L'ex ingegnere di software NetherRealm (James Longstreet), artista di cuncettu (Beck Hallstedt) è Analista di Qualità (Rebecca Rothschild) hà scunfittu l'industria di u ghjocu cù rapporti di cundizioni di travagliu cattivi è trattamentu di l'impiegati in u studiu.

U portale PC Gamer hà parlatu cun elli è altri impiegati di NetherRealm Studios. Tutti l'anziani impiegati riportanu una crisa estrema à longu andà - settimane di travagliu finu à 100 ore è dipendenu eccessivamente da i contraenti chì sò stati pagati appena $ 12 à l'ora senza benefici è senza garanzia di cuntinuu impiegu dopu a scadenza di i so cuntratti.
"Aghju travagliatu 90-100 ore à settimana [mentre u sviluppu и ], disse Rebecca Rothschild. - Puderaghju personalmente chì nunda hà migliuratu da MKX à Injustice 2. Tuttu hè statu fattu à l'ultimu mumentu. Tuttu era male. [L'imprenditori] eranu citadini di seconda classe, è questu era chjaru in parechje manere petite. [Overtime soldi] hè grande, ma s'ellu ùn aghju micca una vita è mi travagghiau à morte, chì bonu hè quellu soldi?"
À u listessu tempu, Hallstedt dichjara chì a discriminazione di u sessu è u cumpurtamentu inappropriatu era diffusa in NetherRealm Studios. E donne sò state escluse da alcune riunioni, chjamate nomi disprezzanti è furzate à aduprà un bagnu cumunu. Sicondu una fonte anonima chì hà ancu parlatu à PC Gamer, una lagnanza hè stata una volta presentata à a Cummissione Equal Employment Opportunity.

U studiu ùn hà ancu rispostu à l'accusazioni di l'ex impiegati. U prublema di trasfurmazioni in l'industria di u ghjocu hè stata acuta per un bellu pezzu. E persone sò custrette à travaglià ore supplementari per risponde à i termini stabiliti da l'editore. È spessu questu richiede assai più tempu ch'è u prugramma standard di 9:00 à 17:00 suggerisce.
Source: 3dnews.ru
