DXVK pò esse usatu per eseguisce applicazioni è ghjochi 3D in Linux utilizendu Wine, servendu cum'è una alternativa di rendimentu più altu à l'implementazione Direct3D 11 integrata di Wine in esecuzione sopra OpenGL.
I cambiamenti principali:
- Aggiunta a capacità di scappà i valori di i paràmetri cù virgulette, per esempiu d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Aggiunta l'opzione dxgi.tearFree per attivà esplicitamente a prutezzione anti-flicker quandu Vsync hè disattivatu;
- Funzionalità DXGI implementata necessaria per alcuni mods SpecialK;
- Una quantità di errori chì portanu à prublemi di rendering o crashes quandu si usa Direct3D 9 sò stati riparati;
- Fixed errors in a verificazione di u supportu Vulkan in sistemi cù carte video NVIDIA;
- Fixed un bug in u script di cunfigurazione chì ùn hà micca travagliatu cù Wine 5.6;
- Risolti prublemi di rendering è crashing in Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee è Impossible Lair;
- Prestazione mejorata di Heavy Rain nantu à GPU NVIDIA.
Source: opennet.ru