Video: i ghjurnalisti anu lanciatu Half-Life: Alyx in modu "patata".

Comu parte di a colonna Modu Patata, i ghjurnalisti GameSpot decisu di vedeciò chì pare Half-Life: Alyx à paràmetri grafichi inaspettatamente bassi.

Video: i ghjurnalisti anu lanciatu Half-Life: Alyx in modu "patata".

Questa volta, l'impiegati di GameSpot anu decisu di ùn preoccupassi di stabilisce i paràmetri minimi accettabili: i ghjoculi muderni, in regula, parevanu decentu ancu in tali cundizioni.

Per arruvinà i gràfici à u livellu di "patate", i ghjurnalisti anu da vultà à u prugramma NVIDIA Profile Inspector - pò esse usatu per migliurà u rendiment di u ghjocu.


Dopu avè cambiatu a distanza di rendering di texture è "un paru d'altri paràmetri" in giù, l'entusiasti sò tornati à u ghjocu è anu scupertu chì ùn solu ùn mancava alcun dettagliu in l'ambiente, ma ancu in l'interfaccia VR.

Inseme à e texture di Half-Life: Alyx, a capacità di disegnà cù un marcatore nantu à u vetru hè ancu sparita - senza sta funzione, un maestru americanu ùn saria micca pussutu. conduce una lezione di geometria in u ghjocu.

Video: i ghjurnalisti anu lanciatu Half-Life: Alyx in modu "patata".

A causa di a massima sottovalutazione di i gràfiche di Half-Life: Alyx, l'imaghjini nantu à numerosi monitori ùn era più leggibile, è i caratteri, frà altre cose, anu ancu persu i so pupulari.

Half-Life: Alyx hè andatu in vendita u 23 di marzu di questu annu solu per PC (Steam). U ghjocu hè una vera avventura VR in l'universu Half-Life, pensatu per durà 10-15 ore.



Source: 3dnews.ru

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