Liberazione di DXVK 1.9.2, implementazioni Direct3D 9/10/11 in cima à l'API Vulkan

A liberazione di a capa DXVK 1.9.2 hè dispunibule, chì furnisce una implementazione di DXGI (Infrastruttura Grafica DirectX), Direct3D 9, 10 è 11, travagliendu per traduzzione di chjama à l'API Vulkan. DXVK richiede drivers chì supportanu l'API Vulkan 1.1, cum'è Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 è AMDVLK. DXVK pò esse usatu per eseguisce applicazioni è ghjochi 3D in Linux cù Wine, servendu cum'è una alternativa di rendimentu più altu à l'implementazioni integrate di Direct3D 9/10/11 di Wine in esecuzione sopra OpenGL.

I cambiamenti principali:

  • L'implementazione D3D9 hà riduciutu a carica di CPU è riparate diverse crashes in a suite di teste.
  • I prublemi fissi chì si sò accaduti quandu l'opzioni d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock è d3d11.relaxedBarriers sò stati attivati.
  • Problemi risolti in Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 è Sine Mora EX.

Source: opennet.ru

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