cù a pussibilità di utilizà i media fisichi in mente. PS5 serà ancu retrocompatibile cù PS4, cusì tutta a vostra cullizzioni di ghjochi resterà accessibile è a transizione serà più liscia chè cù a versione PS4.

In modu, sicondu i rumuri precedenti, A futura cunsola custarà circa $ 500 è avarà memoria GDDR6 o ancu HBM2 (probabilmente, cum'è in u casu di u PS4, serà spartutu trà u CPU è a GPU). infurmazione di consegna I kit di hardware Sony per i sviluppatori selezziunati sò ghjunti à u principiu di questu annu, è sò avà cunfirmati ufficialmente da a cumpagnia.

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L'annu passatu, Forbes, citendu fonti anonime di l'industria, rappurtatu qualcosa di u sviluppu di l'architettura grafica AMD Navi. Hè statu dichjaratu chì hè u fruttu di una stretta cooperazione trà AMD è Sony. Gran parte di u travagliu nantu à a nova architettura hè statu presuntamente realizatu sottu a dirigenza di Raja Koduri, chì hà guidatu u Gruppu Radeon Technologies è hà lasciatu AMD per travaglià in Intel. I fonti anu dettu chì a cooperazione cù Sony hè stata realizata ancu à u detrimentu di u travagliu nantu à Radeon RX Vega è altri prughjetti attuali AMD: u sgiò Coduri hè statu furzatu contru à a so vuluntà di trasfirià finu à 2/3 di a squadra di l'ingegneria solu à Navi. Per via di questu, e carte grafiche di desktop anu fattu peghju di l'aspittà. In ogni casu, questu significa ancu chì questu annu nantu à PC serà pussibule cunniscenze cù alcune di e tecnulugia di a futura generazione di cunsole: hè previstu chì e carte video 7-nm basate nantu à Navi (pensu, senza una quantità di esclusivi miglioramenti da Sony) seranu liberati stu veranu.

Cumu l'industria di u ghjocu cambierà in 10 anni ùn hè micca chjaru. I ghjochi in streaming pò diventà a norma, ma e cunsole tradiziunali resteranu intornu per almenu una altra generazione.

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Source: 3dnews.ru

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