Ci hè solu un paru di settimane finu à a liberazione di RAGE 2, ma ùn sapemu ancu assai di a so trama. Ma a cosa hè chì ùn ci hè tantu. U direttore di RAGE 2 Magnus Nedfors hà dettu in una entrevista recente chì questu ùn hè micca
"Ùn seraghju micca quì è diceraghju chì a storia prufonda hè per quessa chì duvete ghjucà RAGE 2. Hè l'azzione. Ma pruvemu di cuntà picculi storie attraversu l'interazzione cù i caratteri chì scuntrà è l'ambiente. Questu hè qualcosa chì vulemu prumove di più in più ", disse Magnus Nedfors. "Ci sò assai boni ghjoculi guidati da a storia induve u mondu apertu hè secondu, ma u so sbagliu cumuni hè chì pruvate di cuntà una storia lineale. Allora ùn pudete micca dà a libertà di u ghjucatore. Pensu chì tutta l'industria hà bisognu à vene un ghjornu à quellu mumentu magicu induve qualchissia evoluzione a narrazione di u mondu apertu ".
U direttore di RAGE 2 hà ancu sbulicatu una quistione chì hè stata in a mente di i fan: hè questu un prughjettu di Avalanche Studios o id Software? Ancu Nedfors ùn hà micca datu una risposta diretta è precisa, pare chì questu hè sempre un ghjocu di u primu studiu. "[id Software] ùn hè micca venutu à noi è dicenu:" Pensemu chì duvete fà RAGE 2 cusì ". Avemu avutu l'uppurtunità di esse creativi è di prisentà una idea chì avemu avutu da u principiu, prima ch'elli ci dessi qualcosa. […] Era un grande scambiu in i dui sensi. À u principiu di u prugettu, Tim [Willits] hà dettu: "Ùn capiscu micca cumu fate questi ghjochi di u mondu apertu". Aghju amparatu da una legenda di l'industria di u ghjocu, è hà ancu amparatu una cosa o duie da noi ", disse Magnus Nedfors.
Avalanche Studios ùn hà mai fattu un ghjocu in prima persona prima, è sicondu Nedfors, a cuntribuzione di id Software à RAGE 2 hè significativa in questu sensu.
Scupreremu quantu l'avvicinamenti di id Software è Avalanche Studios sò intrecciati u 14 di maghju, quandu RAGE 2 hè in vendita per PC, Xbox One è PlayStation 4.
Source: 3dnews.ru