Half-Life: Alyx hè più cà un shooter VR. Un sistema d'interazzione incredibbilmente ben sviluppatu cù l'ambiente è a fisica realista trasformanu in un "sandbox" adattatu per l'attività più inaspettata. U maestru americanu hà passatu u tempu in questu
L'autore di u video juggles piatti, buttigli, palle di biliardo, sedie è ancu granate live. U video hè impressiunanti per dui motivi: prima, juggling in Half-Life: Alyx s'assumiglia à un meccanicu cumpletu, ancu se u ghjocu ùn hè micca pensatu per questu, è in segundu, ChrisQuitsReality hà amparatu à realizà tali movimenti sorprendentemente bè.
"Half-Life: Alyx ùn hè micca solu un ghjocu VR maravigghiusu in tuttu", hà scrittu. - U mudellu fisicu in questu hè unu di i migliori in prughjetti di stu tipu. Aghju pruvatu à juggling in parechji altri ghjochi VR, ma nunda hà travagliatu. Half-Life: Alyx hè abbastanza adattatu per tali trucchi, ancu s'ellu ùn sò micca faciuli di maestru. A parte principale di e tecniche hà pigliatu più di una ora di furmazione (ognuna). Puderaghju fà in a vita reale, ma per ripetiri tuttu questu in a realtà virtuale, aghju avutu micca solu amparà di novu, ma ancu adattà à e diverse caratteristiche di VR ".
Sicondu u ghjucatore, ci sò parechje difficultà. E so mani s'impegnavanu à catturà ogni ughjettu ch'ellu scontrava, è quandu hà sappiutu catturà ciò ch'ellu avia bisognu, ùn hè micca accadutu in u modu necessariu per i juggling. Inoltre, l'uggetti spessu volanu troppu altu è si rompenu. "Era un incubo", ammette. "Hè statu difficiule, ma aghju pruvatu u mo megliu".
Di solitu u juggler guarda drittu davanti o in sopra per mantene l'uggetti in vista. ChrisQuitsReality hà fattu solu questu in prima, ma capisce chì pareva "terribile" in a registrazione, hà cuminciatu à praticà fighjendu e so mani. Pruvò parechji trucchi, ma micca tutti sò fattibili. Dopu parechje ore di tentativi senza successu, hà rinunziatu à a furmazione di a cascata cù quattru boli. A maiò parte di e tecniche cù trè boli anu ancu fallutu, postu chì ùn pudete micca tene dui oggetti in manu à u stessu tempu. Tuttavia, in circa una ora hà amparatu u truccu
"Sò cuntentu di u risultatu è crede chì u sforzu vale a pena", hà scrittu l'autore. "Juggling in Half-Life: Alyx hè grande!" .
Half-Life: Alyx hè stata liberata u 23 di marzu. Ella
Source: 3dnews.ru