In a liberazione significativa di u sistema di mudellu 3D Blender 2.80, chì
In particulare, Windows ùn hè micca capaci di ottene un supportu currettu per i chips grafichi AMD liberati in l'ultimi 10 anni, postu chì i GPU AMD più vechji anu prublemi quandu utilizanu u mutore di rendering Eevee per errori in u driver Terascale, chì ùn hè micca aghjurnatu da trè anni. Dunque, Windows hà sappiutu furnisce ufficialmente supportu solu per i GPU AMD basati nantu à u GCN 1 (HD 7000) è l'architettura più nova.
Certi prublemi sorgianu ancu quandu si usanu vechji GPU Intel, cusì in Blender 2.80 era pussibule di guarantisce un funziunamentu senza prublemi di GPU solu cuminciendu cù a famiglia Haswell, postu chì i drivers Intel Windows per i vechji chips ùn sò micca stati aghjurnati per circa 3 anni è u errori restanu micca curretti. In Linux, ùn ci sò micca prublemi cù i cunduttori per i GPU Intel più vechji, postu chì cuntinueghjanu à esse aghjurnati. Ùn ci sò ancu prublemi cù GPU NVIDIA per via di u supportu cuntinuu di a branche di driver NVIDIA per i dispositi legacy per tutte e plataforme annunziate.
Source: opennet.ru