L'aghjurnamentu di Wastelanders per Fallout 76 purterà u sistema di dialogu da Fallout 3

Major Wastelanders aghjurnamentu per Li ndicazzioni 76 annunciatu in a cunferenza di stampa di Bethesda Softworks à l'E3 2019. Allora l'autori anu annunziatu chì i NPC è l'uppurtunità di interagisce cun elli appariscenu in u ghjocu. È à QuakeCon 2019 hè diventatu cunnisciutu esattamente ciò chì u sistema di dialogu in Fallout 76 serà.

L'aghjurnamentu di Wastelanders per Fallout 76 purterà u sistema di dialogu da Fallout 3

Project Manager Jeff Gardiner scupertu certi dettagli riguardanti a cumunicazione cù i caratteri chì ùn sò micca ghjucatori: "Assicuratevi di ricurdà chì ùn avemu micca introduttu u sistema di dialogu da a quarta parte. Hè più simile à l'opzioni di risposta di Fallout 3, induve l'utilizatori ponu sceglie liberamente e so risposte invece di esse limitati à dichjarazioni generali ". Vi ricurdemu : dialoghi in Li ndicazzioni 4 sò stati criticati per via di l'opzioni di risposta fissa, chì in a maiò parte di i casi si adattanu à un schema standard. Apparentemente, hè per quessa chì l'autori decide di utilizà i sviluppi di a terza parte di a serie.

L'aghjurnamentu di Wastelanders per Fallout 76 purterà u sistema di dialogu da Fallout 3

In più di l'intruduzioni di NPC, l'aghjurnamentu di Wastelanders aghjunghjera parechji tipi di nemichi è armi, cumpresi cannoni Gauss, campioni di plasma è archi. A liberazione di l'aghjuntu à grande scala averà fattu in a caduta di 2019 in PC, PS4 è Xbox One.



Source: 3dnews.ru

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