Remedy Entertainment hà publicatu un novu video dedicatu à u prossimu film d'azzione-avventura Control. Sta volta u ghjurnale di u sviluppatore parlerà di u sonu è a musica in u ghjocu. I cumpusitori Martin Stig Andersen è Petri Alanko parlanu di u so travagliu, cù u designer di sonu senior Ville Sorsa, spieghendu cumu l'audio di u ghjocu interagisce cù u ghjocu è a narrazione.
Un aspettu interessante, per esempiu, hè a funzione chì cuntrolla dinamicamente l'audio. In altri palori, u ghjucatore sente a musica in constantemente cambiante micca solu cum'è a trama si sviluppa, ma ancu in parte di u ghjocu: durante e battaglie, l'umore di a musica hè una cosa, durante l'esplorazione hè diversu. U rimediu hè sempre in cunfurmità cù a tecnulugia, cusì serà interessante per vede quantu efficace serà stu sistema.
U principale nemicu di l'eroina Control hè una forza d'altru mondu chjamata Hiss, chì cambia è distorte u mondu intornu à noi. U compitu di i sviluppatori era di trasmette sta minaccia invisibile, per creà un sensu di periculu constante in u ghjucatore. Inoltre, diversi oggetti interattivi cum'è pareti di vetru o tavule di legnu reagiscenu in modu diversu à l'abilità di u ghjucatore, cuntribuiscenu à l'ambienti sonori di u filmu d'azzione.
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Source: 3dnews.ru