Versione DXVK-Sarek 1.11.0, Implementazione Direct3D 8/9/10/11 per GPU senza supportu Vulkan 1.3

U prugettu DXVK-Sarek 1.11.0 hè statu publicatu, sviluppendu una furchetta di u stratu DXVK, destinata à travaglià nantu à sistemi cù GPU o driver limitati à u supportu di versioni più vechje di l'API grafica Vulkan - 1.1 o 1.2. In u prugettu principale DXVK, u supportu per Vulkan 1.3 hè diventatu ubligatoriu in a versione DXVK 2.0.

DXVK-Sarek cuntinueghja à aduprà a basa di codice di a branca DXVK 1.10.x (l'ultima branca di a serie DXVK 1.x), à a quale i cambiamenti ligati à u supportu di i ghjochi è e correzioni di bug sò trasferiti da e nuove versioni di DXVK. In parallelu, u prugettu hè sustinutu da una furchetta Proton-Sarek, chì sviluppa una versione di u pacchettu per lancià i ghjochi Windows Proton (basatu annantu à GE-Proton 10 è Proton 10-beta) per i dispusitivi è i sistemi senza supportu Vulkan 1.3.

Inoltre, l'autore di DXVK-Sarek hà publicatu pocu fà l'applicazione volt-gui 1.0, chì furnisce una interfaccia grafica per cunfigurà i parametri di i driver grafichi, Mesa è u kernel Linux per ottimizà u funziunamentu di i ghjochi in Linux. Per esempiu, sò furnite opzioni per selezziunà a modalità di pianificazione di attività, gestisce l'usu di VSync, mette in cache i shader, attivà diverse ottimizzazioni è rimpiazzà l'infurmazioni furnite nantu à e versioni OpenGL è Vulkan.

 Versione DXVK-Sarek 1.11.0, Implementazione Direct3D 8/9/10/11 per GPU senza supportu Vulkan 1.3

Inoltre, hè da nutà l'adozione di una grande parte di correzioni per e GPU AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 più vechje, chì precedenu e GPU di a famiglia HD 4000 Evergreen, in a basa di codice Mesa, nantu à quale hè basata a versione 5000. Una di e correzioni hà permessu di stabilisce u passaghju di circa 120 testi da u pacchettu Piglit, destinati à identificà regressioni in u supportu OpenGL.

Source: opennet.ru