Ubuntu 22.10 passerà à l'elaborazione audio cù PipeWire invece di PulseAudio

В репозитории, в котором ведётся разработка выпуска Ubuntu 22.10, произведён переход на использование по умолчанию мультимедийного сервера PipeWire для обработки звука. Пакеты, связанные с PulseAudio удалены из наборов desktop и desktop-minimal, а для обеспечения совместимости вместо библиотек для взаимодействия с PulseAudio добавлена работающая поверх PipeWire прослойка pipewire-pulse, которая позволяет сохранить работу всех существующих клиентов PulseAudio.

Решение по полному переходу на PipeWire в Ubuntu 22.10 подтвердила Хизер Эллсуорт (Heather Ellsworth) из компании Canonical. Отмечается, что в Ubuntu 22.02 в дистрибутиве использовались оба сервера — PipeWire применялся для обработки видео при записи скринкастов и предоставлении доступа к экрану, но звук продолжал обрабатываться с использованием PulseAudio. В Ubuntu 22.10 будет оставлен только PipeWire. Два года назад подобное изменение уже было внедрено в дистрибутиве Fedora 34, что позволило предоставить возможности профессиональной обработки звука, избавиться от фрагментации и унифицировать звуковую инфраструктуру для разных применений.

PipeWire предлагает расширенную модель безопасности, позволяющую управлять доступом на уровне отдельных устройств и конкретных потоков, и упрощающую организацию проброса звука и видео из изолированных контейнеров и в них. PipeWire может обрабатывать любые мультимедийные потоки и способен смешивать и перенаправлять не только потоки со звуком, но потоки с видео, а также управлять источниками видео (устройства захвата видео, web-камеры или выводимое приложениями содержимое экрана). PipeWire также может выступать в роли звукового сервера, обеспечивающего минимальные задержки и предоставляющего функциональность, комбинирующую возможности PulseAudio и JACK, в том числе учитывающую потребности систем профессиональной обработки звука, на которую не мог претендовать PulseAudio.

Funzioni chjave:

  • Cattura è riproduce audio è video cù ritardi minimi;
  • Strumenti per processà video è audio in tempu reale;
  • Architettura multiprocessu chì permette di urganizà l'accessu cumunu à u cuntenutu di parechje applicazioni;
  • Un mudellu di trasfurmazioni basatu annantu à un graficu di nodi multimediali cù supportu per i loops di feedback è l'aghjurnamenti di u graficu atomicu. Hè pussibule cunnetta i manipulatori sia in u servitore è plugins esterni;
  • Una interfaccia efficiente per accede à i flussi video attraversu u trasferimentu di descrittori di fugliale è accede à l'audio attraversu buffer d'anelli spartuti;
  • Capacità di processà dati multimediali da ogni prucessu;
  • Disponibilità di un plugin per GStreamer per simplificà l'integrazione cù l'applicazioni esistenti;
  • Supportu per ambienti isolati è Flatpak;
  • Supportu per i plugins in u formatu SPA (Simple Plugin API) è a capacità di creà plugins chì travaglianu in tempu reale;
  • Sistema flessibile per a coordinazione di furmati multimedia utilizati è l'assignazione di buffer;
  • Utilizà un unicu prucessu di fondu per indirizzà l'audio è u video. A capacità di travaglià in forma di un servitore audio, un centru per furnisce video à l'applicazioni (per esempiu, per l'API di screencast gnome-shell) è un servitore per gestisce l'accessu à i dispositi di cattura video hardware.
  • Source: opennet.ru

Add a comment