Video: totem, paesi maledetti è assai sparatori in u Witchfire estratto da l'autori di The Vanishing of Ethan Carter

U studiu Astronauts chì hà creatu l'avventura U Vanishing di mattei Carter, per più di dui anni travaglià nant'à un novu prughjettu - Witchfire. Un annu fà i sviluppatori informatuchì a liberazione di stu shooter d'orrore nantu à a caccia di streghe, assai prubabilmente, averà da esse solu in 2020. Fresche aghjurnamentu U blog ufficiale ùn dice nunda di a data di liberazione, ma l'autori sparte frammenti di gameplay da a nova demo, destinata à a prova interna.

Video: totem, paesi maledetti è assai sparatori in u Witchfire estratto da l'autori di The Vanishing of Ethan Carter

Capu Studio Adrian Chmielarz, chì guidò u sviluppu di u primu Painkiller è Bulletstorm, hà dettu chì a creazione di a seconda versione demo pigliò più di l'autori aspittendu. Hà quattru tipi d'armi, dui "light" è quattru incantesimi "putenti", sei tippi d'avversari (cumpresu un capu) è trè zoni di cummattimentu. Inoltre, i sviluppatori anu riprogettatu l'interfaccia, ma anu da travaglià in più, perchè in a versione finale pò esse diversa. Frà altre cose, u mini-mappa pò sparisce.

In a prima demo, u ghjucatore si truvò nantu à a spiaggia, induve hè statu attaccatu da i Guards undead di a strega (Guardians of the Witch). I nemichi anu attaccatu in ondate, ognuna di e quali hè stata creata da u focu in u totem di strega. Appena a fiamma s'hè spenta, l'ultimu incantesimu più putente hè statu attivatu. Se l'utilizatore hà affruntatu, puderia passà à a zona dopu.

In a nova demo, tuttu hè più cumplicatu. L'autori paragunanu u so passaghju cù un puzzle. Da a riva, u ghjucatore si trova in un paesi maleditu, induve hè attaccatu da i moschettieri chì si piattanu in diversi lochi, cavalieri è altri servitori di a strega. U capu di stu locu hè u vescu. Mandava ondate di dimònii à u ghjucatore in un tentativu di prutege a strega. Se u gamer ùn pò micca scunfighjalu, ellu, feritu, s'ammucciarà in u refuggiu, induve a battaglia finale si ferà. À questu puntu, a demo finisce - i seguenti zoni ùn sò ancu pronti.

Video: totem, paesi maledetti è assai sparatori in u Witchfire estratto da l'autori di The Vanishing of Ethan Carter

I sviluppatori passanu per a seconda demo in 15 minuti. Per l'utilizatori mediu, secondu Chmiełaž, questu pò piglià parechje ore, è un speedrun duverà da 6 à 10 minuti. U livellu hè lineale, ma in u ghjocu finali, prumetti, a struttura serà più cumplessa.

In generale, i creatori sò soddisfatti di cumu a seconda demo hè stata. Mentre u travagliu nantu à questu, anu capitu cumu si strutturà tuttu u ghjocu, è anu ancu scupertu i sfumature in quantu à l'arme, incantesimi, talismani è caratteristiche. Tuttavia, certi elementi ùn anu micca travagliatu cum'è i sviluppatori volenu. Questi includenu un sistema d'avvertimentu annantu à l'avvicinamentu di un nemicu chì hè fora di a visibilità di u ghjucatore (per esempiu, s'ellu hè daretu à ellu). Chmiełaž nota chì stu tipu di cose hè raru in i ghjoculi, per quessa chì ci sò difficultà. U gameplay hè "divertente è hardcore" è "cuntrariu di qualsiasi altra cosa", ma l'equilibriu, l'IA è a spawning nemica necessitanu un pocu di travagliu.

Video: totem, paesi maledetti è assai sparatori in u Witchfire estratto da l'autori di The Vanishing of Ethan Carter

I sviluppatori anu da creà una terza demo, ma i ghjucatori sò ancu improbabile di vede. U manager chjama sti demos ùn sò micca scopi, ma "subprodutti" di sviluppu chì aiutanu à decide nantu à a direzzione di u travagliu è pruvà diversi sistemi.

Witchfire si svolge in un mondu di fantasia chì ricorda a fine di u XNUMXu seculu. L'autori enfatizanu chì questu ùn hè micca steampunk è riferite u ghjocu à "fantasia vittoriana" (fantasia gaslamp). U shooter hè in parte inspiratu da a serie Souls (cumu hè simile è sfarente da i so ghjochi in quantu à u disignu di u ghjocu, Khmelazh hà dettu in двух articuli) è a dilogia di u Destinu (Bungie presa in prestito alcune decisioni di design "non evidenti"). Apparentemente, serà veramente hardcore: l'amichi di i sviluppatori chì anu pruvatu a demo ammessi chì era "assai difficiule" di ghjucà. Witchfire mette l'accentu nantu à l'azzione è à migliurà e cumpetenze - ùn ci sarà micca una storia dettagliata è cutscenes nantu à u mutore.

Nove persone travaglianu in Witchfire. À a fine di l'annu passatu, ci era ottu specialisti in a squadra, è ancu allora Khmelazh hà nutatu chì ùn anu micca pensatu di espansione. Finu a ora, Witchfire hè statu annunziatu solu per PC.

Video: totem, paesi maledetti è assai sparatori in u Witchfire estratto da l'autori di The Vanishing of Ethan Carter



Source: 3dnews.ru

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