Liberazione di a libreria per a creazione di interfacce grafiche Slint 0.2

Cù a liberazione di a versione 0.2, u toolkit per creà interfacce grafiche SixtyFPS hè statu rinominatu Slint. U mutivu di a rinominazione hè stata a critica di l'utilizatori di u nome SixtyFPS, chì hà purtatu à cunfusione è ambiguità quandu invià e dumande à i mutori di ricerca, è ùn anu micca riflette u scopu di u prugettu. U novu nome hè statu sceltu per mezu di una discussione di a cumunità in GitHub, in quale l'utilizatori suggerenu novi nomi.

L'autori di a biblioteca (Olivier Goffart è Simon Hausmann), ex sviluppatori di KDE chì dopu si sò trasferiti in Trolltech per travaglià in Qt, anu fundatu a so propria cumpagnia di sviluppu Slint. Unu di l'ugettivi di u prugettu hè di furnisce a capacità di travaglià cun u minimu cunsumu di CPU è risorse di memoria (parechji centu kilobyte di RAM sò necessarii per u travagliu). Ci sò dui backend dispunibuli per a rendering - gl basatu nantu OpenGL ES 2.0 è qt cù Qt QStyle.

Supporta a creazione di interfacce in i prugrammi in Rust, C++ è JavaScript. L'autori di a biblioteca anu sviluppatu una lingua di marcatura speciale ".slint", chì hè cumpilata in codice nativu per a piattaforma scelta. Hè pussibule di pruvà a lingua in un editore in linea o cunniscenze cù l'esempii cullenduli stessu. U codice di a biblioteca hè scrittu in C++ è Rust, è hè distribuitu sottu a licenza GPLv3 o una licenza cummerciale chì permette l'usu in i prudutti prupietari senza apre u codice.

Liberazione di a libreria per a creazione di interfacce grafiche Slint 0.2
Liberazione di a libreria per a creazione di interfacce grafiche Slint 0.2


Source: opennet.ru

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