Studio 3D Realms, in 2015
Ricurdemu chì l'attore hà fattu rivendicazioni annantu à parechji punti à una volta. I similitudini inaccettabili sò stati vistu micca solu in u nome, ma ancu in u nome di u caratteru principale (Shelly Harrison suppostamente ricorda à Steve Harris, u fundatore di u gruppu), u font di logu è a bomba in forma di craniu giallu, cum'è se copiatu da Eddie), mascotte di i musicisti britannichi. Inoltre, l'autori sò suspettati di copià Legacy of the Beast, un ghjocu mobile shareware creatu cù a participazione di Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited ùn esige micca solu di pagà una compensazione, ma ancu di privà 3D Realms di i diritti à u situ web ionmaiden.com o di trasferisce à u gruppu. Hè assai prubabile, a cumpagnia avà ritirarà a demanda.
"Dopu à una attenta considerazione, avemu decisu di rinuminà u nostru shooter in prima persona Ion Maiden in Ion Fury", hà dettu Mike Nielsen, CEO di 3D Realms. "Stu passu hè statu difficiule. Sariamu senza rispettu à i nostri fan leali è à i sviluppatori incredibili per esse implicati in una longa battaglia legale. Un ghjocu incredibile, interattività è divertimentu puru sò ciò chì facenu Ion Fury un grande ghjocu. U nome ùn hè micca cusì impurtante ".
Tuttavia, i sviluppatori anu annunziatu chì Ion Fury lascià l'accessu anticipatu
Ion Fury hè una prequel di Bombshell, un ghjocu d'azzione di u top-down da Interceptor Entertainment chì hè statu liberatu in PC in 2016. In questu, u mercenariu Shelley Harrison, soprannominatu Bombshell, un anzianu specialista in l'eliminazione di bombe, deve trattà cù l'insidiosu Dr Jadus Heskel è u so esercitu di cibercultisti. Livelli non lineari cù lochi nascosti, carte chjave culurite, mancanza di salute è rigenerazione di coperchi è altre delizie di i tiratori di a scola antica coexistenu quì cù colpi di testa, fisica sofisticata, transizioni "senza cuciture" trà i lochi, salvezza automatica, supportu per u modalità widescreen è controller. è altre caratteristiche di i ghjochi muderni. Inoltre, tutti i livelli sò fatti manualmente - senza generazione procedurale. Dighjà u ghjornu di a liberazione, strumenti per creà mudificazioni è supportu di Steam Workshop seranu dispunibili.
U prughjettu hè sviluppatu da Voidpoint studio. U shooter serà u primu prughjettu cummerciale originale in diciannove anni per aduprà u mutore Build (una versione mudificata di questu), chì hà furmatu a basa per Duke Nukem 3D, Shadow Warrior è Blood. A liberazione in Steam Early Access hè accaduta u 28 di ferraghju 2018. À u mumentu, i recensioni di l'utilizatori in a tenda di Valve sò carattarizati da "estremamente pusitivi" (più di mille recensioni in totale).
Source: 3dnews.ru