Video: paragone di The Legend of Zelda: Breath of the Wild in 4K cù è senza ray tracing

U canali di YouTube Digital Dreams hà publicatu un video di paragone The Legend di Zelda: lamentu di u Wild, in esecuzione nantu à l'emulatore CEMU in risoluzione 4K cù ReShade è ray tracing attivatu / disattivatu.

Video: paragone di The Legend of Zelda: Breath of the Wild in 4K cù è senza ray tracing

The Legend of Zelda: Breath of the Wild hè cunsideratu unu di i più belli ghjochi di a generazione attuale per via di a so esecuzione artistica. Malgradu u fattu chì u prugettu hè statu liberatu solu in Wii U è Nintendo Switch, pò ancu esse ghjucatu in PC cù l'emulatore Wii U, CEMU. Da quandu u ghjocu hè diventatu dispunibule per l'utilizatori di PC, i dilettanti anu utilizatu shaders è diversi effetti per rinfurzà ancu a bellezza di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

In questu esempiu, l'emulatore usa l'ombra di l'illuminazione globale RayTraced di Pascal Gilcher per ReShade. Per eseguisce u ghjocu in risoluzione 4K è eseguisce normalmente cù u ray tracing attivatu, un PC putente era necessariu:

  • scheda madre: ASUS Prime x470-Pro;
  • processore: AMD Ryzen 7 1800X 4,2 GHz;
  • RAM: Corsair Vengeance 32 GB;
  • carta video: MSI Armor GTX1080Ti 11 GB (o megliu - ASUS RTX 2080Ti);
  • SSD: Crucial mx500 2 TB.

Intantu, Nintendo opere nantu à a sequenza di The Legend of Zelda: Breath of the Wild per Nintendo Switch. A data di liberazione di u ghjocu ùn hè ancu stata annunziata.



Source: 3dnews.ru

Add a comment