In maghju Ubisoft
Ubisoft prumetti chì u ghjocu serà cumpletamente riprogettatu è ottimizzatu per PC (in particulare, per u cuntrollu di u mouse è di u teclatu) è furnisce un ambiente d'alta qualità. Prima di tuttu, i pruprietarii di sistemi putenti puderanu stabilisce i paràmetri gràfici massimi "Ultra" (chì ùn deve micca cuntà nantu à cunsola) cù assai aghjustamenti.
Ghost Recon Breakpoint supporta ancu 4K à frames illimitati per seconda; cuntrolli cumplettamente persunalizabili; monitori ultra-larghe è sistemi multi-display. Un benchmark hè furnitu per evaluà u rendiment - ancu prima chì u ghjocu sia liberatu, quelli chì sò interessati puderanu valutà quantu funziona in a so cunfigurazione.
À u listessu tempu, Ubisoft hà annunziatu a cooperazione cù una quantità di cumpagnie. Partenariatu cù AMD significa supportu tecnologicu
I sviluppatori prumettenu di parlà di e esigenze di u sistema in Aostu, nome di a data di liberazione di benchmark è altri dettagli nantu à a versione per PC di Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. U shooter serà in vendita u 4 d'ottobre in versioni per Xbox One, PS4 è PC. Cum'è avà hè abitudine in Ubisoft, u ghjornu di liberazione hè solu u principiu di u sviluppu di u ghjocu. Ogni quattru mesi, novi materiali appariscenu in questu: capituli di storia, avvenimenti speciali, armi, equipaghji, modi è compiti. Per a prima volta in a serie Ghost Recon, i raids appariscenu.
Source: 3dnews.ru