Liberazione di DXVK 1.10.2, implementazioni Direct3D 9/10/11 in cima à l'API Vulkan

A liberazione di a capa DXVK 1.10.2 hè dispunibule, chì furnisce una implementazione di DXGI (Infrastruttura Grafica DirectX), Direct3D 9, 10 è 11, travagliendu per traduzzione di chjama à l'API Vulkan. DXVK richiede drivers chì supportanu l'API Vulkan 1.1, cum'è Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 è AMDVLK. DXVK pò esse usatu per eseguisce applicazioni è ghjochi 3D in Linux cù Wine, servendu cum'è una alternativa di rendimentu più altu à l'implementazioni integrate di Direct3D 9/10/11 di Wine in esecuzione sopra OpenGL.

I cambiamenti principali:

  • Per Direct3D 9, u supportu per e texture di cubi senza saldatura (non-seamless, senza processà cunfini trà e mostre) hè statu aghjuntu, implementatu cù l'usu di l'estensione Vulkan VK_EXT_non_seamless_cube_map.
  • Caching shader miglioratu nantu à u discu quandu si usa i driver NVIDIA Vulkan.
  • Fixed bugs chì causavanu salvate è usu incorrecte di u schedariu di cache statale.
  • Problemi risolti durante a custruzzione cù GCC 12.1.
  • U codice di pulizia in l'implementazione di i metudi D3D11 per l'accessu senza ordine à e risorse da parechji fili (UAV, Unordered Access View) hè stata ottimizzata, chì hà permessu di aumentà l'efficienza di compressione di l'imaghjini in i drivers.
  • Ottimizatu u rendiment di a compressione di codice di u shader SPIR-V in memoria.
  • Problemi risolti in i ghjochi: Beyond Good and Evil, Day Z, Dead Space, Dirt Rally, Godfather, Limbo, Majesty 2, Myst V, Onechanbara Z2: Chaos, Planetary Annihilation: TITANS, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, Return of Reckoning, Scrapland Remastered, Small Radios Big Televisions, Sonic Adventure 2, SpellForce Platinum Edition, Supreme Commander, Star Wars: The Force Unleashed II è Star Wars: The Old Republic.

Source: opennet.ru

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