Durante l'esposizione gamescom 2019, u studio è editore 4A Games Deep Silver hà presentatu un trailer per u lanciu di a prima storia add-on I dui coronelli (in localizazione russa - "Dui colonelli") per u shooter post-apocalitticu.
In u ghjocu principale, a rendering hibrida cù elementi di traccia di raghji in tempu reale hè stata utilizata solu per l'illuminazione globale. Sta volta i sviluppatori andavanu più in là. In u primu DLC, l'effetti di l'illuminazione basati nantu à u traccia di raghji sò ancu calculati per e fonti di luce chì emettenu cunvinziunali, cum'è lampade, lampi di fucile, o fiamme di lanciafiamme. U programatore senior di rendering Benjamin Archard hà parlatu di questu in una conversazione cù un rappresentante NVIDIA.
Hà nutatu ancu chì l'aghjuntu "Dui Colonels" hè dedicatu à a storia di l'ultimi ghjorni di a vita di u Coronel Khlebnikov (u babbu di u zitellu Kirill, chì i ghjucatori scontranu in u ghjocu principale). Colonel Melnikov, camminendu per e stazioni distrutte di u metro di Novosibirsk, ricustruisce ciò chì hè accadutu in u metro. I ghjucatori cunnusceranu a storia di l'ultimi ghjorni di a cità sotterranea cundannata è anu un lanciafiamme à a so dispusizione.
U secondu di i video presentati mostra estratti di u ghjocu, cusì pudete apprezzà pienamente l'illuminazione cù effetti RTX. Metro Exodus: The Two Colonels hè una reminiscenza di i vechji ghjochi in a serie - ùn ci sò micca grandi spazii aperti, è l'azzione principale si svolge in i tunnellati sotterranei stuffy è angusti di Novosibirsk morente.
À l'iniziu di 2020, i sviluppatori anu liberatu ancu l'add-on Sam's Story (in a localizazione russa - "Sam's Story"), chì contarà l'aventure di Sam, un ex Marine US chì vole vultà in casa. I ghjucatori chì acquistanu u Passu di Stagione riceveranu i dui DLC gratuitamente. U restu hà da cumprà per separatamente.
In modu, pocu tempu Dmitry Glukhovsky
Source: 3dnews.ru