U creatore DayZ permette à alcuni impiegati di piglià vacanze illimitate è permessi di malatia

U travagliu in u studio neozelandese Rocketwerkz hè pensatu per chì alcuni impiegati ponu prufittà di beneficii cum'è permessi annuali illimitati è permessi di malatia. Hè stata fundata da Dean Hall, creatore di a mudificazione originale DayZ.

U creatore DayZ permette à alcuni impiegati di piglià vacanze illimitate è permessi di malatia

Parlendu à Stuff, Hall hà dettu chì a struttura hè stata cuncipita cum'è un modu per attruverà talentu à u studiu.

"Pudete avè 30 persone chì travaglianu in un prughjettu di $ 20 milioni o $ 30 milioni, cusì avete digià fiducia in elli", disse. - Se li cunfidate cù grandi prughjetti è grandi sume di soldi, perchè ùn pudete micca cunfidà elli per gestisce u vostru tempu ? Hè quì chì avemu principiatu ". L'impiegati di Rocketwerkz duveranu piglià un minimu di quattru settimane di vacanze per annu, ma al di là di questu ponu piglià quantu permettenu e so altre responsabilità. Hall hà dettu chì vulia scoraggià a ghjente da passà tempu innecessariu à u travagliu per accumulà ghjorni di vacanze. "Questu hè stupidu", aghjunse.

U permessu annuale illimitatu hè dispunibule solu per l'impiegati più sperimentati - i più alti ranghi in un sistema di trè livelli chì include ancu un permessu di malattia illimitatu. L'impiegati à u livellu precedente ricevenu solu un permessu di malattia illimitatu (inclusi i benefici). L'impiegati menu sperimentati travaglianu sottu reguli più standard. "Per parechje persone, questu era u so primu travagliu veru, è andò in unu di dui modi", disse Hall. "Per alcuni hà travagliatu bè, ma per altri avianu bisognu di esse dichjarati chì ore avianu bisognu à esse à u travagliu. Puderà piglià unu o dui anni prima di diventà preziosi per a cumpagnia, è anu bisognu di [attraversà quellu periodu] essendu à u travagliu è sente ciò chì succede ".

Questu ùn hè micca l'unicu incitamentu per attruverà talentu in Nova Zelanda. U guvernu stessu investe in a crescita di l'industria di u ghjocu naziunale. Per esempiu, $ 10 milioni sò stati attribuiti à i fondi appropritati per questu scopu in uttrovi.

Attualmente Rocketwerkz sviluppa Azzione di rolu di avventura Living Dark in un ambiente neo-noir. Serà liberatu solu per PC prima di a fine di l'annu.



Source: 3dnews.ru

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